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Autor Thema:  Animieren flexibler Bauteile (274 mal gelesen)
enforcer
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Student


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Beiträge: 14
Registriert: 19.06.2006

erstellt am: 05. Dez. 2008 10:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Wie kann ich flexible Bauteile animieren? Z.B. die Gummimembran einer Pumpe?

(Ich denke die Frage war hier schon öfter, aber über die Suche finde ich nichts.)

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ess-jay
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Konstrukteur/ CAD-Admin/BOFH


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Beiträge: 681
Registriert: 28.04.2005

Dell Precision T5500
Windows 7 64 bit
24GB RAM, NVidia Quadro 5000
SW 2010 SP4.0
ME10 17.00
3DConnexion Spaceexplorer
Office 2007

erstellt am: 05. Dez. 2008 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für enforcer 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo enforcer,

Du könntest es mal mit Cinema4D versuchen, mit der Software hab ich schon die dollsten Dinger gesehen.

Ansonsten hat Mike Wilson schon sehr interessante Sachen mit SolidWorks gemacht, vielleicht kommst du damit weiter.

------------------
Gruß,
Stephan

"Optimismus ist lediglich ein Mangel an Informationen"

BOFH

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s.giehl
Mitglied
Ingenieur Maschinenbau/Fahrzeugtechnik


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Beiträge: 698
Registriert: 10.07.2002

THINK DEEP

erstellt am: 05. Dez. 2008 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für enforcer 10 Unities + Antwort hilfreich

Das geht im Baugruppenkontext, d.h. die Animation wird in der Baugruppe erstellt und das Teil muß die entsprechenden Referenzen in der Baugruppe aufweisen.

------------------
S. Giehl
TDG Technische Dienstverlening Giehl

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enforcer
Mitglied
Student


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Beiträge: 14
Registriert: 19.06.2006

erstellt am: 05. Dez. 2008 11:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Und damit wird das Teil flexibel? Ich schaff es nur steife Teile zu bewegen. Das müsste sich ja "verformen".

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s.giehl
Mitglied
Ingenieur Maschinenbau/Fahrzeugtechnik


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Beiträge: 698
Registriert: 10.07.2002

THINK DEEP

erstellt am: 05. Dez. 2008 11:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für enforcer 10 Unities + Antwort hilfreich

Flexible Teile gibt es in SWX eigentlich nicht. Es wird lediglich für jeden Zeitpunkt ein anderer Zustand des Teiles berechnet, der es in der Animation flexibel erscheinen läßt.

------------------
S. Giehl
TDG Technische Dienstverlening Giehl

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GWS
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur Sondermaschinenbau



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Beiträge: 2415
Registriert: 23.07.2001

SWX 24 SP3, PDM Prof.
auf Dell Precision 3640 /32GB / NVDIA Quadro P2200 / Win 11

erstellt am: 05. Dez. 2008 11:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für enforcer 10 Unities + Antwort hilfreich

Zum einen gibt es ein Feature, mit dem man verformen kann und zum anderen kannst du mit tabellengesteuerten Skizzen arbeiten. Guck dir die Seite von Mike Wilson an.. das war ein Zauberer in SWX (der jetzt leider was anderes macht...)

Grüße Günter

------------------
Wie man Fragen richtig stellt

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brainseks
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur / Entwicklung



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Beiträge: 3181
Registriert: 26.07.2002

Intel Core i5-3570K, Asus P8Z77-V Pro, Intel 320 SSD 128GB System, WD-5000AAKS Daten, Geforce GTX460 1GB, Windoof 7 home Premium 64bit (privat)<P>Samsung R540 i3-380M JA05 /Intel Core i3-380M 2x 2,53GHz / Intel X25-M G2 80GB System, 4096MB DDR3 Ram / Intel® HD Graphics / Webcam u. int. Mikro, DVD Brenner / Windows 7 Home Premium 64 Bit (Notebook privat)

erstellt am: 05. Dez. 2008 13:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für enforcer 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von enforcer:
Wie kann ich flexible Bauteile animieren? Z.B. die Gummimembran einer Pumpe?

(Ich denke die Frage war hier schon öfter, aber über die Suche finde ich nichts.)


Mit CosmosWorks   Membran

------------------
Chaos ist eine Ordnung, die wir lediglich nicht durchschauen können

[Diese Nachricht wurde von brainseks am 05. Dez. 2008 editiert.]

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