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Autor Thema:  Speichern zum Rendern in 3dMax & Cinema (585 mal gelesen)
carlito
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Beiträge: 4
Registriert: 16.11.2007

erstellt am: 19. Nov. 2007 09:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Zusammen,

Ich habe folgende Probleme in Solid Works.Habe erst vor kurzen angefangen mit Solid Works zu arbeiten.

Meine Fragen:

Ich finde in Datei die Option Exportieren und Imortieren nicht. Gibt es die in SW nicht?

Ich möchte zum Rendern für 3dMax oder Cinema abspeichern. Welche Datei ist geeignet? IGS habe ich versucht.Doch kann ich dem Teil dann nur ein Material hinzufügen.

Für Eure Antworten und Tips vielen Dank!

Gruß Carlito

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Dr Sutton
Mitglied
Konstrukteur / CAD-Admin (au Backe!)


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Beiträge: 571
Registriert: 30.01.2007

Dell Precision PWS 390
2,66GHz; 4GB Ram
Quadro FX 3500/4000 SDI
Win XP Pro
MegaCad 2006 2d
SW2007 SP4
SpaceExplorer

erstellt am: 19. Nov. 2007 10:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carlito 10 Unities + Antwort hilfreich

Exportieren= "Speichern unter" und Dateityp auswählen, importieren= "datei öffnen" (musst halt auch den richtigen Dateityp einstellen.)
Mit 3dMax und Cinema kenn ich mich leider nicht aus.
Johannes

------------------
Faulheit ist der Motor des Fortschritts

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deepspeed
Ehrenmitglied



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Beiträge: 1575
Registriert: 28.06.2004

erstellt am: 19. Nov. 2007 10:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carlito 10 Unities + Antwort hilfreich

Versuch es mal bei 3dMAx mit STEP.
Cinema nehme ich immer VRML.

------------------
Gruß DEEPSPEED
------------------------------------------------

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carlito
Mitglied
Produktdesigner

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Beiträge: 4
Registriert: 16.11.2007

erstellt am: 19. Nov. 2007 11:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Danke, Vrml klappt schon mal in Cinema. Für 3dMax hab ich noch keine passende Datei gefunden..

Grüße Carlito

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campasa
Mitglied
student


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Beiträge: 166
Registriert: 23.01.2007

HP XW 4400 + nVidia Quadro FX 1500, Win XP Pro 32bit, SP 2
Alias Auto 2011, SWX 2010/2011 (Student ed)...

erstellt am: 19. Nov. 2007 13:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carlito 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi Carlito,

geht´s noch nicht? Ich habe mal stl probiert (in SW speichern unter xx.stl, dann in 3DSMax importieren) - es ist alles da.
Wünsche Dir gutes Gelingen!
Gruß

C.

------------------
Suche nicht andere, sondern Dich selbst zu übertreffen.

- Cicero

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G. Dawg
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Teamleiter FEM Simulation



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Beiträge: 2622
Registriert: 12.07.2004

SolidWorks_2o2o SP3.o
Win10_x64, Quadro_P2ooo.
VisualStudio_2o19_Pro.
FEM: Forge_NxT_HPC, ANSYS_WB.
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erstellt am: 19. Nov. 2007 15:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für carlito 10 Unities + Antwort hilfreich

Für mich hat bis jetzt VRML am besten funktioniert.
3DS Max (bis und mit 8) kann keine STEP Dateien importieren! 

IGES würde auch noch gehen, aber da wünsche ich viel Spass beim Elemente umkehren! 
IGES sollte eh verboten werden!!! Ich hatte bis jetzt nichts als Probleme damit!

------------------

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