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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Limit-Verknüpfungen... (4861 mal gelesen)
jairo
Mitglied
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 138
Registriert: 04.03.2005

Windows 10 Pro
SW2021 SP3.0 / MaxxDB 2021

erstellt am: 13. Mai. 2008 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

wir würden gerne die Limit- Verknüpfungen (Abstand max/min) um Anschläge von Lineareinheiten, Zylinder, etc. zu simulieren. Wir möchten zusätzlich diese (meistens Bibliotheks)-Baugruppen in anderen Baugruppen flexibel einbauen und dort erst (Kunden- /Systemabhängig) mit genauen Werten verknüpfen. Problem: für SolidWorks ist eine BG die eine Limit- Verknüpfung enthält 100% definiert, obwohl die Einzelteile noch beweglich sind, d. h. weitere Verknüpfungen überdefinieren die Baugruppe.

Wie macht ihr das (bitte keine Konfigurationen)? Wenn ich die gleiche Lineareinheit 100x in verschiedene Systeme einbaue und jedes Mal in eine andere Position, möchte ich nicht 100x diese Baugruppe kopieren; oder kennt ihr eine Methode die Limitverknüpfungen zu benutzen und trotzdem die Baugruppe bei Bedarf "richtig" zu verknüpfen?

Danke...

Grüße Jairo

------------------
MS Windows XP Professional SP2, Pentium (R) 4 CPU 2,4 GHz, 3,25 GB RAM, NVIDIA Quadro FX1500
SW2008 SP2.1 / MaxxDB 2.88

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SteffenB
Mitglied
Geprüfter Konstrukteur (IHK) / Key-User


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Beiträge: 268
Registriert: 10.08.2005

Intel Xeon 3,6Ghz
32GB RAM
NVIDIA Quadro 2000
Windows 7 Pro / 64bit
SWX 2015 SP2.1

erstellt am: 13. Mai. 2008 12:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jairo 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin Jairo,

wir hatten das gleiche Problem. Uns hat es in Obergruppen die Zylinder verhauen    durch diese Limit abstände.
Wir arbeiten jetzt mit konfigs (z.B.: Beweglich, Eingefahren, Ausgefahren). Wenn ich einen bestimmten Kolbenhub in meiner OBG einsetzen will, dann aktiviere ich "Beweglich" und verknüpfe es über andere Teile. Das war für uns die beste Lösung.
Denke aber, es gibt hier Leute, die noch ne andere Lösung haben.

Gruß Steffen

------------------
Wer Rechtschreibfehler findet darf sie gerne behalten! :-)

www.egoproducts.com

[Diese Nachricht wurde von SteffenB am 13. Mai. 2008 editiert.]

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s.giehl
Mitglied
Ingenieur Maschinenbau/Fahrzeugtechnik


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Beiträge: 698
Registriert: 10.07.2002

THINK DEEP

erstellt am: 13. Mai. 2008 12:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jairo 10 Unities + Antwort hilfreich


limit_mit_spline.zip

 
Du könntest es eventuell mit einer Limit-Verknüpfung über ein Spline probieren. (Siehe Beispiel)

------------------
S. Giehl
TDG Technische Dienstverlening Giehl

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cosinus
Mitglied
Dipl.-Ing.


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Beiträge: 176
Registriert: 01.03.2005

SWX 2018 Premium SP4.0
WIN 10

erstellt am: 13. Mai. 2008 12:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jairo 10 Unities + Antwort hilfreich

Upps nicht aufgepasst.

Vielleicht hilft die "Motion Limiter" Methode von http://www.mikejwilson.com/solidworks/solidworks_files.htm

[Diese Nachricht wurde von cosinus am 13. Mai. 2008 editiert.]

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 13. Mai. 2008 13:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für jairo 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von cosinus:
Vielleicht hilft die "Motion Limiter" Methode von http://www.mikejwilson.com/solidworks/solidworks_files.htm

Hihi, nur so zur Info: die Idee stammt von Stefan Giehl (in diesem Beitrag auf CAD.de von August 2002!), ich hab daraus einen Artikel auf meiner Webseite in SolidWorks KnowHow - Bewegung einschränken geschrieben (in deutsch) und dem guten Mike das dann geschickt, um das den englischsprachigen Kollegen auch zur Verfügung zu stellen.

So schließt sich der Kreis wieder und es kommt wieder in CAD.de raus  

Ciao,
Stefan


------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite    http://solidworks.cad.de
Stefans SolidWorks Blog

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jairo
Mitglied
Maschinenbauingenieur


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Beiträge: 138
Registriert: 04.03.2005

Windows 10 Pro
SW2021 SP3.0 / MaxxDB 2021

erstellt am: 13. Mai. 2008 13:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

danke für die Antworten. Tatsächlich würde diese Methode funktionieren (die so verknüpte Baugruppe läßt sich in eine andere BG flexibel einfügen und dort ohne Fehlermeldungen auch vollständig definieren).

(Trotzdem finde ich es ziemlich blöd dass man für diese Aufgabe nicht die Limitverknüpfung benutzen kann  ). 

Gruß
Jairo

------------------
MS Windows XP Professional SP2, Pentium (R) 4 CPU 2,4 GHz, 3,25 GB RAM, NVIDIA Quadro FX1500
SW2008 SP2.1 / MaxxDB 2.88

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