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PLM TechnologieForum Hannover
Autor Thema:  Körper Offset (3484 mal gelesen)
chris-r1
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Werkzeugmacher

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Beiträge: 9
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erstellt am: 02. Sep. 2008 17:28    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Ich habe eine Biegematrize und möchte gerne den Stempel im Offset mit 4 Millimeter zeichnen.
Kann ich des Stempel irgendwie von der Matrize ableiten?
Oder gibt es da sogar einen Befehl?

MfG  christoph

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myca
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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SW 2018
2,67 GHz,2 GB, ATI FIRE GL V5200, XP 64
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erstellt am: 02. Sep. 2008 19:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chris-r1 10 Unities + Antwort hilfreich


OFFSETFLAECHE.jpg


Teil2.zip

 
Hi christoph,

Offsetläche und dann weiter...

G.   thomas

------------------

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chris-r1
Mitglied
Werkzeugmacher

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Beiträge: 9
Registriert: 02.09.2008

erstellt am: 02. Sep. 2008 20:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

danke für die schnelle antwort.

genau da entsteht das problem. wenn ich die flächen versetze entstehen bei mir lücken da ich eine sehr komplexe oberfläche habe... und ich kann diese lücken nur mit sehr viel zeitaufwand schließen. des weiteren passiert es dann auch dass sich manche flächen schneiden.

gibt es kein feature wo ich z.b. sagen kann körper bis auf 4mm offset hinfügen.
dass also der biegestempel genau 4 mm von der biegematrize aufhört.

mfg

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Bee
Mitglied
Dipl.-Ing. Maschinenbau


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SOLIDWORKS Premium 2023 SP3
SOLIDWORKS Simulation Premium / Flow Simulation / Plastics / Inspection / Composer / Kaffeetasse
CSWP/CSWE

erstellt am: 03. Sep. 2008 08:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chris-r1 10 Unities + Antwort hilfreich

Guten Morgen,

Ich weiß leider nicht, welche Version von SolidWorks du verwendest, aber versuch doch mal das "Einbuchtung"-Feature. Das gibt es seit der Version 2007. Damit kannst du dein Offset einstellen.
Sonst würde ich den Körper, den du abziehen möchtest, erst skalieren, bis er passt, und dann abziehehn...
So, und jetzt erstmal Kaffee...      

Grüße,
Bee

------------------
Ich bin nicht kompliziert, sondern eine Herausforderung!

[Diese Nachricht wurde von Bee am 03. Sep. 2008 editiert.]

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Jan
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Dipl.-Ing.


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Priv. Dell M7740 16GB, nVidia , Win10,
SW 2012, SW 2021 und SW 2022 Prem.

erstellt am: 03. Sep. 2008 08:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chris-r1 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

schau mal in der Hilfe unter Einbuchtung, vielleicht ist das ja eine Möglichkeit!
Anders herum wäre es wahrscheinlich besser! Also den Stempel von der Matrize abziehen.


Jan

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Lutz Federbusch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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erstellt am: 03. Sep. 2008 09:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chris-r1 10 Unities + Antwort hilfreich

Übernimm erstmal die Matrizenflächen mit dem Offset=0. Damit solltest Du keine Lücken bekommen. Nun diese Fläche mit Wanddicke auftragen verdicken und Du bekommst die Versatzfläche, mit der Du nun weiterarbeiten kannst!

------------------
Lutz Federbusch
Mein Gästebuch
Der Mensch, Herr oder Sklave der Technik?

[Diese Nachricht wurde von Lutz Federbusch am 03. Sep. 2008 editiert.]

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SLDW-FEM
Mitglied
Simulations-Ingenieur


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erstellt am: 03. Sep. 2008 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chris-r1 10 Unities + Antwort hilfreich


test_maxofset.zip

 
Hallo auch,

die Einbuchtung passt hier wohl nicht so
(falls doch, Lutz mach bitte ein kleines Beispiel)

Ich habe auch eines beigelegt (aus APM-training files)
die Funktion Fläche verschieben ist toll, nur Selektion ist
unhandlich (ich selektiere immer per makro vor)

=> anbei auch in Stufen (immer wieder was gelöscht)

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4978
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 03. Sep. 2008 14:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für chris-r1 10 Unities + Antwort hilfreich


015896_Wandung_nach_aussen.zip

 
Hallo christoph,

vielleicht geht auch: den Körper kopieren, die (Körper-)Kopie mit Wandung nach außen mit anschließendem Kombinieren beider Körper.

Beste Grüße,
Ralf

------------------

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