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Autor Thema:  API: Vorschrittsanzeige - Progressbar (923 mal gelesen)
G. Dawg
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erstellt am: 13. Aug. 2008 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


progressbar.jpg

 
Guten Tag, Leute!

Kurze Frage: Was muss ich einstellen, damit die Progressbar, in SolidWorks, während dem Aktuallisieren richtig dargestellt wird?
Den Fortschritt ist klar ersichtlich, nur das Formular hat einen weissen Hintergrund und wird nicht aktualisiert!?
Kennt das jemand?

------------------

http://www.worldcommunitygrid.org

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mkkk
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erstellt am: 13. Aug. 2008 11:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für G. Dawg 10 Unities + Antwort hilfreich

Da hilft: DoEvents()

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G. Dawg
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erstellt am: 13. Aug. 2008 13:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Bingo!!! 
Vielen, vielen Dank!

Du bist soeben um 10Üs reicher geworden!

------------------

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G. Dawg
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erstellt am: 13. Aug. 2008 13:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hm...!?
Es funktioniert, aber doch nicht ganz!

Wenn ich nun so eine Schleife habe, wo die ProgressBar dargestellt wird und den aktuellen Wert bekommt, wo setzte ich das UserForm1.ProgressBar1 = DoEvents() hin?
Das Formular wird aktuallisiert, aber der dargestellte Wert stimmt nicht mehr. Ich weiss, dass ich da was Falsch mache, aber was?

Code:

UserForm1.ProgressBar1.Max = 5000
UserForm1.ProgressBar1.Value = 0
UserForm1.Show 0
Zaehler = 0

For i = 1 To 5000

  UserForm1.ProgressBar1.Value = Zaehler
  Zaehler = Zaehler + 1

Next i


Wo kommt nun mein DoEvents() hin?

------------------

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VBSpawn
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Sorgfältige Planung ersetzt niemals pures Glück.

erstellt am: 13. Aug. 2008 13:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für G. Dawg 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

ich glaub ein Refresh kann auch nichts schaden ...

Zitat:
Original erstellt von G. Dawg:

Wo kommt nun mein DoEvents() hin?


Code:

For i = 1 To 5000

  UserForm1.ProgressBar1.Value = Zaehler
  Zaehler = Zaehler + 1
  UserForm1.ProgressBar1.Refresh
  DoEvents

Next i



------------------
Stell dir vor, es geht, und keiner kriegts hin.

  

Zitat:
Interpunktion und Orthographie des Postings sind frei erfunden.
Eine Übereinstimmung mit aktuellen oder ehemaligen Regeln wäre rein zufällig und ist nicht beabsichtigt.

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G. Dawg
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erstellt am: 13. Aug. 2008 13:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ah! 
Vielen Dank, VBSpawn!

Werde das refresh mal ausprobieren.
Habe gerade, per Zufall, herausgefunden, dass das so auch geht:

Code:
UserForm1.ProgressBar1 = DoEvents()
For i = 1 To 5000
  UserForm1.ProgressBar1.Value = Zaehler
  Zaehler = Zaehler + 1
Next i

Ich werde das mal mit der Stoppuhr durchlaufen lassen ... ob es da einen Unterschied gibt?!

Vielen Dank nochmals für Eure Hilfe!

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VBSpawn
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erstellt am: 13. Aug. 2008 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für G. Dawg 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von G. Dawg:
UserForm1.ProgressBar1 = DoEvents()

ähm mach das lieber nicht so ;) .
Das DoEvents ist eine einfache Funktion die 'Immer' 0 zurückliefert (hab noch nie eine -1 gesehen)
Jedenfalls reicht ein einfacher Aufruf in einer Zeile mit dem DoEvents, da das dem Programm etwas Zeit gibt seine 'Warteschlage' abzuarbeiten.
Deswegen sollte es eigentlich innerhalb der Schleife ausgeführt werden, und nicht davor.

Gruß
Micha


------------------
Stell dir vor, es geht, und keiner kriegts hin.

  

Zitat:
Interpunktion und Orthographie des Postings sind frei erfunden.
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erstellt am: 13. Aug. 2008 13:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ok, werde das gleich ändern!
In der Hilfe steht auch etwas davon, dass es unerwünschte Resultate liefern kann! *woops*!

Thanks!

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VBSpawn
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erstellt am: 13. Aug. 2008 14:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für G. Dawg 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von G. Dawg:
Ok, werde das gleich ändern!
In der Hilfe steht auch etwas davon, dass es unerwünschte Resultate liefern kann! *woops*!
Thanks!

Jo, stimmt auch.

DoEvents ist wirklich mit Vorsicht zu verwenden, jedenfalls wenn man sehr Eventbasiert Arbeitet (MouseOver, MouseLeave, DocumentChange usw..... ) und es ist diesbezüglich in VB6 besser den SendMessage Befehl direkt an das Control zu Senden (hat den Vorteil das sich nicht alles 'NeuZeichnet' sondern nur die PBar) im VBA geht es nur etwas mühsam die Control Handles zu finden deswegen -> entweder das DoEvents verwenden oder eben die entsprechende Refresh, Paint oder Redraw Methode.

Gruß
Micha

------------------
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Zitat:
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