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Autor Thema:  Photoworks (2118 mal gelesen)
Hase2002
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Maschinenbautechniker

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Beiträge: 1
Registriert: 05.02.2008

erstellt am: 05. Feb. 2008 20:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo
habe in solid 2007 ein modell erstellt. in solid 2008 eingefügt und in photoworks materialien zugewiesen.
mein problem: im modell befindet sich eine grundplatte, egal welches material ich zuweise, nach dem rendern wird die grundplatte immer in poliertem kunststoff dargestellt. WARUM???
bitte um hilfe

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marques_CH
Mitglied
Prozessdesign/PLM


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Beiträge: 698
Registriert: 21.11.2005

Solidworks 2012 SP3
Flow Sim
Workstation:
6x 4.7 Ghz
Quadro 4000
Revodrive 3 X2 SSD

erstellt am: 05. Feb. 2008 21:00    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hase2002 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hase

ich tippe einfach mal ins blaue da du kein Profil nicht ausgefüllt hast. Du hast SWXSolidWorks 2008 ohne Patches oder zumindest vor SP1.1? bis dahin war es so das dieser Fehler drin war, du kannst das material aber einfach "abkleben" (heisst so wenn ich mich recht entsinne, hab SWXSolidWorks grad nicht auf) und ein neues vergeben.

gruss marques

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Hans Mueller
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Schreinermeister


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Beiträge: 285
Registriert: 01.04.2002

erstellt am: 06. Feb. 2008 07:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hase2002 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hase2002,
ich hab hier SWXSolidWorks 2008 mit SP2 am Laufen und auch einige Probleme. Das schlimmste ist im Moment, dass Texturen z.T. beim Rendern die Richtung um 90 Grad wechseln, da ist der Händler-Support grade dran. Auch die Materialzuweisung scheint noch ein paar Macken zu haben. So klappt die Übernahme von 2007 auf 2008 überhaupt nicht, ich hab dann überall das Standardmaterial drin. Und Quad-Core mag PhotoWorks wohl auch nicht so recht, da kommt dann die Meldung, dass der Speicher nicht ausreicht, obwohl da noch jede Menge übrig wäre. Für einen professionellen Einsatz ist PhtotoWorks mit 2008 nicht zu gebrauchen

------------------
Grüsse aus der Schreinerei
Hans

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Lutz Federbusch
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erstellt am: 06. Feb. 2008 11:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hase2002 10 Unities + Antwort hilfreich

@Hans: Was für eine Meldung hast Du genau? Photoworks rendert schon mit Quadcores auf allen Prozessoren am Anschlag! Vielleicht stößt Du an die Grenzen von 32bit, aber dafür kann PhotoWorks nichts...

------------------
Lutz Federbusch
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Der Mensch, Herr oder Sklave der Technik?

[Diese Nachricht wurde von Lutz Federbusch am 06. Feb. 2008 editiert.]

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Hoscheu
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erstellt am: 06. Feb. 2008 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hase2002 10 Unities + Antwort hilfreich

Hey!
Hans hat Recht.
Ich arbeite mit SW 2008 1.1, Photowoks. Die Erscheinungsbildzuweisung ist schlicht eine Katastrophe. Teile werden zugewiesen, die nicht angwählt sind, und werden nach dem Löschen des Materials transparent usw..
Die Fehlermeldung, dass zu wenig Speicher zum Rendern vorhanden ist kommt bei mir auch ständig, obwohl die Teile nicht aufwändig und meine Maschine recht neu ist.

Es kann nur besser werden!
Gruß

Klaus

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Hans Mueller
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erstellt am: 06. Feb. 2008 11:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hase2002 10 Unities + Antwort hilfreich

Zum Speicherproblem:
´ca 1 GB belegt, noch 1  GB frei, sollte wohl reichen. Auf meinem Core2-Rechner geht es ohne Speichermeldung, wenn auch mit oben beschriebenem Fehler.
Hab übrigens gerade den SP3EV installiert, weil da in PhotoWorks einiges gemacht sein soll: leider werden die Texturen immer noch gedreht. Schade

------------------
Grüsse aus der Schreinerei
Hans

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MadHatter
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erstellt am: 06. Feb. 2008 11:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hase2002 10 Unities + Antwort hilfreich

Die Problematik mit den sich drehenden Texturen hab ich auch - und es nervt mich fast zu Tode 

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Lutz Federbusch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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erstellt am: 06. Feb. 2008 11:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hase2002 10 Unities + Antwort hilfreich

Nochmal: Welche Meldung zum fehlenden Speicher ist es genau - da kommen mehrere in Frage und wie es klingt würden Dir evtl. der /3GB-Schalter oder ganz sicher ein 64bit-System helfen. Da hatte ich jedenfalls noch keine Meldung über fehlenden Speicher und an mangelnder Baugruppengröße lag es ganz sicher nicht!

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Lutz Federbusch
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Hans Mueller
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erstellt am: 06. Feb. 2008 12:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hase2002 10 Unities + Antwort hilfreich


MatzeSchreibtischBaugruppe.zip

 
Hallo Lutz,
64-Bit geht bei mir nicht, da manches Stückchen Software dafür (noch) nicht freigegeben ist. Merkwürdig ist halt, dass die gleiche Baugruppe (einfacher Schreibtisch) auf einem 2-Kern-Rechner mit fast identischer Ausstattung ohne Speichermeldung gerendert wird. Ich häng die Baugruppe mal an, vielleicht hat jemand Lust ....

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Grüsse aus der Schreinerei
Hans

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MadHatter
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CAD/CAM (Konstruktör)


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erstellt am: 06. Feb. 2008 13:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hase2002 10 Unities + Antwort hilfreich

Hm. Funktioniert bei mir problemlos...

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Hans Mueller
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Schreinermeister


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erstellt am: 06. Feb. 2008 13:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hase2002 10 Unities + Antwort hilfreich

Werden bei dir auch die Texturen der Wände richtig gerendert? Die stellt PW bei mir auf den Kopf. Übrigens auch beim Händler-Support. Also wenigstens nachvollziehbar und damit besteht Hoffnung

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Grüsse aus der Schreinerei
Hans

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Hoscheu
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erstellt am: 06. Feb. 2008 15:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hase2002 10 Unities + Antwort hilfreich


Fehlermeldung.jpg

 
Hier die Fehlermeldung.
Ein Bild mit 29 MB rendern zu lassen darf man doch erwarten!?

Klaus

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Ralf Tide
Moderator
-




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Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 06. Feb. 2008 16:26    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hase2002 10 Unities + Antwort hilfreich


015524_Render2Screen.jpg

 
@Hase2002: vielleicht hast Du ja im Beitrag http://ww3.cad.de/foren/ubb/Forum2/HTML/014521.shtml  mitgelesen. Das wäre ein  Grund.
Andere Möglichkeit: in den PhotoWorks Systemoptionen den Haken Physikalisches Material von SolidWorks Teil als Standarderscheinungsbild verwenden gesetzt.

@Hans: ist bei mir auch nicht in Ordnung (siehe Bild). 2008SP1.1

Beste Grüße,
Ralf

------------------

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MadHatter
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erstellt am: 06. Feb. 2008 16:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hase2002 10 Unities + Antwort hilfreich

Ja, die Texturen verdrehts bei mir auch...

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Hans Mueller
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erstellt am: 06. Feb. 2008 17:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hase2002 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ralf,
genauso sieht´s bei mir auch aus. Da müssen die Jungs in Amiland dringend nachsitzen, setzen, 6.

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Hans Mueller
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erstellt am: 07. Feb. 2008 16:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hase2002 10 Unities + Antwort hilfreich

Zur Info:
Hab gerade eine SPR-Nummer (414090) erhalten. Das Drehen der Texturen ist als Fehler anerkannt. Ein Termin, wann der Fehler behoben ist, wurde natürlich nicht   genannt.

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Grüsse aus der Schreinerei
Hans

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MadHatter
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erstellt am: 07. Feb. 2008 16:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Hase2002 10 Unities + Antwort hilfreich

SolidWorks 2009 SP3.0 

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