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Autor
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Thema: Skizzenbild um Zylinder wickeln (1390 mal gelesen)
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Frank-Juraschek Mitglied Konstrukteur
 Beiträge: 2 Registriert: 03.04.2007
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erstellt am: 03. Apr. 2007 08:36 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
 Hilfe, eine Herausforderung die ich bis jetzt noch nicht lösen konnte. Ich möchte ein Skizzenbild um einen zylindrischen Körper wickeln. Mit dem Befehl "Umwickeln" kann ich zwar eine Skizze um den Körper wickeln, aber nicht das Skizzenbild, das bleibt schön planar. Kann mir, jemand aus der Patsche helfen. Wir arbeiten z.Z.mit Solid 2006 SP4.1 2007 ist schon im Haus. Danke im Voraus für eure Hilfe Gruß Juri Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Teddibaer Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Struktur-Experte

 Beiträge: 2125 Registriert: 09.02.2004 **CSWP 06/2004** -- MacBook Air M1 MacBook Pro M1-Max
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erstellt am: 03. Apr. 2007 08:40 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Frank-Juraschek
Hallo Frank, mittels PhotoWorks kannst Du Abziehbilder auf Oberflächen "wickeln". Im reinen 3D gibt's nur die Texturen. ------------------ Gruß, der Teddibaer Besucht mich doch einmal ... oder ... auch zweimal ... ----------------------------------------------------------------- Eine mathematische Wahrheit ist an sich weder einfach noch kompliziert, sie ist. - Émile Lemoine Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Jan Mitglied Dipl.-Ing.
   
 Beiträge: 1271 Registriert: 23.12.2000 Dienstl. Lenovo 64GB, nVidia, Win10, SW 2019, 2021 u. 2022 Priv. Dell M7740 16GB, nVidia , Win10, SW 2012, SW 2021 und SW 2022 Prem.
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erstellt am: 03. Apr. 2007 10:13 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Frank-Juraschek
Moin, geht doch mit den Texturen! Ist zwar nicht so komfortabel wie mit PW, aber es geht. Wenn Du nur einen gewissen Bereich auf der mantelfläche mit einem Bild versehen möchtes, dann benutz eine Trennlinie! Jan Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Frank-Juraschek Mitglied Konstrukteur
 Beiträge: 2 Registriert: 03.04.2007
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erstellt am: 03. Apr. 2007 12:41 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
 Super das ging ja schnell, Danke. Jetzt habe ich noch ein Problem der Darstellung. Im Einzelteil wird die Textur angezeigt, in der Baugruppe nicht. Die Textur ist im Einzelteil auf der Trennlinienfläche abgelegt. Habt Ihr dafür auch einen Tipp. Gruß Frank Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
Jan Mitglied Dipl.-Ing.
   
 Beiträge: 1271 Registriert: 23.12.2000 Dienstl. Lenovo 64GB, nVidia, Win10, SW 2019, 2021 u. 2022 Priv. Dell M7740 16GB, nVidia , Win10, SW 2012, SW 2021 und SW 2022 Prem.
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erstellt am: 03. Apr. 2007 13:35 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Frank-Juraschek
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hellbouncer Mitglied Dipl. Ing Verfahrenstechnik
 
 Beiträge: 288 Registriert: 25.07.2002 Seit 2005: SWX 2011 + OSD 17 Opteron ; Nvidia Fx1400; 4Gig RAM Creamware PulsarII enthusiast
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erstellt am: 03. Apr. 2007 16:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für Frank-Juraschek
Hmm das ist komisch, dass es nicht in der BG angezeigt wird. Bei mir klappt das ohne Probleme. Könnte an einer reduzierten Darstellung oder Modus Große BG liegen. Gruß hellbouncer ------------------ ~#~#=bounce in hell=#~#~ Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |