Hot News:

Mit Unterstützung durch:

  Foren auf CAD.de (alle Foren)
  SolidWorks
  OT: wie konstruiere ich einen durchmesser

Antwort erstellen  Neues Thema erstellen
CAD.de Login | Logout | Profil | Profil bearbeiten | Registrieren | Voreinstellungen | Hilfe | Suchen

Anzeige:

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen nächster neuer Beitrag | nächster älterer Beitrag
  
Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
  
Online-Event: SimulationsForum 2026 - digital., ein Webinar am 15.04.2026
Autor Thema:  OT: wie konstruiere ich einen durchmesser (765 mal gelesen)
aeschbi
Mitglied
konstrukteur


Sehen Sie sich das Profil von aeschbi an!   Senden Sie eine Private Message an aeschbi  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für aeschbi

Beiträge: 211
Registriert: 26.06.2001

jetzt mit windoof win10
MicroStation
Autocad

erstellt am: 28. Aug. 2006 17:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

liebes forum

habe in kleines problemchen und hat im weitesten sinne nichts mit cad zutun, sondern mit der guten alten zeit wo wir auf dem brett gezeichnet haben

ich habe eine gerade mit der länge u = umfang, und will daraus den den durchmesser oder den radius konstruieren.

klar ich könnte messern und einfach durch pi teilen. leider kann ich nicht rechnen 

habe auf wiki das umgekehrte gefunden

http://de.wikipedia.org/wiki/N%C3%A4herungskonstruktion_von_Kocha%C5%84ski

bringt mich leider nicht weiter

ist mal was anderes 

hoffe se kann mir da einer oder eine weiter helfen

stehe im moment zimmlich auf dem schlauch

------------------
gruss aus murten

thomas

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Lutz Federbusch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



Sehen Sie sich das Profil von Lutz Federbusch an!   Senden Sie eine Private Message an Lutz Federbusch  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Lutz Federbusch

Beiträge: 3094
Registriert: 03.12.2001

alle SW seit 97+
AutoCAD2016-2022
ERP ProAlpha + CA-Link
Intel Core i7-7820K 32GB
Win10x64 Quadro K5000
SpacePilot

erstellt am: 28. Aug. 2006 17:24    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für aeschbi 10 Unities + Antwort hilfreich

Teile Deine Linie durch in eine Anzahl gleichlanger Linien und winkle dann die Teillinien durch 360Grad/Anzahl ab. Geht ab drei Linien  und auch mit StechZirkel und Winkelmesser.

------------------
Lutz Federbusch
Mein Gästebuch
Der Mensch, Herr oder Sklave der Technik?

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

ABarth
Mitglied
Ing. Maschinenbau


Sehen Sie sich das Profil von ABarth an!   Senden Sie eine Private Message an ABarth  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für ABarth

Beiträge: 23
Registriert: 12.02.2003

SolidWorks 2008

erstellt am: 28. Aug. 2006 17:54    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für aeschbi 10 Unities + Antwort hilfreich


part2.jpg

 
Mit der Wikipedia-Näherungskonstruktion klappt es doch ganz gut...

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Ralf Tide
Moderator
-




Sehen Sie sich das Profil von Ralf Tide an!   Senden Sie eine Private Message an Ralf Tide  Schreiben Sie einen Gästebucheintrag für Ralf Tide

Beiträge: 4999
Registriert: 06.08.2001

Sehr seltsame Dinge passiern <Klaus Lage - Toy Story>
.-)

erstellt am: 28. Aug. 2006 18:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für aeschbi 10 Unities + Antwort hilfreich


0011016_AuchMoeglich.jpg

 
Ich kann mich auch noch an meine Schulzeit erinnern 
Als wir in der Mathematik mit Zirkel zeichnen durften, gab's immer wieder mal das beliebte Spiel:

Code:

  Ziehe mit dem Zirkel einen Kreis.
  Steche mit dem Zirkel in die Kreisbahn und ziehe erneut einen Kreis.
  Steche mit dem Zirkel in die Schnittpunkte (einen nach dem anderen  ) und ziehe erneut einen Kreis.
  Mache so lange weiter, bis das Blatt voll ist.

Nimm ein neues Blatt


Mein Ansatz ohne Rechnung (aber mit SolidWorks  ) im Anhang.

Beste Grüße,
Ralf

------------------

Eine Antwort auf diesen Beitrag verfassen (mit Zitat/Zitat des Beitrags) IP

Anzeige.:

Anzeige: (Infos zum Werbeplatz >>)

Darstellung des Themas zum Ausdrucken. Bitte dann die Druckfunktion des Browsers verwenden. | Suche nach Beiträgen

nächster neuerer Beitrag | nächster älterer Beitrag
Antwort erstellen


Diesen Beitrag mit Lesezeichen versehen ... | Nach anderen Beiträgen suchen | CAD.de-Newsletter

Administrative Optionen: Beitrag schliessen | Archivieren/Bewegen | Beitrag melden!

Fragen und Anregungen: Kritik-Forum | Neues aus der Community: Community-Forum

(c)2024 CAD.de | Impressum | Datenschutz