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Autor Thema:  Kopfspiel Bohrungsassistent? (717 mal gelesen)
de cadhund
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Beiträge: 138
Registriert: 08.12.2004

SW Office 2009 SP3.0 x64

erstellt am: 10. Okt. 2006 13:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Kopfspiel2006.JPG


Kopfspiel2007.JPG

 
Hallo zusammen,

Wir haben uns gerade SW2007 SP 1.0 Installiert   haben aber ein Problem mir dem Bohrungsassi   :

Wir haben in SW2006 uns die ISO Norm kopiert um für Zylinderschrauben mit Innensechskant ein Kopfspiel vor einzustellen (siehe "Kopfspiel 2006.jpg". Nur zur Verdeutlichung: In dem Bild ist die original ISO  mit Kopfspiel 0 dargestellt)

In SW2007 finden wir keine Spalte mehr in der man das Kopfspiel eingeben könnte, dafür gibt es einen Unterordner in der Norm der "Kopfspiel" heißt, der in SW2006 noch "Bohrungsassistent" hieß (siehe "Kopfspiel 2007.jpg"). Aber wo stellt man das Kopfspiel nun ein????

------------------
 
de cadhund

[Diese Nachricht wurde von de cadhund am 10. Okt. 2006 editiert.]

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dopplerm
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
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Beiträge: 3627
Registriert: 11.02.2005

Win 10
SWX 2019 SP 5.0

erstellt am: 10. Okt. 2006 18:21    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für de cadhund 10 Unities + Antwort hilfreich

was ist in dem ordner mit der bezeichnung kopfspiel?

fahre noch 2006, sonst würde ich nachsehen

weiters, hat sich im bohrungsassistenten auch was geändert?

gruss martin

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Wann wird SolidWorks endlich beim "Bohrungsassistenten" und "Intelligenten Verbindungselementen" die Qualität von Inventor haben?

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de cadhund
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Beiträge: 138
Registriert: 08.12.2004

SW Office 2009 SP3.0 x64

erstellt am: 11. Okt. 2006 07:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Martin,

der Ordner Kopfspiel entspricht dem Ordner Bohrungsassistent also gleicher Inhalt. Sonst hat sich ausser der Optik kaum was am Bohrungsassi verändert, funktioniert einwandfrei.

------------------
 
de cadhund

[Diese Nachricht wurde von de cadhund am 11. Okt. 2006 editiert.]

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