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Autor Thema:  SWx 2008 Bewegungsstudie mit Photoworks (2867 mal gelesen)
thw-fan
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Beiträge: 5
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erstellt am: 23. Sep. 2008 09:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe folgendes Problem, ich versuche eine Bewegungsstudie in SWXSolidWorks mit PhotoWorks zusammen abzuspeichern. Leider bricht SWXSolidWorks den Vorgang irgendwann
kommentarlos ab. Versuche ich es ohne PhotoWorks, geht es problemlos.
Was kann ich tun? Für Hilfe wäre ich echt dankbar.

Gruss

thw-fan

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marques_CH
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Prozessdesign/PLM


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Beiträge: 698
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Solidworks 2012 SP3
Flow Sim
Workstation:
6x 4.7 Ghz
Quadro 4000
Revodrive 3 X2 SSD

erstellt am: 23. Sep. 2008 11:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thw-fan 10 Unities + Antwort hilfreich

du meinst, du möchtest eine Bewegungsstudie gerendert abspeichern? also ein gerendertes video?

MH geht meines wissens nicht direkt. Es gab mal ein paar Threads dazu wie man das per Macro machen kann. Da renderst du die einzelne bilder und setzt sie zu nen Video zusammen. Allerdings brauchst 25 Bilder pro Aufnahme sekunde wenn es flüssig sein soll.

gruss marques

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thw-fan
Mitglied


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Beiträge: 5
Registriert: 23.09.2008

erstellt am: 23. Sep. 2008 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke für den Tipp, hilft mir ein wenig, nur nicht so richtig, ist ja doch ziemlich umständlich, aber trotzdem danke.
Es kommt ja sporadisch zu Avi-Sequenzen, mal 5 sek mal 10 sek, also theoretisch geht da was, nur praktisch? Auch der Versuch, es in mehreren Abschnitten zu erledigen brachte keinen Erfolg.

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Ahleggs
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design engineer


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Win7x64@DualXeon5660/@2.8GHz
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erstellt am: 23. Sep. 2008 12:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thw-fan 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo thw-fan

Vernünftige Resultate in Photoworks zusammen mit Animator in der SWX2007 hinzubekommen ist eine langwierige und schmerzhafte Angelegenheit weil total verbuggt. Welche SolidWorks Version benutzt Du denn?
Bei mir hats "am besten" so funktioniert:
--> Nach Neustart von SolidWorks die Zusatzanwendungen Animator, Photoworks, PDMW deaktivieren.
--> Assembly laden
--> Die Zusatzapplikation Animator laden, Animation erstellen und Speichern
--> Die Zusatzapplikation Photoworks laden.
--> Einstellungen in Photoworks (Qualy usw. vornehmen), Einstellungen in Animator (fps,Auflösung usw.)vornehmen
--> rendern und beten, dass SWXSolidWorks nicht abstürzt.

Das ist bei mir die Vorgehensweise bei der ich am "wenigsten" Abstürze hatte.
Für das Nullzeitschlüsselproblem hab ich noch keine Lösung gefunden.

EDIT: Ja und rendere lieber in Einzelbildern (.tga format) Die Einzelbilder kannst Du anschliessend in VirtualDub sehr einfach importieren und auch einen qualitativ besseren Codec verwenden als es im Animator möglich ist.

HopeItHelps
Gruss
Alex


------------------
Na gut, dann tu ich's...       

[Diese Nachricht wurde von Ahleggs am 10. Nov. 2008 editiert.]

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G. Dawg
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Teamleiter FEM Simulation



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Registriert: 12.07.2004

SolidWorks_2o2o SP3.o
Win10_x64, Quadro_P2ooo.
VisualStudio_2o19_Pro.
FEM: Forge_NxT_HPC, ANSYS_WB.
3D-Printer: Ultimaker_2, Tinker_Gnome.

erstellt am: 23. Sep. 2008 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thw-fan 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich habe da auch mal etwas für eine Präsentation "gemurkst"!
Der wahre Albtraum!!!!! 

Die Animation habe ich nie richtig hinbekommen! SolidWorks überspringt Frames, erfindet Frames etc... dann der ganze Müll mit den Texturen!
Das war wirklich zum k***en! Sorry, geht nicht anders! Ich habe dann, anstelle von einem Video, einzelne Bilder geliefert.
Ich habe keine Ahnung, was da PhotoWorks vermurkst, denn die Animation sah auf dem Monitor und ohne PhotoWorks einwandfrei aus ... dann, 15h später, das da:

http://rapidshare.com/files/147671655/Drehteller_4.1.avi.html

Hat mich richtig wütend gemacht!

------------------

http://www.worldcommunitygrid.org

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thw-fan
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erstellt am: 23. Sep. 2008 16:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ahleggs

ich habe jetzt die Bilder erzeugt (*.tga) mir Virtuel Dub heruntergeladen
und finde nicht recht, wie es jetzt weitergeht. Wäre toll, wenn du mir da helfen könntest.

Dank im Voraus

Gruss

thw-fan

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Ahleggs
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design engineer


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erstellt am: 23. Sep. 2008 16:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für thw-fan 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo
Wenn Du den Codec Deiner Wahl installiert hast (www.xvid.org) dann starte BeiVirtualDub und unter
--> File,OpenVideoFile-->Dateityp-->ImageSequence
--> unter Video FrameRate, Compression, den Codec auswählen und konfigurieren.
--> falls nicht, unter Video 'Full processing mode' einstellen.
--> File--> SaveAs...--> Dateinamen
Es gibt auch jede Menge tutorials für VirtualDub(Mod) und diverse Einstellungen. Ein bisschen Googeln hat noch nie geschadet   

EDIT: Ach ja nochwas die UrsprungsBilder sollten als Ausgabegröße (Seitenverhältnis) jeweils ein Vielfaches von 16bzw32Pixel haben (zB 1920x1200;720x576;1600x1200;usw.)

HopeItHelps
lg
Alex

------------------
Na gut, dann tu ich's...     

[Diese Nachricht wurde von Ahleggs am 23. Sep. 2008 editiert.]

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thw-fan
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erstellt am: 23. Sep. 2008 19:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke, dass werde ich mal probieren.

Gruss

thw-fan

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thw-fan
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erstellt am: 24. Sep. 2008 08:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

sieht so aus, "als wenn es tut", echt super und danke

thw-fan

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