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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Baugruppe in Einzelteil umwandeln (7598 mal gelesen)
Disturbed
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erstellt am: 20. Feb. 2009 10:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Solid Worker!

Ich hab da mal eine Frage die ihr mir hoffentlich beantworten könnt:

Ich möchte gerne eine Solid Works BAUGRUPPE die aus mehreren EINZELTEILEN besteht in ein EINZIGES Teil speichern.

Kann mir bitte einer sagen wie das geht?

Andre

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StefanBerlitz
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Beiträge: 8756
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SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 20. Feb. 2009 10:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Disturbed 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Andre,

Datei/Speichern unter, Dateityp umstellen auf Part, speichern

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite    http://solidworks.cad.de
Stefans SolidWorks Blog

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Disturbed
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erstellt am: 20. Feb. 2009 11:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ha das was ja einfach ;-)

Vielen Dank für die Schnelle Antwort!

Andre

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goofy_ac
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erstellt am: 20. Feb. 2009 11:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Disturbed 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo alle miteinander

dazu hab ich auch noch eine Frage:

Es werden ja 3 verschiedene Optionen angeboten, mit denen man die BG als Teil wandeln kann. Ich wollte, und so wurde es schonmal im Forum erwähnt, eine BG als Teil speichern, um zum einen einen Dummy zu haben, der wenig Ressourcen frisst, zum anderen um das Teil an Kunden herausgeben zu können, ohne irgendwelche eigenen Arbeiten preiszugeben.
Am besten erschien mir noch "externe Flächen", aber das zeigt für meinen Geschmack noch sehr viel vom inneren Aufbau bzw. der Strukturierung.

Gibt es eine Option nach Art einer Hüllkurve, die wirklich nur EIN Teil erzeugt, ohne Rückschlüsse auf Anzahl, Abmessung und Abgrenzung der Einzelteile zu geben?

Viele Grüße - Axel

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Lutz Federbusch
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erstellt am: 20. Feb. 2009 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Disturbed 10 Unities + Antwort hilfreich

Nicht mit einem Klick, aber wenn Du die Körper in ein Teil gespeichert hast und die dort zu einem einzigen Körper kombinierst, kannst Du eine Box drumherumzaubern (Ergebnis nicht verschmelzen) und dann nochmal kombinieren und das gemeinsame Volumen behalten. Das ist dann nur noch ein Klotz und nicht mehr viele Einzelteile.

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goofy_ac
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Tricky, aber ist genau das was ich suche - Danke!

Also im ersten Schritt funktioniert es - bis auf verschiedene kleine Details, die aber an meiner BG liegen - sich tangential berührende Körper erzeugen Wandstärke Null etc.
Probleme hab ich mit der gezauberten Box und dem gemeinsamen Volumen. Prinzip ist verstanden, aber nehme ich die Box in das Teil als Mehrkörper mit rein, stehen immer noch alle Komponenten in ihrer ursprünglichen Erscheinung im Featuremanager und kann sie einzeln unterdrücken, mache ich einen Zwischenschritt über eine weitere BG, um den kombinierten Körper nur noch als ein importiertes Teil zu sehen, weigert er sich, ausser dem umhüllenden Körper das schon kombinierte zu markieren und die Kombinierung schlägt fehl

Hast Du eine Ahnung, woran das liegen könnte? Welcher Weg ist der richtige?

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Lutz Federbusch
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erstellt am: 20. Feb. 2009 15:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Disturbed 10 Unities + Antwort hilfreich

Exportiere und Importiere es nochmal über ein Neutralformat, dann hast Du nichts im FeatureManager und nur ein Teil und keine Baugruppe.

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Lutz Federbusch
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goofy_ac
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erstellt am: 20. Feb. 2009 15:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Disturbed 10 Unities + Antwort hilfreich

Es klappt  Da hätte ich auch drauf kommen können...

DANKE!

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