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Autor Thema:  verchromte Flächen darstellen (597 mal gelesen)
Marcel72
Mitglied
Projektleiter


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Beiträge: 58
Registriert: 27.05.2007

WinXP Pro SP2
P4 3,8 GHZ
2 GB RAM
ASUS X800XL
SW 2007

erstellt am: 23. Okt. 2007 20:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

ich möchte die Schubstange von einem Hydraulikzylinder darstellen, doch mit den Texturen die im SW hinterlegt sind, erricht man keine richtige Chromfläche. Gibt es dafür noch andere Möglichkeiten dies realistisch darzustellen?

MfG

Marcel

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myca
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur



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Beiträge: 4383
Registriert: 15.06.2007

SW 2007
SW 2018
2,67 GHz,2 GB, ATI FIRE GL V5200, XP 64
3,4 GHz, 8GB, ATI FIRE PRO V7800, WIN 10 Pro

erstellt am: 24. Okt. 2007 07:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Marcel72 10 Unities + Antwort hilfreich


TEXT1.jpg

 
Hi Marcel,

man braucht RealView und CosmosMaterials - dann sieht das so aus.
Hoffe Du kannst damit leben.

G.  myca

------------------

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Josef B
Mitglied
Elektronikingenieur (Konstruktion und Leiterplattendesign)


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Beiträge: 209
Registriert: 02.11.2001

erstellt am: 24. Okt. 2007 11:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Marcel72 10 Unities + Antwort hilfreich


Chrom.jpg

 
Hallo Marcel,

geht auch nur mit RealView, siehe Bild.

------------------
Grüße

Josef

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