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Autor Thema:  Weiterbearbeitung von Flächenkanten (429 mal gelesen)
Arnold.mfc
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Beiträge: 24
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erstellt am: 05. Dez. 2006 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen,

ich bin seit einigen Tagen neu hier und habe die erste Frage, auf die ich mit der Suche-Funktion keine Antwort gefunden habe:

Ich möchte aus Rinoceros importierte Flächen in Solid weiterbearbeiten, sprich weitere Flächen anfüegen.

Um am Rand einer importierten Fläche eine weitere Fläche anzufügen, muß ich zunächst eine 3D-Skizze erstellen. Senkrecht zu dieser Skizze erstelle ich dann eine Referenzgeometrie in Form einer Ebene auf der ich dann wiederum eine Skizze der anzufügenden Fläche erstelle. Diese 2D-Skizze trage ich dann entlang der 3D-Skizze aus.

Hier nun meine Fragen:

1. Ist dies der übliche Weg oder gibt es noch einen wesentlich einfacheren?

2. Bei der Übernahme der Kontur der importierten Fläche in die 3D-Skizzen treten Rundungsfehler auf, die dazu führen, daß die Eckpunkte der 3D-Skizzen nicht übereinnander (deckungsgleich) sondern nebeneinnander liegen. Kann ich diese Punkte irgendwie verschmelzen?

3. Wenn ich zwei Flächen an zwei aufeinander folgenden Kannten austrage, dann gibt es am Berührungspunkt dieser Kannten Überschneidungen/Durchdringungen dieser Flächen. Wie kann ich die Flächen hier zusammenführen (Suche virtuelles Schmirgelpapier ...)

Vielen Dank für eure Hilfe im Voraus.

MfG, Arnold

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Surf-Ace
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erstellt am: 05. Dez. 2006 11:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Arnold.mfc 10 Unities + Antwort hilfreich

Hi,

ich arbeite schon seit ca. 5 Jahren mit der Kombination SWXSolidWorks-Rhino. Eine Pauschalantwort auf deine Fragen gibt es jedoch nicht. Deswegen kann ich dir nur meine Hilfe bei speziellen Problemen anbieten oder ein paar Grundsätze (meine) aufzeigen.

Grundsatz Nummer 1 bei mir heißt:
Keine Flächenmodellierung in SWXSolidWorks  , einfach aber wirkungsvoll. Die Flächenmodellierung in SWXSolidWorks ist ca. so stabiel (Neuaufbau, Änderungen, ect.) wie die Lage eines Ei's auf dem Luftstrahl eines Föns. Deswegen beschränke ich mich darauf nur modellierungen in SWXSolidWorks zu erzeugen die leicht und schnell erneuerbar sind, wie z.B. Verrundungen.

Grundsatz Nummer 2:
Wenn ein Flächenmodellieren in Solidworks notwendig ist, da ich die Parametrik brauche möglichst auf Kantenübernahmen, ect. verzichten. Lieber mehr aber dafür stabiele Features erzeugen las alles in einem zu erzeugen.
In 80% der Fällen ist es bei mir aber dennoch so, dass ich in Rhino die zu ändernden Flächen schneller erstellt habe als mich in SWXSolidWorks durch einen roten Baum zu klicken. Besonders wenn die Änderung erst nach Monaten gemacht werden muss.

Grundsatz Nummer 4:
Immer schauen das man mit Referenzgeometrie auskommt (Ebenenschnitte, Achsen, ect....).


Lieblingsbefehle:
Hier eine Auswahl meiner Lieblingsbefehle, die erfahrungsgemäß am stabielsten arbeiten.

Einfügen -> Oberfläche -> Zusammenfügen (wohl am ehesten das virtuelle Schmirgelpapier)
Einfügen -> Oberfläche -> Ausfüllen
Einfügen -> Fläche -> Ersetzen
Einfügen -> Fläche -> Verschieben

Bei weiteren oder konkreten Fragen steh ich dir gerne zur Verfügung, Grüße

Michael

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Lutz Federbusch
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Dipl.-Ing. Maschinenbau



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erstellt am: 05. Dez. 2006 12:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Arnold.mfc 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Arnold, schwer zu sagen, ob es einfacher geht, wenn wir nicht sehen, wie es aussieht. Oft geht es auch recht fix, wenn man 3D-Skizzen um das vorhandene Modell anordnet und mit Oberflächenausfüllung arbeitet. Hast Du ein Beispiel für Punkt zwei? Passiert das in Punkt 3 beschriebene Durchdringen beim Erstellen der Flächen mit je einer Kante oder auch, wenn Du die zwei Kanten zu einer zusammenfaßt und damit die Fläche bildest?!
Insgesamt würde ich aber auch eher dazu neigen, schnell ein Volumen daraus zu bilden, um damit weiterzuarbeiten.

------------------
Lutz Federbusch
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