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Gut zu wissen: Hilfreiche Tipps und Tricks aus der Praxis prägnant, und auf den Punkt gebracht für SOLIDWORKS
Autor Thema:  Weltkarte (6512 mal gelesen)
H_Willig
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erstellt am: 03. Aug. 2006 14:07    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

hallo, schreibe nun zum ersten mal hier im forum. 
nun zu meinem prob...
ich suche eine weltkarte als vektorgrafik zum weiterbearbeiten in SolidWorks.
kann mir jemand helfen, oder eine tip geben wo ich sowas finde.
danke.
h.willig

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G. Dawg
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erstellt am: 03. Aug. 2006 14:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für H_Willig 10 Unities + Antwort hilfreich

Hier z.B.: http://www.google.com
Suche nach "world map vector OR ai OR pdf OR dxf"
Da bekommst Du ca. 244'000'000 Beiträge zum durchwühlen. Wenn Du noch Corel Draw hast, ist das ganze ganz einfach -> PDF2DXF (gibt auch Tools die das direkt machen; google nach "pdf2dxf")
http://www.un.org/Depts/Cartographic/map/profile/world.pdf
http://www.coveragemaps.com/pubs/GSM_WorldPoster2005C.pdf -> Achtung: 9MB und nur 40kb/s Verbindung! Dauert eine laaaange Weile!!! 

------------------
SolidWorks is my friend... SolidWorks, frieeeend!

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Oberli Mike
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erstellt am: 03. Aug. 2006 14:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für H_Willig 10 Unities + Antwort hilfreich

Ich würde dann mal mit einem kleinen Import anfangen.
Ich weiss nicht ob SWXSolidWorks die ganze Welt auf einmal verdaut.
(Je nachdem wie hoch der Detaillierungsgrad ist)

------------------
( Um an die Quelle zu kommen, muss man gegen den Strom schwimmen  )

OM

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wurfsche
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Konstrukteur


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erstellt am: 03. Aug. 2006 15:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für H_Willig 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Oberli Mike:
Ich würde dann mal mit einem kleinen Import anfangen.
Ich weiss nicht ob SWX die ganze Welt auf einmal verdaut.
(Je nachdem wie hoch der Detaillierungsgrad ist)



Im Maßstab 1:1 wirds wirklich schwierig....  

------------------
 

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Gerd Wings
Mitglied
Maler und Denker


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erstellt am: 03. Aug. 2006 16:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für H_Willig 10 Unities + Antwort hilfreich

... und nicht vergessen, alle Kontinente und Meere in 500-Meter-Stücke auftrennen, sonst kann SolidWorks nichts vermaßen ...

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G. Dawg
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erstellt am: 03. Aug. 2006 16:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für H_Willig 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Gerd Wings:
... und nicht vergessen, alle Kontinente und Meere in 500-Meter-Stücke auftrennen, sonst kann SolidWorks nichts vermaßen ...


1km geht gerade noch! 

Hmm... das erinnert mich an die alten Zeiten von AutoCAD! Dort hatte ich mal unser Sonnensystem 1:1 gezeichnet... war absolut kein Problem! Auch das Bemassen nicht! 
Aber, wir sind in einer 3D (CAD)Welt und stossen schon nach 1'000'000mm an die Grenzen.... 

------------------
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GWS
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SWX 24 SP3, PDM Prof.
auf Dell Precision 3640 /32GB / NVDIA Quadro P2200 / Win 11

erstellt am: 03. Aug. 2006 18:32    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für H_Willig 10 Unities + Antwort hilfreich

Es hat schon einen Grund, warum die Kirche so lange am flachen Weltbild hing und sich mit der Kugel nicht so recht anfreunden konnte.

------------------
Der Unterschied zwischen Theorie und Praxis ist in der Praxis größer als in der Theorie.
(Ich gebs zu: ich hab das Zitat irgendwo geklaut, aber es gefällt mir einfach zu gut)

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Oberli Mike
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erstellt am: 03. Aug. 2006 18:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für H_Willig 10 Unities + Antwort hilfreich

Zurück zum ernsten Teil.

Ich weiss nicht wie toll SWXSolidWorks in der Skizze reagiert, wenn man ein DXF oder ein DWG importiert, welches aus ein paar 1000 "Strichelementen besteht.

------------------
( Um an die Quelle zu kommen, muss man gegen den Strom schwimmen  )

OM

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G. Dawg
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erstellt am: 04. Aug. 2006 06:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für H_Willig 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von Oberli Mike:
Zurück zum ernsten Teil.

Ich weiss nicht wie toll SWXSolidWorks in der Skizze reagiert, wenn man ein DXF oder ein DWG importiert, welches aus ein paar 1000 "Strichelementen besteht.


... etwa so, wie Honig durch eine dünne Öffnung fliesst...! 
Wenn Du soetwas wirklich in SWXSolidWorks tun willst, hoffe ich für Dich, dass Du den schnellsten Rechner der Welt hast! Ich würds nicht tun! Nicht in SWXSolidWorks! DWG Editor, vielleicht!

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erstellt am: 04. Aug. 2006 07:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für H_Willig 10 Unities + Antwort hilfreich

Genau das habe ich gemeint, als ich geschrieben habe

Zitat:
Original erstellt von Oberli Mike
Ich würde dann mal mit einem kleinen Import anfangen.
Ich weiss nicht ob SWXSolidWorks die ganze Welt auf einmal verdaut.
(Je nachdem wie hoch der Detaillierungsgrad ist)

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