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SOLIDWORKS Composer Schulung, ein Seminar am 03.08.2026
Autor Thema:  A required resource was ... (1372 mal gelesen)
Ulf Sjödin
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Beiträge: 5
Registriert: 06.05.2004

SW 2007 SP4
Windows XP (2GB RAM)

erstellt am: 17. Aug. 2007 08:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Morgen Leute,

zur Zeit befasse ich mich mit API-Programmierung und erstelle ein Programm in C# für SolidWorks 2007 SP4. Dieses Programm simuliert einen Fräsbahn im Raum. Für die Simulation erstelle ich einfach eine Skizze mit einem Langloch, dem ich dann mit einem Schnittextrudieren aus dem klotz entferne. So viel zum ablauf.
Wenn ich dieses Programm ablaufen lasse, wird SolidWorks nach ca. 15-20 Skizzen langsammer, und immer langsammer je mehr Skizzen erzeugt werden. Zum Schluss geht es nur noch sehr langsam. Nachdem der 75. Skizze erzeugt wurde, bekomme ich eine Fehlermeldung! Sie lautet: "A required resource was". Leider sieht man die zweite Zeile nicht und daher weiss ich nicht welche "resource" fehlt.
Nachdem ich auf den OK Button geklickt habe, läuft erstmal SolidWorks weiter, und zwar schnell. Aber nach dem Erzeugen von ca. 10-20 weitere Skizzen wird das Programm einfach beendet ohne irdend welche hinweise.

Hat jemand von Euch schon ein ähnliches Verhalten beim API-Programmieren gehabt?
Wenn nicht, hat jemand vielleicht eine Idee was ich tun kann?

Anbei ein Ausschnitt des Codes:

// Disabling automatic sketch relations
iSwApp.SetUserPreferenceToggle((int)swUserPreferenceToggle_e.swSketchAutomaticRelations, false);
iSwApp.SetUserPreferenceToggle((int)swUserPreferenceToggle_e.swSketchInference, false);

modDoc.Extension.SelectByID2("", "FACE", 0.3, 0.1, 0.1, false, 0, null, 0);
modDoc.InsertSketch2(false);
modDoc.ViewZoomTo2(pU0x-Math.Abs(p0x-pU0x), pU1y+Math.Abs(p0y-pU1y), 0.05,
                  pL1x+Math.Abs(p1x-pL1x), pL0y-Math.Abs(p1y-pL1y), 0.05);

// Centerline
swLineCenter = (ISketchSegment)modDoc.CreateLine2(p0x, p0y, p0z, p1x, p1y, p1z);
swLineCenter.ConstructionGeometry = true;
modDoc.Extension.SelectByID2("", "SKETCHPOINT", p0x, p0y, p0z, false, 0, null, 0);
modDoc.Extension.SelectByID2("", "SKETCHPOINT", p1x, p1y, p1z, true, 0, null, 0);
modDoc.SketchAddConstraints("sgFIXED");
                   
// Topline of slot
swLineTop = (ISketchSegment)modDoc.CreateLine2(pU0x, pU0y, pU0z, pU1x, pU1y, pU1z);
modDoc.Extension.SelectByID2("", "SKETCHPOINT", pU0x, pU0y, pU0z, false, 0, null, 0);
modDoc.Extension.SelectByID2("", "SKETCHPOINT", pU1x, pU1y, pU1z, true, 0, null, 0);
modDoc.SketchAddConstraints("sgFIXED");

// Bottomline of slot
swLineBottom = (ISketchSegment)modDoc.CreateLine2(pL0x, pL0y, pL0z, pL1x, pL1y, pL1z);
modDoc.Extension.SelectByID2("", "SKETCHPOINT", pL0x, pL0y, pL0z, false, 0, null, 0);
modDoc.Extension.SelectByID2("", "SKETCHPOINT", pL1x, pL1y, pL1z, true, 0, null, 0);
modDoc.SketchAddConstraints("sgFIXED");

// Enabling automatic sketch relations
iSwApp.SetUserPreferenceToggle((int)swUserPreferenceToggle_e.swSketchInference, true);
iSwApp.SetUserPreferenceToggle((int)swUserPreferenceToggle_e.swSketchAutomaticRelations, true);

// Inserting the Arcs
modDoc.Extension.SelectByID2("", "SKETCHPOINT", pU1x, pU1y, pU1z, false, 0, null, 0);
resultArc = modDoc.CreateTangentArc2(pU1x, pU1y, pU1z, pL1x, pL1y, pL1z,
                                    (int)swTangentArcTypes_e.swForward);
modDoc.Extension.SelectByID2("", "SKETCHPOINT", pL0x, pL0y, pL0z, false, 0, null, 0);
resultArc = modDoc.CreateTangentArc2(pL0x, pL0y, pL0z, pU0x, pU0y, pU0z,
                                    (int)swTangentArcTypes_e.swForward);

// Creating a FeatureCut.
modDoc.FeatureManager.FeatureCut(true, false, false, 0, 0, 0.01, 0.1, false, false, false, false,
                                0.018, 0.018, false, false, false, false, false, true, true);

------------------
Gruß Ulf

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 17. Aug. 2007 10:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ulf Sjödin 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ulf,

schau mal bei ModelDoc2::SetAddToDB in die Remarks, da steht z.B. was von
ModelDoc2::SetAddToDB and ModelDoc2::SetDisplayWhenAdded also increase performance during sketch entity creation. ModelDoc2::SetDisplayWhenAdded requires that ModelDoc2::SetAddToDB is TRUE.

Vielleicht hilft da ein rumspielen mit diesen Parametern.

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite    http://solidworks.cad.de
Stefans SolidWorks Blog

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Ulf Sjödin
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Beiträge: 5
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SW 2007 SP4
Windows XP (2GB RAM)

erstellt am: 22. Aug. 2007 16:04    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Stefan,

vielen Dank für den Tipp.  
Leider ist der Ergebnis der Gleiche, auch wenn es jetzt schneller geht.
Es scheint mir als ob ein Speicher voll läuft. Es ist nicht der Arbeitsspeicher, so viel ist klar. Das Programm läuft bis es jetzt 89 Skizzen erzeugt hat und danach endet es einfach ohne irgend welche Meldungen!

------------------
Gruß Ulf

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tbd
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erstellt am: 22. Aug. 2007 16:17    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ulf Sjödin 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ulf,

evtl. Hilft es die Garbage Collection zu löschen.
Wie das allerdings in C# funktioniert weis ich nicht. In vb.net geht es mit: GC.Collect


------------------
Mfg Daniel

Wer A sagt, der muss nicht B sagen. Er kann auch erkennen, dass A falsch war. Bertolt Brecht
------------------
SolidWorks | API | Makro | Schulung | Freeware | Schuler Design Automation GmbH

[Diese Nachricht wurde von tbd am 22. Aug. 2007 editiert.]

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Ulf Sjödin
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CAD-Administration

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SW 2007 SP4
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erstellt am: 22. Aug. 2007 16:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Daniel,

das war auch eine Idee, vielen Dank. Aber leider nicht die Richtige. Mit GC.Collect() entferne ich nur die zugewiesene Speicher die ungenutzt ist. Da ich kaum Speicher belege merke ich kein Unterschied. Nein, es muß noch etwas in SolidWorks geben, die ich entleeren kann oder erst gar nicht entstehen lassen.

------------------
Gruß Ulf

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