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Autor Thema:  Baugruppenprobleme (742 mal gelesen)
Truss
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Automotive


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Beiträge: 120
Registriert: 13.04.2007

erstellt am: 20. Dez. 2007 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

wie schon mehrfach erwähnt hab ich in SWXSolidWorks keine Schulung oder ähnliches gemacht. Nur Bücher von Harald Vogel haben mir beim erlenen geholfen.

Ich habe ein Problem. Wenn ich eine Baugruppe erstelle, dann sind Teile (je nach Veknüpfung) bewegelich, z.B. irgendwas, was an einer Achse hängt.

Erstelle ich nun eine weitere Baugruppe, wo ich die alte Baugruppe einfüge, sind die Komponenten die vorher beweglich waren, starr.

Ergo sind Verknüpfungen die z.B. Tangential sind, nicht mehr realisierbar, da die Teile nicht mehr beweglich sind.

Ich bin mir sicher das es wieder irgendeine banale Erklärung gibt.
Wenn ich an so goße Baugruppen denke wo 1000 Teile beweglich sind, muss das ja zu bewältigen sein.

Hilfesuchender Gruss aus Tübingen, Felix

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FlowAUT
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Ing. für Wirtschaftsingenieurwesen (Technischer Zeichner)


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Beiträge: 67
Registriert: 20.12.2006

Acad 2004 Mechanical
SW 2010 SP5.1

erstellt am: 20. Dez. 2007 11:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Truss 10 Unities + Antwort hilfreich

Banal? Ein de-facto-Hakerl 

Rechte Maustaste im Manager links auf die Baugruppe -> Komponenteneigenschaften -> Rechts unten bei "Lösen als" von Starr auf Flexibel stellen

MfG Flo

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OliverHH
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Dipl.Ing.

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Beiträge: 3
Registriert: 20.12.2007

erstellt am: 20. Dez. 2007 11:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Truss 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

wenn ich Dich richtig verstanden habe, ist Dein Problem einfach zu beantworten. Komponenten bewegen kann man immer nur in der aktiven Baugruppe. D.h. Deine Hauptbaugruppe fasst alle einzelnen Teile oder Baugruppen als starr auf, man kann sie nur relativ zueinander bewegen. Wenn Du in der Unterbaugruppe was bewegen willst, dann schalte vorher die Unterbaugruppe aktiv.

Sollte klappen

Oli

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Truss
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Automotive


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Beiträge: 120
Registriert: 13.04.2007

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Siemens NX 10
CAD mouse
Space Pilot Pro

erstellt am: 20. Dez. 2007 11:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ha und wie es funktioniert, GENIAL !!!

Besten Dank an Flow, auch an den Rest der das gelesen hat.

Ich sagte doch, Banal 

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Truss
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Automotive


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Beiträge: 120
Registriert: 13.04.2007

erstellt am: 20. Dez. 2007 12:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hab nochmal schnell ne Frage, ich les hier immer von Unities.... Da mir schon paar mal geholfen wurde, wäre es mal interessant wie das funktioniert....

Könnte mir auch da nochmal jemand weiter helfen !?

Gruss Felix

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Devastator
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erstellt am: 20. Dez. 2007 12:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Truss 10 Unities + Antwort hilfreich

Wenn dir jemand eine Antwort schreibt dann stehen darüber Zahlen von 1 bis 10.

Je nach Qualität der Hilfe kann du (wenn du angemeldet bist ) Unities oder Us vergeben. Einfach auf die Zahl klicken und schon werden die auf deinem Konto abgebucht...
Es sollte zu dem Thema aber eine Hilfe vorhanden sein. Verwende doch ertsmal die Suchfunktion, oder geh in deinem Profil auf die Units. 


Devastator

------------------
Management ist,
wenn 10 Leute für das bezahlt werden,
was 5 billiger tun könnten,
wenn sie nur zu dritt sind
und davon 2 krank sind.

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Truss
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Automotive


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Beiträge: 120
Registriert: 13.04.2007

erstellt am: 20. Dez. 2007 14:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo danke für die Antwort....

da hat die Faulheit wieder gesiegt, die Möglichkeit hat ich völlig ausser Acht gelassen... sorry...


Gruss

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