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SOLIDWORKS Visualize Grundlagen Schulung, ein Seminar am 17.11.2025
Autor Thema:  Ursprungausrichtung (666 mal gelesen)
Plumps2ooo
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erstellt am: 25. Jul. 2008 11:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

weiß jemand wie man das Ursprungkoordinatensystem drehen kann?

Danke, Gruß Plumps

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HaPe
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erstellt am: 25. Jul. 2008 12:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Plumps2ooo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

vielleicht hift Dir das hier weiter: 
http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/013733.shtml#000000


Gruß HaPe

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Plumps2ooo
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Maschinenbau Ingenieur


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erstellt am: 25. Jul. 2008 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

alles kla, danke!

[Diese Nachricht wurde von Plumps2ooo am 25. Jul. 2008 editiert.]

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4999
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 25. Jul. 2008 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Plumps2ooo 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Plumps2ooo:
...weiß jemand wie man das Ursprungkoordinatensystem drehen kann?...
Ich nicht 

Ich wage jetzt mal zu behaupten: das geht nicht. Jedenfalls nicht so wie ich das verstanden habe 

Alles in einer Datei:
Man kann die Ansichtsrichtung verändern (das hast Du ja schon herausgefunden  )
Man kann die Lage eines Körpers zum Ursprung verändern (Körper verschieben)

Dateiübergreifend:
Neues Teil erstellen. Altes Teil mit Einfügen->Teil und anschließendem Körper verschieben behandeln. Mit 2008 kannst Du sogar die Skizzen (ja, auch die absorbierten Skizzen) wieder verwenden / einblenden.

Da ich nicht verstehe worum es geht - höre ich mal mit meinen Ratschlägen auf - die vielleicht keiner braucht 

Beste Grüße,
Ralf

------------------

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Plumps2ooo
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Maschinenbau Ingenieur


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erstellt am: 27. Jul. 2008 11:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

aha, also denke ich das geht nict ohne viel aufwand. Da kann ich mein Teil gelcih neu bauen!
Aber danke trotzdem!


MfG Plumps

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