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SPS
Autor Thema:  Hab da mal ne Frage (1090 mal gelesen)
sigalex
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Konstrukteur

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Beiträge: 6
Registriert: 05.04.2007

erstellt am: 05. Apr. 2007 13:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Guten Tag.
Bin noch nicht so lang mit SWXSolidWorks zugange.
Gibt es eine Funktion, wo man aus drei 2D-Ansichten eine 3D-Ansicht erzeugen kann?
Wenn ja, wo finde ich selbige?
Danke MfG

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derFragende
Mitglied
Techniker


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Beiträge: 358
Registriert: 02.03.2004

Dell M70 / Pentium 4 / 3.06 GHz / 2GB RAM / XP Prof.2002 SP 2 / NVIDIA Quadro FXGo 1400 / 80 GB Platte / SW 2004 SP5.0 / SW2005 SP5.0 / SW2006 SP5.1 / SW 2007 SP 2.0

erstellt am: 05. Apr. 2007 14:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sigalex 10 Unities + Antwort hilfreich

Salute sigalex!

Versuch´s doch mal mit dem Menü 2D zu 3D.

------------------
lg
Andreas

-------------------------------------------------
Das Leben ist eine wahre Schule, man lernt nie aus und der der alles kann, denn nenne ich Gott

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sigalex
Mitglied
Konstrukteur

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Beiträge: 6
Registriert: 05.04.2007

erstellt am: 05. Apr. 2007 22:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Habs versucht. Da komm ich überhaubt nicht mit klar.
Also, wenn ich von einem Körper eine Drauf- Seiten-, und Vorderansicht hab, kann SWXSolidWorks aus diesen drei Ansichten das 3D-Teil generieren?
MfG

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Marcus
Mitglied
mdDESIGN


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Beiträge: 377
Registriert: 10.03.2001

SolidWorks 2010, 2011, 2012, 2013
Catia V5

erstellt am: 05. Apr. 2007 22:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sigalex 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

ja das kann es aber nur vielleicht.
In meinen Augen ist es besser, Du baust Dir das Teil selbst neu auf. Kannst ja Deine 2D Ansichten als Ausgangsskizzen benutzen.

Marcus

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Charly Setter
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.




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Beiträge: 11977
Registriert: 28.05.2002

HP nw9440
Centrino Duo 2.16 GHz, 4GB DDR2 633
Quadro FX 1500M, 17" 1920x1200

erstellt am: 05. Apr. 2007 22:44    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sigalex 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Marcus :

In meinen Augen ist es besser, Du baust Dir das Teil selbst neu auf. Kannst ja Deine 2D Ansichten als Ausgangsskizzen benutzen.


Ja, denke ich auch. Wenn´s etwas komplexer als ein quadratischer Flansch mit 4 Löchern ist, kann nur Müll bei rauskommen. Mal ganz abgesehen von den unbestimmten, nichtparametrischen Skizzen, Rundungsfehlern und ähnlichem Unsinn.

Und was das Schlimmste daran ist: SWXSolidWorks bringt sowas auf den Markt und Adsk hat nichts besseres zu tun als Entwicklungskapazität mit dem Schwachsinn zu verschwenden. Nur damit die Marketingfuzzies erklären können "Wir haben das auch...."

------------------
Der vernünftige Mensch paßt sich der Welt an;
der unvernünftige besteht auf dem Versuch, die Welt sich anzupassen.

Deshalb hängt aller Fortschritt vom unvernünftigen Menschen ab.
(George Bernard Shaw)

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Johannes Anacker
Mitglied
Leiter Produktmarketing


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Beiträge: 1046
Registriert: 18.05.2000

SOLIDWORKS 2016 Premium mit allen SWX-Addons mit Windows 7 auf DELL Precision M6600

erstellt am: 09. Apr. 2007 01:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sigalex 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Charly Setter:
Ja, denke ich auch. Wenn´s etwas komplexer als ein quadratischer Flansch mit 4 Löchern ist, kann nur Müll bei rauskommen.

"Shit in - shit out". Je nach Qualität kann man nur zustimmen. Seit Bestehen der Funktionalität hat sich aber allerdings einiges getan. Durch Konturauswahl (die Trimmen/Stutzen spart) und Kettenauswahl kann man bei hinreichender Qualität auch komplexere Frästeile von 2D nach 3D bringen. Ich hab kürzlich in einem praktischen Fall eine dwg als Baugruppenlayout genutzt und konnte relativ "geschmeidig" und schneller als von Hand (!) 3D-Modelle davon erstellen.
Zitat:
Mal ganz abgesehen von den unbestimmten, nichtparametrischen Skizzen, Rundungsfehlern und ähnlichem Unsinn.

Bemassung kommt vom dxf/dwg mit rüber. Was fehlt (Bemassungen/Beziehungen) kann automatisch hinzugefügt und durch den SketchXpert korrigiert werden. Für Rundungsfehler kann SWX nicht wirklich was 
Um schnell was nach 3D zu übertragen, ist die Funktionalität mittlerweile brauchbar geworden.
Mein Argument, gerade in der Einführungs- und somit Migrationsphase, nach überstandener Grundschulung das Basicwissen zu nutzen, um von Hand und vom leeren Blatt Papier ohne 2D->3D die Teile aufzubauen, entkräftet es aber nicht. Am Anfang kennt man nur seine Produkte und nicht SWX. Um sich in das System einzuarbeiten, sollte man anfangs von Hand arbeiten.

Jm2c und frohe Ostern nachträglich.

------------------
Johannes Anacker
Sales Support
SolidLine AG
SolidLine AG - Supportportal

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