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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  PhotoWorks Farb-Materialeinstellungen (771 mal gelesen)
helical sweep
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erstellt am: 13. Jun. 2007 18:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


gerendert.jpg

 

Hallo,

mit Photoworks möchte ich ein Teil vor weißem Hintergrund, aber mit bestimmter Farbe rendern (bmp, bzw. avi). Klingt einfach, aber wenn ich einen neutralen Hintergrund (d.h. weiß ohne Bühne o.ä.) einstelle, wird der Körper größtenteils schwarz anstatt sich einigermaßen den eingestellten RGB Werten zu nähern. Natürlich wird eine Farbe je nach Beleuchtungseinstellungen nicht "korrekt" gerendert, die Grenzen sind mir schon bewußt... aber schwarz soll´s nun auch nicht sein...

Hat jemand vielleicht einen Tip, welche Grundeinstellungen man am besten vornimmt, um einen "08/15"-Look vor weißem Hintergrund zu bekommen? Ich weiß nicht mehr, wo ich was noch einstellen kann (und zum stundenlangen Probieren fehlen Zeit & Nerven  )

Vielen Dank!

Grüße,
Kerstin

------------------
Je üppiger die Pläne blühen, um so verzwickter wird die Tat (Erich Kästner)

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swuserin
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erstellt am: 13. Jun. 2007 19:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für helical sweep 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
bevor ich lange erkläre schick mir das Teil, ich setze es für Dich in Szene. Reicht Dir das Bild als jpeg ?

Mfg  

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DA VOLLI
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erstellt am: 13. Jun. 2007 20:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für helical sweep 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo swuserin,

Zitat:
Original erstellt von swuserin:
Hallo,
bevor ich lange erkläre



... erklär's doch lieber mal lang, dann haben alle was davon, auch die, die es im Moment noch nicht brauchen.

Danke schon mal

da Volli

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swuserin
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erstellt am: 13. Jun. 2007 20:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für helical sweep 10 Unities + Antwort hilfreich


Animation_Ball.zip

 
Hallo nochmal,
auch das kleine Beispiel mit dem Fußball wurde in SolidWorks/PhotoWorks gemacht. Aber erklären wie und was ist für mich abendfüllend, dafür bin ich nicht der richtige. Wie geht der Spruch: Es gibt nichts gutes, es sei denn man tut es.............in diesem sinne  

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helical sweep
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erstellt am: 14. Jun. 2007 08:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Vielen Dank für das Angebot! Es handelt sich nur um eine simple Kugel, aber in bestimmter Auflösung, Farbe, animiert... ein fertiges .jpeg nützt mir eher wenig, weil ich garantiert (wenn nicht jetzt, dann später) noch was ändern/anpassen muß. Wenn sich die ganze "Szenerie" mitspeichern läßt, wäre so eine SWX-Beispieldatei natürlich super hilfreich (das Objekt wäre ja austauschbar...), also wenn sowas jemand auf Lager hat... 

Grüße,
Kerstin

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bplattfaut
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erstellt am: 14. Jun. 2007 10:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für helical sweep 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Kerstin,

am einfachsten ist ein gerendertes Bild ( in 2007 ) zu erstellen mit den folgenden Einstellungen :

Bühnen Editor :
( Manager ) -> Umgebung Standard
( Raum ) -> bei den Einstellungen Sichtbar / Reflektierend die Haken raus nehmen
(Hintergrund / Vordergrund ) Einfarbig
Alle anderen Einstellungen für den ersten Versuch so belassen.

-> Material wählen
-> Rendern

Bei den Bühneneinstellungen am besten mit Umgebung Standard beginnen. Alle anderen Bühnen benötigen viel (!) Erfahrung und Versuche.

Bei der Materialeinstellung kann man über die Beleuchtungsoptionen im obersten Auswahlfeld grundlegende Darstellungsweisen einstellen. Hier hilft nur ausprobieren was den Vorstellungen entspricht.
In den Optionen die Qualität erst zum Schluss rauf setzten.

Ich hoffe das hilft erst einmal weiter.

Schönen Gruss
Bernd

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helical sweep
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Technische Zeichnerin & Dipl.-Ing.


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SolidWorks 2007 SP 5.0

erstellt am: 14. Jun. 2007 13:30    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

edit: Jep, jetzt funktioniert´s. Hab vor dem Auswählen des Materials keine Flächen gewählt *bissel peinlich*

Danke nochmal & schönen Feierabend!

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[Diese Nachricht wurde von helical sweep am 14. Jun. 2007 editiert.]

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