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Autor Thema:  Buggy SWX - Bezugshinweise mit Ben.def. Eigenschaften spinnen (754 mal gelesen)
hico
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erstellt am: 08. Nov. 2006 13:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

... und zwar dann, wenn man zwischen "normaler Hinweislinie" und "Hinweislinie mit Knicken" hin und her schaltet. Probierts mal: Bezugshinweis mit dem Text $PRPMODEL:"SW-Dateiname(File Name)" erstellen und in einer Baugruppenzeichnung an ein beliebiges Teil setzen. Normalerweise erscheint dann der Dateiname des Teils, bei mir switcht SWXSolidWorks aber lustig auf den Dateinamen der Baugruppe um, wenn man die Linienart auf "mehrere Knicke" umstellt...

Gruß Hilmar

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G. Dawg
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erstellt am: 08. Nov. 2006 13:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hico 10 Unities + Antwort hilfreich

Ain't buggy in 2006!
Funktioniert so, wie es sollte!

------------------
SolidWorks is my friend... SolidWorks, frieeeend!

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hico
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erstellt am: 08. Nov. 2006 14:13    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Knick.jpg

 
Hi G. Dawg!

Gab es in SWX2006 diesen Button überhaupt schon?

Gruß Hilmar

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G. Dawg
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erstellt am: 08. Nov. 2006 14:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hico 10 Unities + Antwort hilfreich


buggy.jpg

 
Nicht ganz GENAU diesen Knopf...

Habe es nun ausprobiert (nachdem ich gesehen habe, welchen Knopf Du meinst) und siehe da!!!! Der Name der BAUGRUPPE!!!

So, buggy after all!! 

EDIT:
-> siehe Bild.

------------------
SolidWorks is my friend... SolidWorks, frieeeend!

[Diese Nachricht wurde von G. Dawg am 08. Nov. 2006 editiert.]

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 08. Nov. 2006 14:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für hico 10 Unities + Antwort hilfreich


verknuepfung-zu-eigenschaft-mehrfachknick.gif

 
Hallo zusammen,

interessant herauszufinden, was jetzt eigentlich fehlerhaft ist; wenn ich eine neue Beschriftung mache und direkt von vorneherein auf die mehrfach geknickte Hinweislinie schalte (damit ich auch ein paar Knicke machen kann   ) kann ich den Punkt Komponente, an die die Beschriftung angefügt ist nicht mehr verwenden - siehe Bild.

Heißt in meinen Augen im Klartext: SolidWorks macht es im Text schon richtig, der Fehler ist, dass man einen Text, der auf die Komponente verknüpft ist, noch auf Mehrfachknick umstellen kann.

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite    http://solidworks.cad.de

Member of CAD.de BOINC Team  -   | Seti@Home | CPDN | Einstein@Home

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