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  Verrundung: Radius bis zur Kante?

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Autor Thema:  Verrundung: Radius bis zur Kante? (589 mal gelesen)
Ahleggs
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Beiträge: 887
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erstellt am: 24. Okt. 2006 11:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


061024_RadiusStopp.jpg

 
Hallo Community

Ist es irgendwie moeglich einen Radius an einer Kante stoppen zu lassen?
---> Siehe Bild

Dank&Gruss
Alex

------------------
Na gut, dann tu ich's... 

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Sam78
Mitglied
NC- / CNC-Programmierer


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Beiträge: 38
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erstellt am: 24. Okt. 2006 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ahleggs 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Alex,

zeichne doch einfach einen Radius auf der grauen Fläche und mache einen "linearen Schnitt" mit der gewünschten Tiefe .

Gruß Sam

P.S.:Sicher nur eine von vielen Möglichkeiten !

------------------
" Life is a piece of shit !!! "

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Kalle
Mitglied
Student


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Beiträge: 706
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erstellt am: 24. Okt. 2006 11:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ahleggs 10 Unities + Antwort hilfreich

Aheu,

wenn Du erklärst wie der Übergang zur scharfen Kante dann aussehen soll, findet sich vielleicht eine Lösung.

Bis dann,
Kalle

------------------
-----------------------------------------
Es gibt immer mehr Lösungen als Probleme.

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Robert Hess
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Maschinenbautechniker



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Beiträge: 2533
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nVidia Quadro K4100 - 4 GB
SolidWorks 2015 - SP5, SW2016 - SP2
SWX seit 1998

erstellt am: 24. Okt. 2006 11:50    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ahleggs 10 Unities + Antwort hilfreich


Radius1.jpg


Part1-Verrundung-Test.zip

 
Hallo,

ich kann zwar nicht genau erkennen, wie Dein Teil genau aussehen soll bzw. wie der Radiusübergang "funktionieren" soll, aber hier mal ein Beispiel.

MFG Robert Hess.

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Mc Fly
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Masch-bautechniker


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erstellt am: 24. Okt. 2006 12:15    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ahleggs 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Alex,

hast Du evtl. noch die Tagentenfortsetzung beim Radius drin wie in dem Bild von Robert Hess.
Wenn der Hacken drausen ist dann hört der Radius dort auf wo er aufhören soll.

Gruß Mc Fly

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G. Dawg
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Teamleiter FEM Simulation



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Beiträge: 2622
Registriert: 12.07.2004

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Win10_x64, Quadro_P2ooo.
VisualStudio_2o19_Pro.
FEM: Forge_NxT_HPC, ANSYS_WB.
3D-Printer: Ultimaker_2, Tinker_Gnome.

erstellt am: 24. Okt. 2006 13:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ahleggs 10 Unities + Antwort hilfreich

Vielleicht eine Flächenverrundung?!

------------------
SolidWorks is my friend... SolidWorks, frieeeend!

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Jan
Mitglied
Dipl.-Ing.


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Beiträge: 1271
Registriert: 23.12.2000

Dienstl. Lenovo 64GB, nVidia, Win10, SW 2019, 2021 u. 2022
Priv. Dell M7740 16GB, nVidia , Win10,
SW 2012, SW 2021 und SW 2022 Prem.

erstellt am: 24. Okt. 2006 15:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ahleggs 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin!

Oder, eine Ebene am Haltepunkt erzeugen, dann das Modell in zwei Volumenkörper aufteilen, verrunden und das Ganze wieder verschmelzen!

Jan

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Ahleggs
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design engineer


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erstellt am: 24. Okt. 2006 16:11    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Leutz

Vielen Dank euch allen fuer die Info.
Die Linie ist eine Trennlinie an der der Draft beginnt bzw endet.
Egal welche Einstellungen ich bei der Rundungsfunktion probiere, immer knallt mir der Radius ueber diese Haltelinie oder Haltepunkt hinaus. Es funktioniert wirklich nur das 'Oberflaeche Austragen' feature.

Gruss
Alex

------------------
Na gut, dann tu ich's... 

[Diese Nachricht wurde von Ahleggs am 24. Okt. 2006 editiert.]

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