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Autor
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Thema: Explosion einer Baugruppe in einer anderen Baugruppe auflösen (700 mal gelesen)
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cro4ky Mitglied

 Beiträge: 97 Registriert: 27.05.2004 ProE WF2 (M181)
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erstellt am: 21. Feb. 2007 15:06 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Und gleich nochmal ich.  Das Problem ist eigendlich ganz einfach. Ich habe eine Baugruppe A, für die ich bereits eine Explosionsdarstellung angefertigt habe. Jetzt füge ich diese Baugruppe A in eine Baugruppe B mit anderen Teilen und Baugruppen ein und möchte darin die Baugruppe A in einer Explosionsdarstellung Darstellen. Frage: Wie? Ich finde diese Explosionseinstellungen leider nicht mehr. Nur noch die für die Baugruppe B sind vorhanden (bzw. keine vorhanden, da ich für B noch keine angefertigt habe.) MfG und schon einmal Danke im Vorraus. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
brainseks Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur / Entwicklung

 Beiträge: 3181 Registriert: 26.07.2002 Intel Core i5-3570K, Asus P8Z77-V Pro, Intel 320 SSD 128GB System, WD-5000AAKS Daten, Geforce GTX460 1GB, Windoof 7 home Premium 64bit (privat)<P>Samsung R540 i3-380M JA05 /Intel Core i3-380M 2x 2,53GHz / Intel X25-M G2 80GB System, 4096MB DDR3 Ram / Intel® HD Graphics / Webcam u. int. Mikro, DVD Brenner / Windows 7 Home Premium 64 Bit (Notebook privat)
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erstellt am: 21. Feb. 2007 15:28 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für cro4ky
Sagen wir mal so, eigentlich macht es keinen Sinn das zu wollen, aber wenn man es trotzdem machen will, gibts je nach Version vom SWX  das man hat einen Knopf mit dem das geht. Beim SWX  2006 wie im Bild gezeigt. Gruss Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
cro4ky Mitglied

 Beiträge: 97 Registriert: 27.05.2004 ProE WF2 (M181)
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erstellt am: 21. Feb. 2007 15:42 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:         
Super. Danke für die schnelle Antwort. Hat mir mal wieder min. unendlich viel Zeit gespart.  Dass man das normalerweise nicht brauch, ist mir auch klar. Ich würde auch eigendlich nie SW für Animationen und Rendering nutzen. Trotzdem muss ich es machen und nutzen. Zur kurzen Erklärung: Bg. A ist das Objekt, um dass es gehen soll und Bg. B ist eine Szene, in der sich A befindet. Nochmals Danke. Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP |
s.giehl Mitglied Ingenieur Maschinenbau/Fahrzeugtechnik
  
 Beiträge: 698 Registriert: 10.07.2002 THINK DEEP
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erstellt am: 21. Feb. 2007 17:17 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für cro4ky
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brainseks Ehrenmitglied V.I.P. h.c. Konstrukteur / Entwicklung

 Beiträge: 3181 Registriert: 26.07.2002 Intel Core i5-3570K, Asus P8Z77-V Pro, Intel 320 SSD 128GB System, WD-5000AAKS Daten, Geforce GTX460 1GB, Windoof 7 home Premium 64bit (privat)<P>Samsung R540 i3-380M JA05 /Intel Core i3-380M 2x 2,53GHz / Intel X25-M G2 80GB System, 4096MB DDR3 Ram / Intel® HD Graphics / Webcam u. int. Mikro, DVD Brenner / Windows 7 Home Premium 64 Bit (Notebook privat)
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erstellt am: 22. Feb. 2007 13:00 <-- editieren / zitieren --> Unities abgeben:          Nur für cro4ky
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