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Autor Thema:  [Motion] Ablaufsteuerung (446 mal gelesen)
Siassei
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erstellt am: 23. Jul. 2007 12:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Servus,

zur Zeit spiele ich mich gerade mit SW 20007 SP4.0. Dabei habe ich eine Fertigungsmaschine aus 4 Stationen erstellt. Diese Stationen können unabhängig aggieren, jedoch müssen sie einen Takt einhalten der von dem Fördersystem vorgegeben wird. So wie kann ich nun den Ablauf in SW festlegen und testen 

Am Anfang dachte ich sofort an den Animator. Hier müsste der einzelne Ablauf gesteuert werden können, zumindestens nach der Zeitleiste. Leider wird hier einiges nicht berücksichtigt. z.B. der ServoMotor besitzt eine Drehmoment, max. Drehzahl, Leistung, ... und treibt ein Hebelsystem (Trägheit, Reibung, ...) der Station an

CosmosMotion dürfte dies auch nicht können, oder? Kann dies überhaupt mit SW oder einem GoldProdukt gelöst werden? Oder muss ich dafür auf den großen Bruder (CATIA) zurückgreifen?

MfG,
Thomas

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Lutz Federbusch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Beiträge: 3094
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Win10x64 Quadro K5000
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erstellt am: 23. Jul. 2007 13:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Siassei 10 Unities + Antwort hilfreich

CosmosMotion kann das, Du kannst da Kräfte und Bewegungen zeitgenau starten und enden lassen und auch den Verlauf, Beschleunigungen und Formeln abbilden.

------------------
Lutz Federbusch
Mein Gästebuch
Der Mensch, Herr oder Sklave der Technik?

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Siassei
Mitglied
MB - Student


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Registriert: 08.07.2007

SWX
NX 3 und höher ;)
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erstellt am: 23. Jul. 2007 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Upps 

[Diese Nachricht wurde von Siassei am 23. Jul. 2007 editiert.]

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