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  Bohrungsfeature in einer Baugruppe?

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Autor Thema:  Bohrungsfeature in einer Baugruppe? (528 mal gelesen)
Plumps2ooo
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erstellt am: 05. Nov. 2008 09:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen, eine Kurze Frage.
Wenn ich in einer Baugruppe eine Bohrung über den Assistenten mache, warum erscheit das Feature nicht in meinem Bauteil. Da heißt wenn ich das Bauteil einzeln öffne ist die Bohrung nicht da?

Geht das nur über Bohrungsserien?

Gruß Plumps

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GWS
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Konstrukteur Sondermaschinenbau



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erstellt am: 05. Nov. 2008 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Plumps2ooo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Plumps,

das von dir verwendete Feature entspricht dem Äquivalent "bei Montage gebohrt". Da sind die Löcher vorher auch nicht in den Teilen.

Für das, was du machen möchtest, musst du das Teil in der Baugruppe zur Bearbeitung öffnen und da  die Löcher bohren. Die Konsequenz ist natürlich, dass du damit externe Referenzen vergeben hast.

Grüße Günter

------------------
Wie man Fragen richtig stellt

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Atsam
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erstellt am: 05. Nov. 2008 09:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Plumps2ooo 10 Unities + Antwort hilfreich

Ganz einfach aus dem Grund, weil du die Bohrung erst in der Baugruppe gemacht hast.

Wenn du willst, dass sie auch in deinem Teil erscheint, musst du vorher in der Baugruppe auf "Teil bearbeiten" gehen und dann die Bohrungen setzen. Dann zählt das Feature zum Teil und nicht zur Baugruppe.

------------------

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Plumps2ooo
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erstellt am: 05. Nov. 2008 09:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Dann habe ich doch aber das Problem das ich nicht richtig verknüpfen kann. Zumindest habe ich das immer nicht hin bekommen! Wenn ich die Bohrung dann konzentrisch zu eine anderen haben will geht das irgendwie nicht!

Oder mach ich da was falsch?

[Diese Nachricht wurde von Plumps2ooo am 05. Nov. 2008 editiert.]

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Christian Kolnhofer
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erstellt am: 05. Nov. 2008 09:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Plumps2ooo 10 Unities + Antwort hilfreich

Das ist dann die Frage ob du externe Referenzen erlaubst. Wenn du keine externe Referenzen erlaubst kannst du die Skizze natürlich nicht an fremde Geometrien anhängen.

Gruß
Christian

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Plumps2ooo
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Zitat:
Original erstellt von Christian Kolnhofer:
Das ist dann die Frage ob du externe Referenzen erlaubst. Wenn du keine externe Referenzen erlaubst kannst du die Skizze natürlich nicht an fremde Geometrien anhängen.

Gruß
Christian


Wie mach ich denn das?

Gruß Plumps

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Plumps2ooo
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Zitat:
Original erstellt von Plumps2ooo:
Wie mach ich denn das?

Gruß Plumps


ach hab schon--> danke!

Gruß Plumps

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HaPe
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Hallo,

es gibt einen Button "keine externen Referenzen". Ist der aktiviert, kann man die Geometrie übernehmen, es werden aber keine Referenzen erzeugt. Die Position und den Bohrungsdurchmesser normal vermaßen und alles passt.

Gruß HaPe

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Christian Kolnhofer
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erstellt am: 05. Nov. 2008 09:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Plumps2ooo 10 Unities + Antwort hilfreich


toggleextref.jpg

 
So sieht er aus, der Button. -->

Gruß
Christian

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Plumps2ooo
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erstellt am: 05. Nov. 2008 10:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

jaja, ich weiß bin manchmal Plätti...

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