Hi.
Ich bin's schon wieder. 
Ich versuche gerade einen fade-effekt zu annimieren. Mit den "normalen" SW-Texturen funktioniert das auch fast problemlos (wenn ich einzelne Bilder zu unterschiedlichen zeitpunkten redern möchte muss ich erst alles regenerieren, bevor die Farb/Transparenzwerte übernommen werden). Sobald ich aber eine Photoworks-Textur nutze geht es nicht mehr. Ich habe aber ein Tutorial gefunden, in dem steht, dass es auch mit Photoworks gehen sollen.
Zitat:
If you would like to incorporate
the fading component technique into an
animation that uses PhotoWorks to render
the animation, make sure you have Apply
SolidWorks properties for render
checked under Photo-Works, Options,
Materials. This will force PhotoWorks to
use the SolidWorks colors (and transparency
settings) in the rendering.
Und hier liegt das Problem. Das Tutorial ist sicher etwas älter und in den Einstellungen hat sich etwas geändert. 1. Unter PW -> Options gibts es bei mir nichts, was Materials heißt. Ich nehme an, dass die entsprechende Optionen in Verbindung mit einer der 3 folgenden unter Systemoptionen zur Verfügung stehenden Möglichkeiten funktioniert:
1. SolidWorks-Eigenschaften überschreiben (aus)
2. Solidworks Materialien verwenden (an)
3. Physikalische Materialien von SolidWorks verwenden (an)
Mit diesen Einstellungen habe ich die SW-Farben, die auch den Fade-Effekt hervorbringen. Nur wie bekomme ich das mit PW hin?
Hat einer 'ne Idee?
P.S.: SW 2006 
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