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Autor Thema:  Solid in Blechteil wandeln - Wie? (995 mal gelesen)
Ahleggs
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erstellt am: 05. Sep. 2006 10:14    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Tachsens!

Ich hab hier einen Solid mit bereits eingeformten Sicken (bzw. Napf heisst das glaub ich) den ich in ein Blechteil wandeln moechte indem einfach ein paar Aussenflaechen des Solid aufgedickt werden.
In ProE ging das seehr komfortabel und ich glaube ich hab bei der Praesentation auch so ein Beispiel gesehen, finde die Funktion bei den Blechfeatures aber nicht. Oder geht das nur mit dem 'Wandung' feature?

Hat jemand einen Tip fuer mich?

Dank&Gruss im Voraus
Alex


------------------
Na gut, dann tu ich's...   

[Diese Nachricht wurde von Ahleggs am 05. Sep. 2006 editiert.]

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Oldie
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erstellt am: 05. Sep. 2006 11:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ahleggs 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Ahleggs,

Stell mal ein Bildchen mit rein, dann kann man gleich viel besser helfen.
Wenn das stimmt, was ich befürchte, handelt es hier um einem Tiefziehteil, von dem du mit SWX ohen Zusatzapplikation keine Abwicklung erhalten wirst.

Gruß  Oldie           

------------------
Der direkte Weg ist nicht immer der schnellste.

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Beere
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Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Wildfire 2
SWX 2013
HP Z400; 4GB

erstellt am: 05. Sep. 2006 11:46    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ahleggs 10 Unities + Antwort hilfreich

Nun ja
*räusper*
*scherz*
Ich als alter Blechprofi
*gacker*

#Einfügen#Blech#Biegungen

Dann mußt Du nur noch  die feste Geometrie wählen.
Fertig, oder?


Dat Nordlicht

------------------
"Mächtiges Badabum"

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Ahleggs
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design engineer


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erstellt am: 05. Sep. 2006 12:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


060905_SolidBlechteil.jpg


060905_SolidBlechteil_Wandung.jpg

 
Hallo Leute

Vielen Dank fuer die Tips.
Ich habs jetzt mit der Funktion Wandung erstellt. Ist zwar kein richtiges 'Blechteil' aber meinen Anspruechen genuegt es.
Anbei noch 2 Screens von dem Teil.

Gruss
Alex

Zusatzapplikation? Vielleicht haben wir die hier ja mitgekauft. Wir haben hier naemlcih ein fettes SWXSolidWorks Premium office (whatever) mit allerlei Cosmos Schlickschnack am Start. Vielleicht ist in dem Paket so etwas dabei mit dem das funkt?

------------------
Na gut, dann tu ich's... 

[Diese Nachricht wurde von Ahleggs am 05. Sep. 2006 editiert.]

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Christian Kolnhofer
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Maschinenbautechniker, CSWP 11/2007


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Registriert: 06.06.2005

SWX 2023
ProFile V8
Tacton Design Automation
HP ZBook Power G9
Space Mouse Enterprise

erstellt am: 05. Sep. 2006 12:51    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ahleggs 10 Unities + Antwort hilfreich

Das geht auch mit deinem Solid Works-Paket.
Den Napf musst du allerdings mit "Formwerkzeuge" erzeugen. Ist in der Hilfe beschrieben.

Gruß
Christian

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Oldie
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Catia V5 R16 - R19

erstellt am: 05. Sep. 2006 12:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ahleggs 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Christian Kolnhofer:
Das geht auch mit deinem Solid Works-Paket.

Alerdings nur ohne Zuschnittermittlung. 

Gruß  Oldie            

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Der direkte Weg ist nicht immer der schnellste.

[Diese Nachricht wurde von Oldie am 05. Sep. 2006 editiert.]

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Ahleggs
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erstellt am: 05. Sep. 2006 13:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


060905_SolidBlechteil_Biegung.jpg

 
@Beere

Hallo Ich hab jetzt noch einen Fall fuer ein Blechbiegeteil doch es gibt Probleme. Egal wohin die Pfeile zeigen das feature wird nicht erstellt.
Einfuegen Biegungen funktioniert auch bei Solids?
Wenn ich keine Kanten waehle kommt die Meldung: keine Biegungen gefunden. Muss ich die Kanten vorher abrunden damit das funkt?
EDIT: Nee das hilft auch nix. Der findet einfach keine Biegungen

Dank&Gruss
Alex

------------------
Na gut, dann tu ich's... 

[Diese Nachricht wurde von Ahleggs am 05. Sep. 2006 editiert.]

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Jan
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erstellt am: 05. Sep. 2006 13:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ahleggs 10 Unities + Antwort hilfreich

Moin,

die Pfeile haben nichts mit der Lage der Biegung zu Tun!
Die Schlitzparameter sind zum öffnen von Ecken bei gewandeten Volumenkörpern gedacht um z.B. eine Box zu biegen!
Du mußt dein Volum erst Wanden (dabei auch gleich die Stirnflächen entfernen, dann muß Du auch nichts mehr schlitzen) und dann ein Blech daraus machen.

Jan

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Pansen
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Athlon X2 4200+ (2 x 2,2 Ghz)
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erstellt am: 05. Sep. 2006 13:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ahleggs 10 Unities + Antwort hilfreich


Nummer1.jpg


Nummer2.jpg


Nummer3.jpg

 
Versuch's mal so.

Gruß Ralph

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Wissen ist Macht, nicht alles zu wissen, macht auch nichts

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Oldie
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Hallo Ahleggs,

Hier sollst du die Kanten auswählen, die geschlitzt werden sollen (die 4 kurzen kanten), und nicht die Kanten, die du biegen möchtest.


Gruß  Oldie           

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Ahleggs
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060905_SolidBlechteil_Step0.jpg


060905_SolidBlechteil_Step1.jpg


060905_SolidBlechteil_Step2.jpg

 
Hallo

Die Loesung: Solid in Wandung/Schale wandeln (Solid ohne Verrundung modellieren)
Und dann funkt auch die Einfuegen Blech, Biegung Funktion.

Vielen Dank an alle!

Gruss
Alex

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Pansen
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erstellt am: 05. Sep. 2006 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Ahleggs 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Ahleggs:
Hallo

Die Loesung: Solid in Wandung/Schale wandeln (Solid ohne Verrundung modellieren)
Und dann funkt auch die Einfuegen Blech, Biegung Funktion.

Vielen Dank an alle!

Gruss
Alex



Hmmmm, ähnliche Bilder habe ich hier schon mal gesehen

Gruß Ralph

------------------
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Ahleggs
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erstellt am: 05. Sep. 2006 15:19    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ahh Sorry. Hatte gerade den thread in bearbeitung als die anderen postings mir zuvorkamen...

Haben wir alle das selbe gemacht.
Fuer so viel Fleiss regnet's jetzt Unites! 

Gruss
Alex

------------------
Na gut, dann tu ich's... 

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