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Autor Thema:  Software zum Kostümbau? (539 mal gelesen)
FeuerTobi
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Beiträge: 7
Registriert: 04.12.2008

erstellt am: 04. Dez. 2008 19:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wir sind leidenschaftliche Kostümbauer und bauen Kostüme wie z.B. Robocop oder Iron Man.

Bisher haben wir das immer mit manuellen Entwürfen gearbeitet, aber langsam wird es Zeit das wir das mal auch am PC umsetzen.

Welche Software ist dafür geeignet?

Wir wollen:
- Die Form von solchen Rüstungen testen und verändern (Werden dann aus 2mm Kunststoff tiefgezogen)
- Technische Innenkonstruktionen planen, wie z.B. ein Tragegerüst aus Alurohren mit Gelenken usw.

Ist das mit Solid Works möglich? Oder Rhino? Die beiden kann ich über die Uni verwenden.

Auf der Iron Man Making of CD ist ein Ausschnitt, wo man ganz am Ende auch einen Ausschnitt der Software sieht. Was nehmen denn diese Jungs her?
http://www.viddler.com/explore/prmt1122/videos/2/119.686/

Besten Dank,

Tobi

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6243
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 04. Dez. 2008 19:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FeuerTobi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

da hast Du mit SWXSolidWorks einen Volltreffer gelandet 
Was Du vorhast geht problemlos  
(und mehr)
Zeig uns bitte mal paar Beispiele wenn Du soweit bist   

Viel Erfolg!!!

MfG
Krümmel   

(problemlos für Vollzeitprofis )
(nicht ganz so einfach, aber geht)

------------------
Stillstand ist Rückschritt

[Diese Nachricht wurde von Krümmel am 04. Dez. 2008 editiert.]

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FeuerTobi
Mitglied
Student

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Beiträge: 7
Registriert: 04.12.2008

erstellt am: 04. Dez. 2008 21:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke dir für die super schnelle Antwort!
Dann werd ich mich da die nächsten Wochen reinarbeiten.

Die Jungs auf dem Video haben aber ne andere Software dafür genommen, oder? Was war das?

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Krümmel
Moderator
Konstrukteur mit rotierter Vergangenheit




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Beiträge: 6243
Registriert: 14.09.2008

Was mit SWX so alles geht ;-)

erstellt am: 04. Dez. 2008 22:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FeuerTobi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo ,

glaube Du mußt zwischen Konstruktion
und Animation unterscheiden
SWXSolidWorks kann zwar beides aber einen Spielfilm kannst Du damit
nicht drehen
(geht mir zu schnell in dem Link    stell doch mal
einen Screenshot von der Stelle ein)

MfG
Krümmel  

------------------
Stillstand ist Rückschritt

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liftlar83
Mitglied
Werkzeugmaschineur


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Beiträge: 142
Registriert: 15.04.2008

SW 2013

erstellt am: 05. Dez. 2008 13:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für FeuerTobi 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

möglicherweise arbeiten die mit "Softimage XSI von Autodesk".
Bin mir aber nicht ganz sicher!

Gruß liftlar

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