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Autor Thema:  Komplette Baugruppe spiegel??? (913 mal gelesen)
Thomas5
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SWX2013

erstellt am: 30. Mrz. 2007 11:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,
wie macht Ihr das:
Eine komplette Baugruppe (684 Komponeten) soll gespiegelt und gemeinsam mit der Ausgangs-BG gefertigt werden.
Im Spiegelfeature von SWXSolidWorks muß angehakt werden, welche Teile zu spiegeln sind, und welche ungespiegelt (weil symmetrisch) übernommen werden.
Nun meine Frage: Wie bekommt ein Mitarbeiter, dem man diese Aufgabe anträgt heraus, ob ein Teil gespiegelt werden muß oder nicht? Gibt es hierfür gar eine Funktion oder hat jemand schon mal über ein Makro nachgedacht?
Viele Grüße und frohes Schaffen!
Thomas

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gogoslav
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erstellt am: 31. Mrz. 2007 13:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas5 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas5,
also prinzipiell sollte man sich überlegen, ob das spiegeln einer BG für diesen Fall das richtige ist.
Man müsste ja theoretisch für jede Komponente überlegen ob linke oder rechte Komponente. Und bei ca 600 Teilen kann das schon mal dauern.
Wäre es nicht sinnvoller sich von vorneherein zu überlegen wie solch eine Maschine als linke bzw rechte Ausführung aufgebaut sein müsste?
Ich glaube auch nicht, dass es da ein Makro gibt, dass Dir diese Aufgabe abnimmt. Als Tipp kan ich Dir geben diese Maschine in kleinere Einheiten (UnterBG???) zu unterteilen und diese erstmal zu definieren ob links oder rechts und dann die Kiste zusammenzustellen.
Mag vielleicht etwas länger dauern als das Drücken einer Makroschaltfläche aber das Ergebnis wird auf jeden Fall besser sein.

Schönes Wochenende!

------------------
Papa 2005
Gib jedem Tag die Chance, der schönste Deines Lebens zu werden.

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Thomas5
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Beiträge: 420
Registriert: 14.07.2003

SWX2013

erstellt am: 31. Mrz. 2007 21:03    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo gogoslav,
vielen Dank für die Antwort.
Natürlich kann man sich ausdenken, wenn man die Baugruppe selbst konstruiert hat und schon ahnt, welche Teile ungespiegelt verwendet werden könnten und welche gespiegelt werden müssen.
Es wäre nur gut, wenn diesen Job SWXSolidWorks übernehmen könnte. SWXSolidWorks müßte lediglich rausfinden, ob Komponenten komplett symetrisch sind oder nicht.
Die Forderung des Werkzeugbaus ist, nicht Teile/NC-Programme unnötig spiegeln zu müssen.
Viele Grüße!
Thomas

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Kranbauer
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erstellt am: 02. Apr. 2007 08:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas5 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Thomas...

das geht leider nicht...

Ich würd viel darum geben wenn SWXSolidWorks das könnte...          

CUSee You

Chris

Edit: ne Hardcorelösung ist folgende...
die BG von allem überflüssigem befreien, vereinigen und spiegeln..
Die Bauteile und Baugruppen haben dann gar keine Identitäten mehr, da nur mehr Körper, geht aber schnell für ne Dispo oder so...

------------------
geht nicht gibt's nicht

[Diese Nachricht wurde von Kranbauer am 02. Apr. 2007 editiert.]

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cad_man
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CAD-Technik, Organistation


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Beiträge: 142
Registriert: 04.06.2002

SWX 2008
P4, 3GHz, NVIDIA Quadro4 980XGL

erstellt am: 02. Apr. 2007 12:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Thomas5 10 Unities + Antwort hilfreich

Beim Spiegeln ist auch zu beachten:
Wenn man selbst festgelegt hat, welche Teile zu spiegeln sind und welche nicht, dann kann schon nach der nächsten Änderung eines Teils die Situation wieder anders sein.
Da müsste man also nach einer Änderung das gespiegelte Ergebnis ebenfalls genau kontollieren.

Grüße vom cad_man

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Thomas5
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Konstrukteur, SWX-Admin


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Beiträge: 420
Registriert: 14.07.2003

SWX2013

erstellt am: 02. Apr. 2007 21:20    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ihr,
ich hab´s schon fast vermutet: Da gibt´s wohl doch nicht Gescheites für das Spiegelproblem.
Vielleicht fällt den SWXSolidWorks-Entwicklern dazu noch was ein....
Viele Grüße!
Thomas

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