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Autor Thema:  Flexibler Draht? (750 mal gelesen)
sunnymike
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erstellt am: 06. Mrz. 2007 13:34    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


DrahtProblem.pdf

 
Guten Tag zusammen,

habe ein kleine Frage (bin Solidworks-Anfänger  ):

Bin momentan dabei für einen Kollegen ein kleines Modell zu entwerfen. (Seht euch das Bild an und ihr wisst bescheid! Achtung: Schnittansicht!)
Dabei soll ein Draht durch den Drahtkanal geschoben werden, um die Spitze zu verschliessen. Nun die Frage: Kann ich irgendwie in Solidworks einen flexiblen Draht modellieren? Wenn nein, kann ich in einer Baugruppe ein Teil so konstruieren, dass es genau in den Drahtkanal passt (zu Anschauungszwecken?)

Vielen Dank schonmal...

Grüße

Mike

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clownfisch
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erstellt am: 06. Mrz. 2007 13:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sunnymike 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Mike,

damit wir verstehen was Du mit "flexibel" meinst...
Willst Du eine Animation machen, die zeigt wie der Draht in die Spitze gelangt? (Dazu gab es vor einiger Zeit ein sehr schönes Beispiel, wie eine Art Flüssigkeit allmählich einen Hohlraum ausfüllt.)

Selbstverständlich kannst Du den Draht so modellieren, wie er abschließend in der Spitze sitzt. Und auch mögliche Zwischenschritte. Wird der Draht dabei im Durchmesser reduziert?

Schreib doch noch etwas genauer, was Du als Ergebnis haben willst.

Gruß
Andreas

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sunnymike
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erstellt am: 06. Mrz. 2007 13:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Clownfisch,

du hast es ziemlich gut erfasst  Es geht darum den Draht in seiner Funktion zu veranschaulichen. Der Durchmesser ist dabei auf der ganzen Länge konstant und soll dem des Kanals entsprechen. Ne Animation wäre das Tüpfelchen auf dem i... Ich wusste gar nicht, dass man auch so was machen kann....
Ansonsten hätte ich gerne so 2-3 Zwischenstufen des Drahtvorschubs, angefangen vom Draht im hinteren Teil Kanals bis zum Verschluss der Spitze...


gruß

Mike

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rOb.
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erstellt am: 06. Mrz. 2007 14:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sunnymike 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Mike, ja, geht irgendwie alles.

Erst mal ein Part "Draht" erstellen und in die Baugruppe mit deinem anden Teil einfügen. Dann eine Skizze mit der "Bahn" des Drahtes und an einem Ende der Bahn eine Skizze mit dem "Durchmesser" des Drahtes. Dann Menü: Einfügen/Aufsatz/Basis/Austragen... (und jetzt alles im entsprechenden Hilfe-Kapitel nachschlagen oder nochmal nachfragen - ist alles ganz einfach, wenn man weiß wie es geht ;-)

Du kannst auch die "Bahn" erst als Skizze in deinem Teil erstellen und dann in deinem Draht diese Skizze abgreifen (in der Skizze dann "Elemente übernehmen").

Wenn du nur bestimmte Punkte deiner Draht-Bahn-Skizze mit der Bahn-Skizze deines Teils verknüpfst, dann sollte sich, wenn du den Draht in der Baugruppe verschiebst, nach jedem Neuaufbau die Form des Drahtes aktualisieren.

Sorry, kanns gerade nicht besser ausdrücken. Aber vielleicht hat jemand eine Beispieldatei auf Lager.

Gruß
Robert

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clownfisch
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industrial designer


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erstellt am: 06. Mrz. 2007 14:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sunnymike 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Mike,

das würde ich dann über mehrere Konfigurationen lösen. (Mit Animationen kenne ich mich nicht aus  )
Du machst zuerst den Draht in der Endposition. Als Austragung mit Profil und Pfad. (Pfad entsteht als Skizze und übernimmt die Mittellinie Deines Kanals) Das Profil ist eine Skizze senkrecht auf einem Ende der Pfadkontur (Kreis mit dem Drahtdurchmesser). Das trägst Du miteinander aus und der Draht ist fertig.
Für die Zwischenschritte zeichnest Du eine Kontur die Du von Konfiguration zu Konfiguration modifizierst (z.B. Trapez) und mit der Du ein immer größer werdendes Stückchen des Drahtes wegschneidest.

Ich hoffe damit kommst Du klar.

Gruß
Andreas

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u.clemens
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Konstrukteur


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Beiträge: 964
Registriert: 04.07.2000

engineer's law
o cheap
o fast
o good
check only two !

erstellt am: 06. Mrz. 2007 17:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sunnymike 10 Unities + Antwort hilfreich


Animation.zip

 
Hallo,

so kompliziert ist das gar nicht.
Ich habe zur Veranschaulichung mal ein einfaches Beispiel angehängt.
Einfach immer wieder Rebuild (grüne Ampel) drücken - oder das ein Makro machen lassen.

------------------
mfg uc

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sunnymike
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Diplomand

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Beiträge: 5
Registriert: 03.05.2006

erstellt am: 06. Mrz. 2007 20:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey, vielen Dank an Alle!

Das mit der Bahn und dem Profil hatte ich schonmal gemacht. Das Problem ist, dass ich das nur in einem Teil hinbekomme und nicht in der Baugruppe. Gibt es nicht die Möglichkeit in SW so eine Art "Negativ" zu einer Form zu erstellen?

Ansonsten vielen Dank an alle besonders an u.clemens fürs video und die Datei, die kann ich schonmal gut brauchen!!

Grüße

Mike

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Lutz Federbusch
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erstellt am: 07. Mrz. 2007 10:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für sunnymike 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Negativ heißt Formnest.

------------------
Lutz Federbusch
Mein Gästebuch
Der Mensch, Herr oder Sklave der Technik?

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