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InnovateNext 26. in Donaueschingen, eine Veranstaltung am 13.11.2025
Autor Thema:  Animator (201 mal gelesen)
monwe
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 17.09.2006

erstellt am: 17. Sep. 2006 13:16    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo

Ich habe eine Reihe von Teilen von denen ich jeweils die gleiche Animation als Serie von Bitmaps speichern will. Die Animation beinhaltet  nur Drehungen der Teile. Was muss ich tun um nicht bei jedem Teil die Animation neu eingeben zu müssen?

Vielen Dank im voraus

monwe

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Ralf Tide
Moderator
-




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Beiträge: 4999
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 17. Sep. 2006 13:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für monwe 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo monwe,

herzlich Willkommen hier im Forum.

Ich würde warscheinlich eine Baugruppe erstellen und dort die Animation definieren. Nach jedem abspeichern der Bilderserie das Einzelteil austauschen (Datei->Ersetzen oder RMT auf die Komponente im FeatureManger->Komponente ersetzen...).

HTH & bis demnäx,
Ralf

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Oberli Mike
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl. Maschinen Ing. / Supporter



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Beiträge: 3864
Registriert: 29.09.2004

SOLIDWORKS 2024 SP3.1
SOLIDWORKS 2023 SP5.0
SOLIDWORKS 2022 SP5.0
SOLIDWORKS 2021 SP5.1

erstellt am: 17. Sep. 2006 13:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für monwe 10 Unities + Antwort hilfreich

Oder alle Teile in der Baugruppe einbauen, und dann mit ausblenden der Teile arbeiten.

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Ich komm ja schon bin schon da

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monwe
Mitglied


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Beiträge: 2
Registriert: 17.09.2006

erstellt am: 17. Sep. 2006 14:01    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Habe es mit einer Baugruppe gelöst.

Vielen Dank für den Tipp

monwe

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