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Autor Thema:  Makro macht Schwierigkeiten bei der Abwicklung (594 mal gelesen)
Rainer Zufall
Mitglied
Projektleiter


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Beiträge: 158
Registriert: 27.09.2004

erstellt am: 14. Nov. 2006 11:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Abmasse.zip

 
Guten Morgen Zusammen!

Habe da mal wieder was für alle.
Das angehängte Makro trägt mir dankenswerterweise die Abmaße in die Eigenschaften hinein. Wenn ich aber jetzt die Zeichnung erstelle und die Abwicklung einfügen möchte, meldet SWXSolidWorks einen Fehler und fragt mich allen Ernstes, ob ich (wenn SWXSolidWorks meine VBA Kenntnisse kennen würde, würde sie dieses aus gutem Grund unterlassen  ) das makro debuggen will. Kann mir jemand helfen?

bis denn
Rainer Zufall

P.S.: debuggen!?  Heißt das soviel wie entwanzen (bug = Wanze)?
Werde ich etwa mit dem Makro ausspioniert? 

------------------
Auch Kopfarbeit sollte Hand und Fuß haben.

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Lutz Federbusch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Beiträge: 3094
Registriert: 03.12.2001

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Intel Core i7-7820K 32GB
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erstellt am: 14. Nov. 2006 11:33    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rainer Zufall 10 Unities + Antwort hilfreich

Dein Makro fügt einem Teil ein Makrofeature ein.
Wenn kein Dokument geöffnet ist, erfolgt keine Fehlerbehandlung und es erfolgt ein Absturz. Wenn Du also vorher prüfst, ob ein das aktive Dokument ein Teil ist, oder ob es gar leer ist, so kannst Du vor dem MakrofeatureEinfügen abbrechen und das Makro muß nicht abstürzen.

Das Dir angebotene Debuggen würde Dir den MakroEditor öffnen, damit Du es entwanzen kannst und es zeigt Dir die Zeile, in der der Fehler auftrat. Weiterhin kannst Du mittels Mauszeiger-über-Variablennamen Dir deren aktuelle Werte anzeigen lassen, um so zu sehen, ob da nicht etwas unerwartetes enthalten ist, was den Absturz verursacht. Bei Objekten siehst Du so, ob sie Nothing=leer=nicht zugewiesen sind. Bei nichtleer zeigt das Objekt nichts an (weils ein Pointer ist)...

------------------
Lutz Federbusch
Mein Gästebuch
Der Mensch, Herr oder Sklave der Technik?

[Diese Nachricht wurde von Lutz Federbusch am 14. Nov. 2006 editiert.]

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VBSpawn
Mitglied
Programmierer


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Beiträge: 514
Registriert: 23.08.2005

Sorgfältige Planung ersetzt niemals pures Glück.

erstellt am: 14. Nov. 2006 11:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Rainer Zufall 10 Unities + Antwort hilfreich

 
Zitat:
Original erstellt von Rainer Zufall:
P.S.: debuggen!?    Heißt das soviel wie entwanzen (bug = Wanze)?
Werde ich etwa mit dem Makro ausspioniert?   

Naja,

in der Zeit als "PC's" noch ganze Etagen / Gebäude vereinnahmten, kam es vor das zwischen dem ganzen Elektro-Zeug sich kleine 'Bugs' (Wanzen) tummelten.... diese wurden dann von den damaligen Programmierern mit einem Hammer gejagt   ... aus dieser Tätigkeit wurde dann der kurzlebige Beruf des 'Debuggers' geboren und zahlreiche 'Profi Debugger' düsten durch die Rechner auf der Jagd nach ihrer Kopfpauschale.

(alles nicht ganz ernst gemeint)

Gruß
Micha    

Edit: hier der 1. Bug
http://de.wikipedia.org/wiki/Bild:H96566k.jpg

------------------
Stell dir vor, es geht, und keiner kriegts hin.

 

Zitat:
Interpunktion und Orthographie des Postings sind frei erfunden.
Eine Übereinstimmung mit aktuellen oder ehemaligen Regeln wäre rein zufällig und ist nicht beabsichtigt.

[Diese Nachricht wurde von VBSpawn am 14. Nov. 2006 editiert.]

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