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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Logik in den Dateipfaden in BG (760 mal gelesen)
Zordan_Zumbel
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erstellt am: 14. Aug. 2008 10:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

unsere Oberprofis sind alle im (wohlverdienten?) Urlaub und mir erschließt sich folgendes Problem nicht so wirklich:

Eine BG "abc" liegt mit allen Teilen in einem Verzeichniss C:\a\....

Eine veraltete Version mit teileweise veralteten und teilweise anderen Teilen dieser BG liegt in einem Verzeichniss C:\b\....

Wenn ich jetzt die Aktuelle BG "abc" im Verzeichnis "a" öffne, holt er sich trotzdem Teile aus dem Verzeichnis "B"      

Wenn ich nicht all zu sehr geschielt habe, hat er beim anzeigen mit "Pack und Go" jeweils ins richtige Verzeichnis geschaut.

Kann mir jemand erklären, wo und wie SWXSolidWorks bei BG seine benötigten Teile zusammensucht ?


Danke schon mal

Zordan

[Diese Nachricht wurde von Zordan_Zumbel am 14. Aug. 2008 editiert.]

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Teddibaer
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erstellt am: 14. Aug. 2008 10:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zordan_Zumbel 10 Unities + Antwort hilfreich

Öffne den Dialog "Datei-öffnen".
Wähle die Baugruppe aus.
Klicke auf "Referenzen ..."
Dort sind die aktuellen Pfade aufgelistet. Durch Doppelklick kannst Du den Pfad/ die Datei ändern.
Fenster schließen und dann im Öffnen-Dialog "Öffnen" wählen.

Nach dem Öffnen und anschl. Speichern, sind die Pfade geändert

------------------
Gruß, der Teddibaer

Besucht mich doch einmal ... oder ... auch zweimal ...
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Zordan_Zumbel
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erstellt am: 14. Aug. 2008 10:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

soweit klar, aber wieso macht er das bei "Pack und Go" anders?


edit on:

Ist dieser Pfad "absolut" und im der BG "fest gespeichert" oder passt der sich beim Verschieben oder Kopieren der BG automatisch an?

edit off


Zordan

[Diese Nachricht wurde von Zordan_Zumbel am 14. Aug. 2008 editiert.]

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Teddibaer
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erstellt am: 14. Aug. 2008 11:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zordan_Zumbel 10 Unities + Antwort hilfreich

Beim einfachen Verschieben der BG in ein anderes Verzeichnis mittels Windows-Explorer wird dazu führen, dass beim nächsten Öffnen der BG die Teile fehlen und Du danach gefragt wirst (Du kannst über den o.g. Weg dies korigieren).

Machst Du eine Kopie der BG aus SolidWorks (Speichern unter, als Kopie) bleiben die Pfade (der Einzelteile/ Unterbaugruppen) erhalten. Der Speicherort der BG ist beliebig.

------------------
Gruß, der Teddibaer

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Zordan_Zumbel
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erstellt am: 14. Aug. 2008 11:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von Teddibaer:
Beim einfachen Verschieben der BG in ein anderes Verzeichnis mittels Windows-Explorer wird dazu führen, dass beim nächsten Öffnen der BG die Teile fehlen ....


... ja eben nicht. SWXSolidWorks schaut einfach am alten Speicherort nach...ohne zu fragen...

Hintergrund des Ganzen ist, daß jemand eine BG (Maschine) angefangen hat zu ändern, es aber nicht fertig gemacht hat und die halbfertige BG in ein anderes Verzeichnis kopiert hat (Windows Explorer).
Nun soll ich das fertig machen und muss erst mal sehen , was ist schon gemacht, was nicht. Aber wenn SWXSolidWorks sich seine Einzelteile immer aus "beliebigen" zuletzt benutzten Verzeichnissen "zusammen sucht" anstatt aus dem aktuellen Verzeichniss, wird das Ganze alles andere als trivial, weil ich ja nie weiß (ohne die ganze Reihe von großen BGs explizit auf Speicherort zu prüfen) welchen Stand ich gerade am Bildschirm sehe.


Zordan

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pi-design
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erstellt am: 14. Aug. 2008 11:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zordan_Zumbel 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Zordan_Zumbel:
... ja eben nicht. SWX schaut einfach am alten Speicherort nach...ohne zu fragen...

Er fragt auch nur dann nach, wenn am alten Speicherort die Datei nicht mehr vorhanden ist oder umbenannt worden ist.

------------------
Gruß Pille

ACD Gruppe

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Zordan_Zumbel
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erstellt am: 14. Aug. 2008 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mahlzeit zusammen,

Mein Problem besteht darin, daß er statt der Datei im Verzeichnis der BG eine andere (alte) Datei aus dem alten / anderen Verzeichnis referenziert....
Kann man ihm das nicht abgewöhnen? Pack and Go kann das doch auch?

Zordan

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erstellt am: 14. Aug. 2008 12:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Zordan_Zumbel 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Zordan,

versuche doch einfach einmal den Ordner C:\b in C:\#b umzubenennen.
Dann die Baugruppe öffnen und entweder kommt die Abfrage, wo die
fehlenden Teile liegen oder er lädt sie schon direkt aus deinem C:\a
-Verzeichnis. Dann die BG speichern und die Umbenennung des Verzeichnis
rückgängig machen. HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter) 

Gruß
Andreas

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Zordan_Zumbel
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erstellt am: 14. Aug. 2008 12:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Zitat:
Original erstellt von ad_man:
Hallo Zordan,

versuche doch einfach einmal den Ordner C:\b in C:\#b umzubenennen.
Dann die Baugruppe öffnen und entweder kommt die Abfrage, wo die
fehlenden Teile liegen oder er lädt sie schon direkt aus deinem C:\a
-Verzeichnis. Dann die BG speichern und die Umbenennung des Verzeichnis
rückgängig machen. HTHHope this helps (Hoffe, es hilft weiter)  

Gruß
Andreas



.... so ungefähr mache ich das im Moment auch

Danke erstmal an alle freundliche Helfer

Zordan

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