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Autor Thema:  Benutzerdefinierte Ansicht erstellen (7199 mal gelesen)
laserman
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erstellt am: 28. Nov. 2006 12:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


01_Ansichtsausrichtung_Inventor.JPG


02_Ansichtsausrichtung_Inventorerstellt.JPG


03_Ansichtsausrichtung_Inventorfertig.JPG

 
Guten Tag allerseits,

zur Zeichnungserstellung habe ich folgende Frage.
Unter SWXSolidWorks möchte ich eine Benutzerdefinierte Ansicht erstellen.
Weiß aber nicht wie ich sie erstellen muß. Wie es im Inventor geht möchte ich kurz schildern.
Im Inventor wird in der Zeichnungsansicht das Bauteil ausgesucht.
Bevor man es aber in der Zeichnung projieziert, kann man nachträglich sich die Ansicht in der man es in der Zeichnung einbringen möchte über
Ansichtsausrichtung (im Bild neben den Standartansichten der rechte Button) frei drehen und in der passenden Position uber Benutzerdefinierte Ansicht beenden (im Bild der linke grüne Hacken).
Dann kann man es in der Zeichnung frei plazieren. Fertig.
Geht es auch in SWXSolidWorks (bestimmt, oder)?

Mit freundlichen Grüßen.

Laserman

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Iwona W.
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erstellt am: 28. Nov. 2006 12:59    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für laserman 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

durch das Platzieren eines offenen Modells auf die Zeichnung (definierte Ansicht) kann man die aktuelle Ansicht übernehmen. Diese Ausrichtung ist temporär und geht natürlich verloren. Besser ist es:
-Modell wie gewünshct drehen
-aus den Standardansichten den Befehl "Ausrichtung Ansicht" öffnen
-dort eine neue Ansicht erstellen (Die Lupe mit dem Stern)
-Name Vergeben, fertig
In der Zeichnung wird diese Ansicht in der Liste für weitere Ansichten aufgeführt. Kästchen aktivieren, alles fertig.

Die Ausrichtung kann im Modell verändert werden. Vergibt man den Namen erneut (alte Ansicht löschen, neue erstellen), wird die Zeichnung aktualisiert.

------------------
Iwona

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Lutz Federbusch
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erstellt am: 28. Nov. 2006 13:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für laserman 10 Unities + Antwort hilfreich

Den Befehl "Ausrichtung Ansicht" öffnen kannst Du noch schneller über das Drücken der Leertaste erreichen...

------------------
Lutz Federbusch
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Der Mensch, Herr oder Sklave der Technik?

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laserman
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erstellt am: 28. Nov. 2006 14:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

.....danke für eure rasche Antwort. Wenn ich die Zeit dazu finde werde ich es gleich ausprobieren.

MFG

laserman 

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Sam78
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erstellt am: 28. Nov. 2006 15:27    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für laserman 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von laserman:
.....danke für eure rasche Antwort. Wenn ich die Zeit dazu finde werde ich es gleich ausprobieren.

MFG

laserman   


Wenn du Zeit hast, dein Problem in diesem Forum zu schildern, solltest du auch Zeit aufbringen können, die erwähnten Lösungsvorschläge ASAPAs soon as possible (So schnell wie möglich) auszuprobieren     

gRU? sAM

------------------
" Life is a piece of shit !!! "

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laserman
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erstellt am: 28. Nov. 2006 16:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hey Sam,

so spricht einer der seinen Chef wohl nicht im Nacken hat.
"Alles durcheinander" ist bei uns die Deviese, nicht eine Arbeit kannst du von vorn bis hinten abarbeiten

laserman 

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BullsEyeRed
Mitglied
TZ & Konstruktion


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Beiträge: 861
Registriert: 16.11.2006

********
Wenn am Anfang alles schief geht,
nenne es Version 1.0!

erstellt am: 14. Dez. 2006 10:09    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für laserman 10 Unities + Antwort hilfreich

Ha, das kenn ich auch!   
nicht unterkriegen lassen!!   

------------------
Gruß
BER (inzwischen AndreasBo)
---------------------------------------
Der Vorteil der Klugheit besteht darin, daß man sich dumm stellen kann. Das Gegenteil ist schon schwieriger. 

[Diese Nachricht wurde von BullsEyeRed am 06. Jul. 2007 editiert.]

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