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SOLIDWORKS Visualize Standard - Online-Live, ein Seminar am 27.07.2026
Autor Thema:  Textur (1035 mal gelesen)
Erich Huber
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erstellt am: 15. Okt. 2008 14:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Textur.JPG

 
Hallo!

Hab mal eine Frage: Wieso find ich das Icon Textur im SWXSolidWorks 09 nicht mehr? Würde gerne einem Bolzen eine Gewindedarstellung geben.
Vielleicht kann mir jemand helfen?

lg, erich

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G. Dawg
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erstellt am: 15. Okt. 2008 16:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Erich Huber 10 Unities + Antwort hilfreich

Doofe Frage: Hast Du RealView aktiviert oder deaktiviert?

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http://www.worldcommunitygrid.org

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Erich Huber
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erstellt am: 15. Okt. 2008 16:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

natürlich deaktiviert

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G. Dawg
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erstellt am: 16. Okt. 2008 06:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Erich Huber 10 Unities + Antwort hilfreich

EDIT: Ich war wohl noch im Halbschlaf, als ich das geschrieben habe!
- Ich hatte meinen Morgenkaffee noch nicht -

Aha ..... dann lies mal die ganze Zeile genau durch, auf dem Bild wo Du uns angehängt hast. Was steht da genau, bei Textur?  

------------------
   
http://www.worldcommunitygrid.org

   

[Diese Nachricht wurde von G. Dawg am 16. Okt. 2008 editiert.]

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Devastator
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erstellt am: 16. Okt. 2008 07:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Erich Huber 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

für mich steht dort "Nicht verfügbar, wenn RVG aktiviert ist".

und was schreibt Erich Huber:

"natürlich deaktiviert"

    
oder ist es noch zu früh.... ?  

Gruß Devastator

------------------
Management ist,
wenn 10 Leute für das bezahlt werden,
was 5 billiger tun könnten,
wenn sie nur zu dritt sind
und davon 2 krank sind.

[Diese Nachricht wurde von Devastator am 16. Okt. 2008 editiert.]

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G. Dawg
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erstellt am: 16. Okt. 2008 07:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Erich Huber 10 Unities + Antwort hilfreich

Ok... es ist definitiv noch zu früh!   

Hmm... und bei Einfügen -> Beschriftung -> Gewindedarstellung... ? Geht das?

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StefanBerlitz
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erstellt am: 16. Okt. 2008 08:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Erich Huber 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Erich,

da ist wohl noch ein Fehler in der Dokumentation, ab der 2009 gibt es keine Farben und Texturen mehr, sondern nur noch Erscheinungsbilder. Auszug aus den What's New:

Farben und Texturen in Erscheinungsbildern

Farben und Texturen sind nun in den Erscheinungsbildern enthalten. Dis visuellen Attribute eines Modells werden daher in unterschiedlichen Modi (RealView aktiviert oder deaktiviert, Rendern des Modells in PhotoWorks) einheitlich dargestellt.

Neue Symbolfamilien weisen darauf hin, dass Erscheinungsbilder und Bühnen nicht mehr von RealView abhängen.
Um also eine Textur anzubringen machst du das über die Erscheinungsbilder.

Ciao,
Stefan

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StefanBerlitz
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erstellt am: 16. Okt. 2008 08:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Erich Huber 10 Unities + Antwort hilfreich


16161_texturen-in-2009.zip

 
Ich hab mal ein kurzes Video davon gemacht, wie ich das üblicherweise machen würde, das ist mit CAMStudio aufgenommen und anschließend noch als WMV konvertiert, damit es als Anhang hier an einen Beitrag geht, deswegen ist die Qualität verhältnismäßig schlecht, aber ich hoffe, man kann erkennen, wie es geht.

Die "Erscheinungsbildordner", die ich da eingefügt habe, enthalten nur Bilder (BMP und JPG). Wenn man nur ein Bild (Textur) direkt über das Erscheinungsbild-Propertymanager einfügt wird man automatisch aufgefordert, das als neues Erscheinungsbilddatei (p2m) abzuspeichern, das ist bei der gezeigten Variante nicht notwendig.

Wie oben schon erwähnt ist es mittlerweile unerheblich, ob RealView eingeschaltet ist oder nicht, die Vorgehensweise ist dieselbe.

Ciao,
Stefan

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Erich Huber
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erstellt am: 16. Okt. 2008 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo!

Ich danke euch für die Hilfe!!!

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