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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
  
Hands-on 3D-Druck am 04.06.2024 in Hamm
Autor Thema:  Eigene Ansicht erstellen (1279 mal gelesen)
the-lux
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Einen schönen guten Abend,

wir kann ich im Solidworks eine selbst definierte Ansicht erstellen. Ich brauche von mehren Parts/Baugruppen einen Screenshot in einem bestimmten Winkel (7 Grad und 15 Graf halb rechts) zur x-Achse und y-Achse (nicht die Zeichnung).  Kann mir dabei vielleicht jemand weiterhelfen? Ist dringend...

Grüße Eric

[Diese Nachricht wurde von the-lux am 05. Feb. 2009 editiert.]

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HaPe
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erstellt am: 05. Feb. 2009 19:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für the-lux 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Eric,

in den Optionen läßt sich die Schrittweite zum drehen mit den Cursortasten einstellen. Vielleicht hilft das.

Gruß HaPe

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the-lux
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Ja, da bin ich auch schon darafuf gestoßen, aber bei den ganzen Teilen ist mir das zu wacklig...Möchte es einmal definieren mir genauen Maßangaben und dann auf alles Teile/baugruppen anwenden...

Grüße Eric

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HaPe
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erstellt am: 05. Feb. 2009 19:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für the-lux 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Eric,

dann frage ich mal andersrum, was soll es denn werden, sind die Teile schon fertig, oder willst Du die erst erstellen? Wenn die Teile erst erstellt werden, gibt es die Möglichkeit sich eine Vorlage zu erstellen, mit Ebenen in diesen speziellen Winkeln und dann eine neue Ansicht anzulegen. Sind die Teile schon vorhanden, läßt sich vielleicht noch etwas mit einen Koordinatensystem (unter Referenzgeometrie) erreichen.

Gruß HaPe

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the-lux
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erstellt am: 05. Feb. 2009 19:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

sind schon fertige Teile und will sie nicht nochmal anfassen...mit ebenden hab ich auch schon versucht zu arbeiten...wrd aber irgendwie nichts....ich will nur einen screenshot machen von fertigen teilen in einer bestimmten ansicht, die noch nicht definiert ist...

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HaPe
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erstellt am: 05. Feb. 2009 19:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für the-lux 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Eric,

also in der BG gibt es noch die Moeglichkeit, drehen mit Triade allerdings nur bei Teilen, die noch Freiheitsgrade haben, da kann man auch Werte eingeben. Aber mal eine Ketzerfrage, wenn Du bei den Drehfeldincrementen 7 Grad eingibts, dann ist das einmal die Taste druecken, was ist daran wackelig, auf dem Bild kann es eh keiner nachmessen. 

Gruss HaPe

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Krümmel
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Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 05. Feb. 2009 20:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für the-lux 10 Unities + Antwort hilfreich


Ansicht.JPG

 
Hallo

gibt da einen Trick
Benutzte ich immer
BG wie von HaPe beschrieben ,oder auch nur mit Maus ,in gewünschte Position bringen
dann Schnittansicht wählen und den Schnitt aus dem Bild ziehen.
Also im leeren Raum schneiden!
Dann einfach die  Schnittansicht unter gewünschtem Namen abspeichern und fertig!
Jederzeit aufrufbar und gespeichert  was willst Du mehr?

MfG
Krümmel

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the-lux
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erstellt am: 05. Feb. 2009 20:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

und wie würde ich das anstellen? aber die freiheitsgrade sind eigentlich alle definiert...hab ihr keine andere idee? ich kann eine ansicht neu anlegen unter 'ansicht ausrichten', aber die bleibt dann nur bestehen für das jeweilige teil...würde sie gern noch auf andere teile anwenden...

grüße eric

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HaPe
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erstellt am: 05. Feb. 2009 20:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für the-lux 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Eric,

na klar, die Idee ein Macro zu schreiben, die kommt immer dann zum Einsatz wenn gar nichts anderes mehr hilft. 
Ueber wie viele Teile reden wir hier denn ueberhaupt ?

Gruss HaPe

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Torsten Niemeier
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erstellt am: 05. Feb. 2009 20:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für the-lux 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Eric,

wenn's Dir nur um die Screenshots geht, dann mach Dir doch eine Baugruppe, definiere die gewünschte Ansicht dort, um füge jedes Teil/Baugruppe nacheinander dort ein, mittels "Enter".
Screenshot machen, Teil wieder löschen, nächstes Teil...

Gruß, Torsten

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the-lux
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erstellt am: 05. Feb. 2009 20:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

ja, da wäre meine notlösung...dachte da kann man was edleres machen...find es ein wenig russisch...oder

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Torsten Niemeier
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 05. Feb. 2009 20:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für the-lux 10 Unities + Antwort hilfreich

Gut, dann mach 'ne Leipziger Lösung:

IMHOIn my humble oppinion (Meiner Meinung nach):
Solid-Works API-Hilfe...
ModelView-Objekt...
Dort die Property Orientation3

Viel Spaß...

Gruß, Torsten

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Krümmel
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erstellt am: 05. Feb. 2009 20:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für the-lux 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo

das geht im Teil wie auch in einer BG gleich!
Ebene Vorne ,oder welche Du willst, normal auf (Flach zum Bildschirm)
Dann über Pfeiltasten Positionieren wenn alles passt    s.o. speichern.
Wenn Du die Baugruppenansicht so gespeichert hast sind Deine verbauten Teile
immer noch so wie sie waren.
Du hast nur! eine Baugruppenansicht gespeichert! d.h.:
" gleiche Prozedur für jedes Einzelteil "
Oder einen fragen der Ahnung von Makros hat.
(nicht gerade meine Baustelle die Makros)

MfG
Krümmel

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Krümmel
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erstellt am: 05. Feb. 2009 21:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für the-lux 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo nochmal 

einen hab ich noch 
Du erstellst Dir von Anfang an zwei Konfis!   
Eine normal und die andere auf Deiner schrägen Ebene!
Dann kannst Du jederzeit mit "normal auf" Deine Teile und Deine BG ins rechte LICHT bringen!

MfG
Krümmel   

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[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 05. Feb. 2009 editiert.]

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Torsten Niemeier
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erstellt am: 05. Feb. 2009 21:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für the-lux 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallooo Krümmel:

Zitat:
Original erstellt von the-lux:
sind schon fertige Teile und will sie nicht nochmal anfassen...mit ebenden hab ich auch schon versucht zu arbeiten...wrd aber irgendwie nichts....ich will nur einen screenshot machen von fertigen teilen in einer bestimmten ansicht, die noch nicht definiert ist...

Gruß, Torsten

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Krümmel
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erstellt am: 05. Feb. 2009 21:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für the-lux 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Torsten

war vorbeugend gemeint    fürs nächste mal!
Damit das Kind nicht nochmal in den Brunnen fällt  

MfG
Krümmel

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