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  Skizzenbild um Zylinder wickeln

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Autor Thema:  Skizzenbild um Zylinder wickeln (1390 mal gelesen)
Frank-Juraschek
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Beiträge: 2
Registriert: 03.04.2007

erstellt am: 03. Apr. 2007 08:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hilfe,

eine Herausforderung die ich bis jetzt noch nicht lösen konnte.
Ich möchte ein Skizzenbild um einen zylindrischen Körper wickeln.
Mit dem Befehl "Umwickeln" kann ich zwar eine Skizze um den Körper wickeln, aber nicht das Skizzenbild, das bleibt schön planar.
Kann mir, jemand aus der Patsche helfen.

Wir arbeiten z.Z.mit Solid 2006 SP4.1 2007 ist schon im Haus.

Danke im Voraus für eure Hilfe

Gruß Juri

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Teddibaer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Struktur-Experte



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Beiträge: 2125
Registriert: 09.02.2004

**CSWP 06/2004**
--
MacBook Air M1
MacBook Pro M1-Max

erstellt am: 03. Apr. 2007 08:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Frank-Juraschek 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Frank,

mittels PhotoWorks kannst Du Abziehbilder auf Oberflächen "wickeln". Im reinen 3D gibt's nur die Texturen.

------------------
Gruß, der Teddibaer

Besucht mich doch einmal ... oder ... auch zweimal ...
-----------------------------------------------------------------
Eine mathematische Wahrheit ist an sich weder einfach noch kompliziert, sie ist. - Émile Lemoine

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Jan
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Priv. Dell M7740 16GB, nVidia , Win10,
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erstellt am: 03. Apr. 2007 10:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Frank-Juraschek 10 Unities + Antwort hilfreich


Bild.jpg

 
Moin,

geht doch mit den Texturen!
Ist zwar nicht so komfortabel wie mit PW, aber es geht.
Wenn Du nur einen gewissen Bereich auf der mantelfläche mit einem Bild versehen möchtes, dann benutz eine Trennlinie!

Jan

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Frank-Juraschek
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erstellt am: 03. Apr. 2007 12:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Super das ging ja schnell, Danke.

Jetzt habe ich noch ein Problem der Darstellung. Im Einzelteil wird die Textur angezeigt, in der Baugruppe nicht. Die Textur ist im Einzelteil auf der Trennlinienfläche abgelegt.

Habt Ihr dafür auch einen Tipp.

Gruß Frank

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Jan
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erstellt am: 03. Apr. 2007 13:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Frank-Juraschek 10 Unities + Antwort hilfreich

Bei mir wird die Textur in der BG angezeigt!

Jan

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hellbouncer
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Dipl. Ing Verfahrenstechnik


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Beiträge: 288
Registriert: 25.07.2002

Seit 2005: SWX 2011 + OSD 17
Opteron ; Nvidia Fx1400; 4Gig RAM
Creamware PulsarII enthusiast

erstellt am: 03. Apr. 2007 16:06    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Frank-Juraschek 10 Unities + Antwort hilfreich

Hmm das ist komisch, dass es nicht in der BG angezeigt wird. Bei mir klappt das ohne Probleme. Könnte an einer reduzierten Darstellung oder Modus Große BG liegen.

Gruß

hellbouncer

------------------
~#~#=bounce in hell=#~#~

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