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Autor Thema:  Features erstellen aus 2D-Daten (287 mal gelesen)
whiteshark
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Beiträge: 43
Registriert: 11.01.2007

erstellt am: 25. Feb. 2008 11:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich habe eine dxf-Zeichnung von Autocad erhalten. Ist es möglich im SolidWorks 2007 diese einzulesen und dann für ein Featureserstellung zu verwenden, ohne das ich alles selber neu zeichnen muss?!

Gruß

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MadHatter
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CAD/CAM (Konstruktör)


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Geschäftlich: SWX 2008 SP2 - CamWorks 2008 SP2.1 5xS - Win XP Pro x32 SP2 - Core 2 Duo E6850 @ 3,6GHz - 4GB RAM - PNY Quadro FX570 - 2x BenQ FP91G+ - Space Pilot
Privat: Vista x64 - Core 2 Quad Q6600 @ 3,4GHz - 4GB RAM - PNY Quadro FX570 - 2x 250GB Seagate Barracuda @ RAID0 - LG 22.0" L226WTQ

erstellt am: 25. Feb. 2008 11:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für whiteshark 10 Unities + Antwort hilfreich

Im Prinzip ja.

Öffnen mit SWXSolidWorks, dann geht der DXF-DWG-Import-Dialog auf.

"in neues Teil importieren" wählen, dann die gewünschten Layer anwählen, dann die Einheiten wählen und "in eine 2D-Skizze". Fertig stellen, und gut ist.

Der DXF-Import hat aber seine Nachteile, zum Teil werden krumme Maße aus dem DXF gemacht (z.B. 13,999975 statt 14) und mit 3D-Daten macht es auch nur bedingt Spaß. Eine simple Kontur zu übernehmen sollte aber kein Problem darstellen.

mfg

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Lutz Federbusch
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erstellt am: 25. Feb. 2008 11:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für whiteshark 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, dafür gibt es die 2D-zu-3D-Funktionalität!

------------------
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Der Mensch, Herr oder Sklave der Technik?

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whiteshark
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erstellt am: 25. Feb. 2008 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
danke für die Antwort. Soweit war ich auch schon, aber bei komplizierten Teilen ist es ziemlich umständlich mit dieser Methode. Ich dachte es gibt vielleicht auch andere Möglichkeiten.

Gruß

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Lutz Federbusch
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erstellt am: 25. Feb. 2008 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für whiteshark 10 Unities + Antwort hilfreich

Was ist an 2D zu 3D umständlich?! Wie soll das besser gehen?! Vorschläge!

------------------
Lutz Federbusch
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Der Mensch, Herr oder Sklave der Technik?

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ess-jay
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Zitat:
Original erstellt von Lutz Federbusch:
Was ist an 2D zu 3D umständlich?! Wie soll das besser gehen?! Vorschläge!


Kann doch nicht so schwer sein.

Einfach einen Button "+1D" einzubauen kann keine Kunst sein. Dann öffne ich meine Skizze, drück uff de Knopp, und hab "voila" mein 3D, denn 2D + 1D = 3D!!  

Daß da noch keiner drauf gekommen ist...

Gruß,
Stephan

PS: Das war Spaß.

------------------
"Optimismus ist lediglich ein Mangel an Informationen"

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Dr Sutton
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Konstrukteur / CAD-Admin (au Backe!)


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Registriert: 30.01.2007

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2,66GHz; 4GB Ram
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MegaCad 2006 2d
SW2007 SP4
SpaceExplorer

erstellt am: 25. Feb. 2008 13:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für whiteshark 10 Unities + Antwort hilfreich

Ist doch schon alles da: die 2D-Zeichnung einfach mit Faktor 1,5 Skalieren.
2D x 1,5 = 3D 
Johannes

------------------
Faulheit ist der Motor des Fortschritts

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