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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Punkt verschieben (1912 mal gelesen)
Build-it-Bigger
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erstellt am: 21. Feb. 2008 12:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


punktverschieben.jpg

 
Hallo!
Gibt es denn eine einfache Möglichkeit in Solidworks eine Ecke/Punkt eines Körpers zu verschieben?

Vielleicht habt Ihr eine gute Idee ohne großen Aufwand, welche auch auf andere Fälle anwendbar ist.

Alex

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Mutschek
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erstellt am: 21. Feb. 2008 12:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Build-it-Bigger 10 Unities + Antwort hilfreich

Gruß Alex,

ich weiß nicht, ob ich dich richtig verstanden habe. Du willst, dass die Schräge länger wird?
Dann musst du einfach nur das Maß von deinem Feature ändern.

Vielleicht hab ich dich auch falsch verstanden.

Guido

------------------
Aus Hackepeter wird Kacke später!

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myca
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erstellt am: 21. Feb. 2008 12:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Build-it-Bigger 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Alex,

so was ist möglich leider ab SW 2008. Ansonsten draufklicken und das entsprechende Maß ändern (wenn es dann bemaßt ist...)

thomas

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Build-it-Bigger
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Bauingenieur


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erstellt am: 21. Feb. 2008 12:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


punktverschieben2.jpg

 
Hallo!
Danke für die Anworten. Hab nochmal ein Bild hochgeladen zur verdeutlichung. So einfach gehts wohl leider nicht. Wenn ich diesen Punkt verschiebe soll die eine Dreiecksfläche eine schräge Fläche werden. Ich kenn diese Funktion aus Nemetschek wo ich an jedem Punkt Griffe hab und somit den Körper verzerren kann.

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MadHatter
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erstellt am: 21. Feb. 2008 12:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Build-it-Bigger 10 Unities + Antwort hilfreich

Soweit ich dich verstehe, ist das nicht möglich.

Du müsstest in der Skizze die Beziehungen der Linie (parallel, senkrecht, kolinear oder vertikal) löschen, dann kannst du den Schnittpunkt der beiden Linien verschieben...

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Mutschek
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Ah, sorry, aber jetzt weiß sogar ich was du meinst. 

Also das einzige, was mir jetzt spontan einfällt ist, dass du dir eine Ebene ins Modell legst, die durch die Fläche läuft, die du erstellen willst. Dazu den Punkt, den du verschieben willst, als Punkt anlegen. Dann Ebene durch Punkt und durch die Kante der schräge. Dann machst du eine Skizze auf diese Ebene (referenziert mit den Kanten und dem Punkt).
Dann brauchst du theoretisch nur den Punkt verändern und alles andere passt sich an.

Hab leider kein SWXSolidWorks zur Hand und kanns nicht ausprobieren.

Der Guid

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Christian_W
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erstellt am: 21. Feb. 2008 12:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Build-it-Bigger 10 Unities + Antwort hilfreich


flaeche_drehen.PNG

 
Einfügen - Fläche - verschieben ("Fläche drehen")  ??

ist zwar nicht am punkt angefasst und du musst den Winkel ausrechnen....
brauchst aber nicht bis SWX2008 zu warten, das geht auch in SWX2006

Gruß, Christian

[Diese Nachricht wurde von Christian_W am 21. Feb. 2008 editiert.]

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Build-it-Bigger
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erstellt am: 21. Feb. 2008 12:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Das mit der Fläche drehen klappt prima :-) Komischerweise steht der Parameter aber nicht zur Verfügung wenn man anschließend das Feature anklickt 

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Christian_W
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erstellt am: 21. Feb. 2008 13:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Build-it-Bigger 10 Unities + Antwort hilfreich

Feature bearbeiten? - geht
Featurebemaßung einblenden? - ????
Zuordnung von Featureänderung zu Konfigruationen - ???

merkwürdig? - ja 

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Lutz Federbusch
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erstellt am: 21. Feb. 2008 13:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Build-it-Bigger 10 Unities + Antwort hilfreich


Knopf.jpg


PunkteZieher.zip


Hihi.zip

 
Kinder, es ist eigentlich ganz einfach. Ihr braucht dazu SW2001+  , den Knopf "Features verschieben/Größe ändern" müßt Ihr drücken, Skizzen einblenden und das Teil entsprechend aufbauen...

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Lutz Federbusch
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Der Mensch, Herr oder Sklave der Technik?

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MadHatter
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erstellt am: 21. Feb. 2008 13:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Build-it-Bigger 10 Unities + Antwort hilfreich

Alter Besserwisser! 

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Christian_W
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erstellt am: 21. Feb. 2008 17:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Build-it-Bigger 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
... Skizzen einblenden und das Teil entsprechend aufbauen...

Das mit der Fläche sollte dafür auch bei Importteilen funktionieren 

Aber hast recht - sein bild zeigt, dass er es selber aufgebaut hat. 

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