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Autor Thema:  SWX - Speicheranforderung (457 mal gelesen)
Siassei
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erstellt am: 05. Mai. 2008 13:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus,

ich habe ein kleines Problem mit dem Animator unter SW08 auf XP Prof. 32bit. Ich habe eine kleine Animation ca. 7min erstellt und berechnen lassen. Und das war mein Fehler. Denn nun ist die Baugruppe ca. 80MB beim Speichern groß und wenn SWXSolidWorks die Datei lädt, belegt SWXSolidWorks ca. 900MB im Arbeitsspeicher.

Nun würde ich halt gerne eine neue Konfiguration in der BG erstellen. Doch beim würde bleibt es jedes mal  SWXSolidWorks stürzt hierbei jedes mal ab, da es versucht mehr als 1GB Speicher zu reservieren (der übliche Dialog erscheint). Und das verstehe ich nicht ganz. Es läuft ansonsten gar nichts! Der Taskmanager zeigt in diesem Moment 1,25GB an und da sollte man meinen das mindestens 0,75GB SWXSolidWorks noch reservieren könnte. Wieso darf das SWXSolidWorks nicht? Ich hab eigentlich die Grenze sogar von 2GB auf 2,7GB hochgeschraubt.

Bin mir nicht sicher, aber soweit ich weiß ist SWXSolidWorks eine C# - Anwendung. Gibt es hier in der .NET-Plattform eine Begrenzung wie bei Java? Wenn ja: Welches Argument müsste ich beim Start von SWXSolidWorks anfügen um diese Begrenzung zu erhöhen?

MfG,
  Thomas

------------------
Hopfen und Mals
Gott erhalts 

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CAD-Maler
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erstellt am: 05. Mai. 2008 13:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Siassei 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas!

Mal aus ner anderen Ecke rangedacht: Schon mal probioert, den Animator abzuschalten und dann die BG zu öffnen? Ich weiß, das behebt das Problem nicht, aber wenn du dann wenigstens weiterarbeiten kannst...

Gruß, Jens

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=)

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Siassei
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MB - Student


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SWX
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erstellt am: 05. Mai. 2008 13:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus CAD-Maler,

wenn das so einfach wäre. In 08 ist es nicht mehr möglich den Animator abzuschalten. Er taucht in den Zusatzanwendungen nicht mehr auf 

Ein abschalten des Anim. wäre zudem auch nur eine kurzfristige Lösung und es käme mit Sicherheit irgendwann wieder zurück.

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Hopfen und Mals
Gott erhalts 

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La Forge
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Ingenieur


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Beiträge: 68
Registriert: 21.05.2006

Am liebsten SolidWorks B^)

erstellt am: 05. Mai. 2008 14:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Siassei 10 Unities + Antwort hilfreich

Nachdem Du mit SolidWorksRx die Wartungsarbeiten beendet hast und SolidWorks neu gestartet ist, öffne die Baugruppe erweitert (unter dem Miniaturbild das Ausklappfeld verwenden  ).
Hier eine neue Konfiguration anlegen, die nur die Baugruppenstruktur enthält - da werden alle Teile und UnterBG's unterdrückt. Dann nach und nach die Unterdrückung der (Unter)BG's und Teile aufheben...

------------------
La Forge - Ende

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