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Autor Thema:  VRML-Export Baugruppen (904 mal gelesen)
martin.sander
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Beiträge: 6
Registriert: 22.08.2007

AMD Athlon XP 3000+, 1,5GB RAM, GeForce FX 5200
Windows XP Professional SP2
SolidWorks 2007 Student Design Kit SP0

erstellt am: 01. Sep. 2007 12:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen.

Ich habe noch eine Frage zum SW->VRML-Export: Ich möchte eine Baugruppe so abspeichern, dass jedes Einzelteil in eine extra Datei abgespeichert wird. SW speichert die Teile dann in Einbaulage ab (ohne Transformation). Leider stimmen bei mir bei mehreren gleichen Teilen (Bsp. Schrauben) die Dateinamen der Baugruppen-Teile nicht mehr mit den WRL-Dateien überein. Es gibt zwar genau so viele WRL-Dateien, wie es Teile gibt und die werden auch durchnummeriert (Schraube.wrl, Schraube-1.wrl, ...), sie befinden sich jedoch in der VRML-Baugruppe dann an einer anderen Stelle als das gleichnamige Teil im SW. Das geht ziemlich durcheinander. Es ist nicht etwa um eins verschoben, oder so.

Jetzt meine Frage: Weiß jemand, nach welchem Prinzip SW die Teile ins VRML exportiert? Gibt es für den Exporter eine Dokumentation oder etwas Ähnliches?

Vielen Dank und schöne Grüße.
Martin

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SLDW-FEM
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Beiträge: 643
Registriert: 21.02.2005

Solidworks 2017+2019+20+22
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erstellt am: 02. Sep. 2007 16:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für martin.sander 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ich kann Dir zwar auf keine deiner Fragen eine Antwort geben,
  aber zusätzlich einige meiner Erfahrungen zu Sowo und VRML geben

=> Hast Du bereits eine VRML-Bible o.ä. (Datenbeschreibung) ?
=> willst Du VRML 1,2 verwenden?
=> Hast Du CAD-parts mit Texturen, viel Farben?
=> welche VRML-Viewer willst Du ansprechen?
Kennst Du bereits die Sowo-API der transformation matrix?
( ist doch recht kompatibel zu VRML)

Bei Interesse bitte eine private message an mich

Viel Spass mit VRML und solidworks ...

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