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3DEXPERIENCE SOLIDWORKS: Ihre Konstruktionslösung der nächsten Generation
Autor Thema:  Simulation mit farbigen Flächen (313 mal gelesen)
locol1011
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erstellt am: 09. Dez. 2008 19:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
wie kann manin einer Bewegungssimulation einzelne Flächen zeitweise farbig erscheinen lassen? Z.B wenn Druck in einen zylinder kommt dann könnte der Innenraum während der Kolbenbewegung rot-farbig sein. In der Simul. kann man nur die gesamte Komponente einfärben. MfG Alex

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Ralf Tide
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Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 09. Dez. 2008 20:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für locol1011 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Alex,
was spricht dagegen ein neues Teil einzufügen, die heißen Flächen als Offset-Oberflächen zu erstellen und bei dieser 'Komponente' die Farbe wechseln (lassen)?

HTH,
Ralf

------------------

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locol1011
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erstellt am: 10. Dez. 2008 18:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Natürlich könnte ich eine Oberfläche drauflegen. Dazu müsste ich aber für jede Fläche, die farbig werden soll, so verfahren. Kann natürlich keine Lösung sein, oder? Ich erhoffte mir eine schnelle und weniger aufwändige Lösung. Aber wenns nicht anders geht...
Trotzdem Dank

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