Hallo,
ich habe eine Frage zur Matrix, die ModelView.Orientation3 zurück gibt. In der Matrix sollten doch die ersten 9 Werte für die Rotation stehen und der letzte Wert für Scaling. Alle anderen Werte sollten doch 0 sein, oder? Wenn ich mir die Matrix aber für eine beliebig gedrehte Ansicht ausgeben lasse, habe ich auch 3 Werte für die Translation, diese stimmen aber nicht mit den Werten überein, die man erhält, wenn man ModelView.Translation3 aufruft. Was sind das also für Werte?
Viele Grüße
Anne
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