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Autor
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Thema: Animator: Sichtbarkeit (410 mal gelesen)
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Arne Mitglied
 
 Beiträge: 243 Registriert: 19.04.2002
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erstellt am: 11. Jan. 2008 10:56 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo Forum, kann ich mit den Zeitschlüsseln des Animators auch die Sichtbarkeit (einblenden/ausblenden) mittels Doppelklick (ähnlich wie beid er Abstandsverknüpfung) einstellen? Irgendwie bekomme ich zwar die Infoblase, kann aber leider nichts einstellen/editieren. Gruß & Dank! Arne Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Beckx Mitglied

 Beiträge: 87 Registriert: 08.03.2004 DELL PW390 DualCore @2,4ghz, 4GB RAM, Quadro FX4600, WINXP SWX2009 Sp3 SWX2008 Sp5
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erstellt am: 11. Jan. 2008 11:58 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Arne
Mahlzeit, durch nen doppelklick geht das nicht. Zieh deinen Zeitbalken auf die Position wo die Komponente ausgblendet werden soll. Nun rechtsklick auf das Teil und Ausblenden auswählen. Wenn dies prompt an der Position passieren soll, rechtsklick auf den Schlüssel -> Interpolation -> Fangen. Gruss Alex
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Arne Mitglied
 
 Beiträge: 243 Registriert: 19.04.2002
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erstellt am: 17. Jan. 2008 09:22 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Hallo zusammen, Hallo Beckx, das mit dem "Fangen" klappt wunderbar, jedoch habe ich noch einen kleinen Wunsch: Kurz nach dem Start der Animation wird die Komponente, welche später plötzlich eingeblendet werden soll, schon als durchsichtiges Gitter dargestellt. Kann ich auch dies unterdrücken? Muß zwangsläufig ein rosa Stahl zwischen zwei Zeitmarkern sein, oder kann man auch nur mit einer Raute ein- und später ausschalten? Gruß und Dank! Arne ------------------ SWX2007 Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Beckx Mitglied

 Beiträge: 87 Registriert: 08.03.2004 DELL PW390 DualCore @2,4ghz, 4GB RAM, Quadro FX4600, WINXP SWX2009 Sp3 SWX2008 Sp5
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erstellt am: 17. Jan. 2008 12:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Arne
Moin Arne, das problem kann ich nachvollziehen. Sieht mir aber mal nach einem Bug aus... Als Workaround kannst Du aber (mach ich eigentlich auch immer so) den Anfangsschlüssel so dicht an den Endschlüssel schieben wie es nur geht. Hierzu zoomst du ganz nah an deine Schlüssel ran, wie in meinem Screenshot zu sehen. Wenn die Animation nun abläuft, siehst du die Transparenz nicht, da die Schlüssel nur 5/100sek. auseinander liegen HTH , Gruss Alex
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