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Autor
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Thema: Bahn auf Konus erstellen (526 mal gelesen)
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vectra666 Mitglied Student

 Beiträge: 48 Registriert: 07.03.2008 SW 2010 Sp0.0
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erstellt am: 02. Jul. 2008 12:52 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo , und mal wieder ein unlösbares Problem für mich. Wie schaffe ich es auf einem Konisch zu laufenden Zylinder eine Rille auszutragen, welche auf der Oberfläche verlaufen soll? Die Außenkante selbst kann ich nicht auswählen und mir somit als Schnittkurve definieren.. Kann mir jemand mal einen Denkanstoß geben? Mfg Rene P.S. Ich habe den Konus schon in der Hälfte geschnitten daher das Bild [Diese Nachricht wurde von vectra666 am 02. Jul. 2008 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
brainseks Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur / Entwicklung

 Beiträge: 3181 Registriert: 26.07.2002 Intel Core i5-3570K, Asus P8Z77-V Pro, Intel 320 SSD 128GB System, WD-5000AAKS Daten, Geforce GTX460 1GB, Windoof 7 home Premium 64bit (privat)<P>Samsung R540 i3-380M JA05 /Intel Core i3-380M 2x 2,53GHz / Intel X25-M G2 80GB System, 4096MB DDR3 Ram / Intel® HD Graphics / Webcam u. int. Mikro, DVD Brenner / Windows 7 Home Premium 64 Bit (Notebook privat)
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erstellt am: 02. Jul. 2008 13:15 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für vectra666
Mach den Schnitt rückgängig, die Silouettenkante kannst Du nur anwählen, wenn Du genau senkrecht auf den Körper schaust. Am besten wäre es, wenn Du eine Ebene mitten durch den Konus hast, die klickst Du an, verwendest es als Skizzierebene wo Deine Kontur drauf ist. Klickst bei den Ansichten auf das planar Symbol, dann kommst Du an die Kante dran die Du brauchst. ------------------ Chaos ist eine Ordnung, die wir lediglich nicht durchschauen können Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
vectra666 Mitglied Student

 Beiträge: 48 Registriert: 07.03.2008 SW 2010 Sp0.0
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erstellt am: 02. Jul. 2008 14:44 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo, also ich weiß jetzt leider nicht ob ich dich richtig verstanden habe aber wenn ich es bei meinem Profil auszutragen versuche erhalte ich dieses Resultat. Der Anfang und das Ende liegen an meinem Konus an aber alles weitere danach steht unweigerlich ab. Liegt es etwa an der Rotationsachse die ich definiert habe? Mfg Rene Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
brainseks Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur / Entwicklung

 Beiträge: 3181 Registriert: 26.07.2002 Intel Core i5-3570K, Asus P8Z77-V Pro, Intel 320 SSD 128GB System, WD-5000AAKS Daten, Geforce GTX460 1GB, Windoof 7 home Premium 64bit (privat)<P>Samsung R540 i3-380M JA05 /Intel Core i3-380M 2x 2,53GHz / Intel X25-M G2 80GB System, 4096MB DDR3 Ram / Intel® HD Graphics / Webcam u. int. Mikro, DVD Brenner / Windows 7 Home Premium 64 Bit (Notebook privat)
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erstellt am: 02. Jul. 2008 14:50 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für vectra666
Ich kann leider Dein Modell nicht öffnen, da wir mit 2006 produktiv arbeiten und der Testrechner mit 2008 drauf, hab ich nicht zur Hand da ich grad wo anders arbeite. ------------------ Chaos ist eine Ordnung, die wir lediglich nicht durchschauen können Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
formenkoenig Mitglied DVD
 
 Beiträge: 188 Registriert: 30.09.2005
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erstellt am: 02. Jul. 2008 14:53 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für vectra666
Hallo Rene, die Rotationsachsen von Zylinder und Rotation müssen natürlich deckungsgleich sein. Das geht nur wenn Deine Skizzierebene ebenfalls mit der Rotationsachse deckungsgleich ist. Wähle als Skizzierebene "vorne" aus und schon passt's... Gruß Andreas Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Ralf Tide Moderator -
       

 Beiträge: 4999 Registriert: 06.08.2001 Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story> .-)
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erstellt am: 02. Jul. 2008 15:59 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für vectra666
Hallo Rene, ich würde eine andere Vorgehensweise vorschlagen  Mit der Funktion Schnittkurve kannst Du immer an der Oberfläche Deines Konus bleiben. Die so erzeugte Bahn als Pfad für eine Austragung verwenden. Angehängt findest Du ein *.avi und das modifizierte Teil (SolidWorks 2007) in einem selbstextrahierenden 7Zip Archiv. Grüße, Ralf ------------------ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
vectra666 Mitglied Student

 Beiträge: 48 Registriert: 07.03.2008 SW 2010 Sp0.0
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erstellt am: 02. Jul. 2008 16:51 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
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myca Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur

 Beiträge: 4383 Registriert: 15.06.2007 SW 2007 SW 2018 2,67 GHz,2 GB, ATI FIRE GL V5200, XP 64 3,4 GHz, 8GB, ATI FIRE PRO V7800, WIN 10 Pro
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erstellt am: 02. Jul. 2008 18:09 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für vectra666
 Hi, und ich behaupte, daß es auch ohne Schnittkurve geht... Ein Konus ist doch ein rotationssymetrischer Körper oder? g. thomas ------------------ [Diese Nachricht wurde von myca am 02. Jul. 2008 editiert.] Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |

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myca Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur

 Beiträge: 4383 Registriert: 15.06.2007 SW 2007 SW 2018 2,67 GHz,2 GB, ATI FIRE GL V5200, XP 64 3,4 GHz, 8GB, ATI FIRE PRO V7800, WIN 10 Pro
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erstellt am: 02. Jul. 2008 19:43 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für vectra666
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