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Gut zu wissen: Direct Editing in SOLIDWORKS
Autor Thema:   Transparenz animieren in Photoworks (680 mal gelesen)
cro4ky
Mitglied



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Beiträge: 97
Registriert: 27.05.2004

ProE WF2 (M181)

erstellt am: 21. Feb. 2007 14:52    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi.

Ich bin's schon wieder. 

Ich versuche gerade einen fade-effekt zu annimieren. Mit den "normalen" SW-Texturen funktioniert das auch fast problemlos (wenn ich einzelne Bilder zu unterschiedlichen zeitpunkten redern möchte muss ich erst alles regenerieren, bevor die Farb/Transparenzwerte übernommen werden). Sobald ich aber eine Photoworks-Textur nutze geht es nicht mehr. Ich habe aber ein Tutorial gefunden, in dem steht, dass es auch mit Photoworks gehen sollen.

Zitat:
If you would like to incorporate
the fading component technique into an
animation that uses PhotoWorks to render
the animation, make sure you have Apply
SolidWorks properties for render
checked under Photo-Works, Options,
Materials
. This will force PhotoWorks to
use the SolidWorks colors (and transparency
settings) in the rendering.

Und hier liegt das Problem. Das Tutorial ist sicher etwas älter und in den Einstellungen hat sich etwas geändert. 1. Unter PW -> Options gibts es bei mir nichts, was Materials heißt. Ich nehme an, dass die entsprechende Optionen in Verbindung mit einer der 3 folgenden unter Systemoptionen zur Verfügung stehenden Möglichkeiten funktioniert:

1. SolidWorks-Eigenschaften überschreiben (aus)
2. Solidworks Materialien verwenden (an)
3. Physikalische Materialien von SolidWorks verwenden (an)

Mit diesen Einstellungen habe ich die SW-Farben, die auch den Fade-Effekt hervorbringen. Nur wie bekomme ich das mit PW hin? 

Hat einer 'ne Idee?

P.S.: SW 2006 

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clownfisch
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industrial designer


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Beiträge: 738
Registriert: 18.01.2006

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Intel Core i7 3820 3,6 GHz
16,00 GB RAM
nvidia Quadro 2000
Windows 7 Prof 64

erstellt am: 21. Feb. 2007 17:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cro4ky 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo cro4ky,

ich denke, da hast Du genau die Optionen gefunden an die man denken muss. Wenn mich meine Englischkenntnisse nicht trügen, ist der zweite Punkt den Du ausfführst der, den das gefundene Tutorial meint.

Ansonsten weiß ich nicht Bescheid, da ich keine Animationen mit SWXSolidWorks mache.

Viele Grüße

Andreas

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cro4ky
Mitglied



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Beiträge: 97
Registriert: 27.05.2004

ProE WF2 (M181)

erstellt am: 21. Feb. 2007 18:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Laut dem Tutorial müsste das auch so passen. Ich habs es auch mit beiden Variaten Versucht. Sprich die Farbe über "Erscheinungsbild -> Farbe" und das andere mal mit "Komponenteneigenschaften -> Farbe". Beide male das Gleiche. Im Anzeigefenster ändert sich auch das icon für Transparenz richtig. Nur die PW-Eigenschaften bekomm ich nicht mit diesen zusammen. Der dritte oben angefügte Punkt ist BTWBy the way (So nebenbei bemerkt). nicht relevant. Damit kann man nur gleich die Oberflächen rendern lassen, wenn man Material in SW vorgegeben hat.

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G. Dawg
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
FEM Simulant / Konstrukteur / SolidWorks Händchenhalter



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Beiträge: 2620
Registriert: 12.07.2004

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Win10_x64, Quadro_P2ooo.
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FEM: Forge_NxT_HPC, ANSYS_WB.
3D-Printer: Ultimaker_2, Tinker_Gnome.

erstellt am: 22. Feb. 2007 09:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für cro4ky 10 Unities + Antwort hilfreich


animator_guide.pdf

 
--> ich habe das da mal irgendwo gefunden. Möge es Dich auf Deiner Reise zum Erfolg begleiten.

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