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Autor Thema:  Makro 29 Baugruppe traversieren im reduziertMODUS (1150 mal gelesen)
HartmutT
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erstellt am: 25. Sep. 2007 08:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


reduziert-fehler001.jpg

 
Hi Gemeinde!
Meine Frage zu Makro 29. zur Verfügung gestellt von Stefan Giehl aka s.giehl "Baugruppe traversieren"
siehe Makromania:
Danke Stefan, meine letzte große Hilfe in zu großen oder/und mir fremden Baugruppen, ist Dein Makro. Immer wenn wir nur zu telefonischen Nachfragen hotlinemäßig um einen Bildschirm sitzen und Monsterbaugruppen und deren Strukturen durchforsten, stellt man mir die Frage, warum das Makro hier kollabiert. Ich nutze es ja sonst immer in durchgeladenen Baugruppen und da funzt es SUPER. Aber in der Reduzierung benutzt, steigt es /siehe Bild aus.
Hat dieses Phänomen auch jemand anderes beobachtet?
Why?
Grüßle, Euer H.

------------------
Hartmut Tylla
http://www.schiwa.de/

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Lutz Federbusch
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erstellt am: 25. Sep. 2007 09:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HartmutT 10 Unities + Antwort hilfreich

    nstatus = AssemblyDoc.ResolveAllLightWeightComponents(False)    ' reduzierte Dateien nachladen, LONG

Damit könnte man das nachladen erzwingen. Dann ist allerdings ALLES im Speicher!

------------------
Lutz Federbusch
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HartmutT
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erstellt am: 25. Sep. 2007 09:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Moin moin Lutz!
Um Himmelswillen Nein!!! Die reduzierte Baugruppe/Anlage braucht schon sone Stunde zum Laden, wenn ich dann Deinen Tip umsetze - > kommt die Aufforderung vom SWX, kann auf erforderlichen Speicher nicht zugreifen. Mit /3GB und 3GB RAM onboard schnaufts dann nicht mehr. Meist zählt uns der Taskmanager so kurz vor 3000 fast garnichts mehr hinzu. Man denkt, die Maschine steht / Keine Rückmeldung sagt SWX.
Was gäbs noch für Gedanken dazu?
Sind wir die einzigen, die das Makro im Originalzustand benutzen (@tbd: somit auch Originalquellcode laut Stefans Makromaniapage)?
Grüßle, H.

------------------
Hartmut Tylla
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Andreas Müller
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erstellt am: 25. Sep. 2007 10:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HartmutT 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Hartmut.

Nun, das ist halt so!! Wenn BG's / Teile reduziert geladen werden, was sicher einen Geschwindigkeitsvorteil bringt, werden halt gewisse Daten nicht in den Speicher geladen. Diese können dann aber auch nicht in einem Makro verwendet werden. Rediziert laden heisst (meines Wissens nach), dass nur "optische/graphische" Daten geladen werden, sodass man das Teil /BG sehen kann. In einem Makro kann es aber auch nicht als Objekt erfasst werden, womit man eigentlich ausser dem Namen und Verzeichnis, nichts damit anfangen kann!

In diesem Sinne ist das kein "Phänomen" sondern "Definition".

------------------
Gruss
Andreas
bachmann engineering ag

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Lutz Federbusch
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erstellt am: 25. Sep. 2007 10:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HartmutT 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielleicht solltet Ihr mal über eine 64Bit-Maschine mit viel Speicher nachdenken, dann geht das. Mit billig-ungeeigneten Arbeitsmitteln geht es sonst eben nicht gut. Du könntest natürlich den Fehler abfangen, allerdings widerspricht es dem Grundanliegen des Traversierens der Baugruppe. Eine Möglichkeit, die Teile einzeln nachzuladen und wieder zu reduzieren kenne ich so nicht. Je nach Struktur der Baugruppe könntest Du höchstens jede Unterbaugruppe, sobald reduziert, einzeln holen, nachladen, traversieren, schließen, reduziert neuladen, in der großen Baugruppe weitermachen...?!

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Lutz Federbusch
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HartmutT
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erstellt am: 25. Sep. 2007 10:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


reduziert-fehler002.jpg

 
Danke erstmal fürs Augen öffnen.
@Andreas: Geht nicht, weil - ??? Wie ich also im Reduziertmodus nie ne Stüli generieren kann, weil SWX sich die vollen Daten holen muß?
@Lutz: Soll ich Dir mal die Durchwahl von unserem Sysadmin geben. Gabs da nicht mal sonen bekannten Maler, der sich n Hörorgan abschnitt. Genauso hört er Dir zu, wenn Du nach schnelleren Arbeitsmitteln fragst!
@tbd: da bleibts stehen (Bildchen)
Danke Euch, H.

------------------
Hartmut Tylla
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