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Autor Thema:  3D Skizzenpunkte spiegeln? (203 mal gelesen)
HaPe
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erstellt am: 02. Jun. 2006 11:37    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo,

gibt es die Möglichkeit die Punkte einer 3D-Skizze an einer Ebene zu spiegeln? Irgendwie bekomme ich das nicht hin.

Gruß HaPe

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Teddibaer
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Struktur-Experte



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Beiträge: 2125
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erstellt am: 02. Jun. 2006 11:49    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für HaPe 10 Unities + Antwort hilfreich

Standardmäßig geht's (zumindest 2004er) nicht.

Bei wenigen Punkten ...
... kannst Du die Lösung nehmen, dass eine Konstruktionshilfslinie mit der Bedingung "Mittelpunkt" und "senkrecht" mittig auf der Spiegelebene liegt. Die Endpunkte der Linie sind deckungsgleich mit den Punkten.

Bei sehr vielen Punkten ...
... die wohlmöglich noch importiert werden/ wurden Makro gibt's hier bei Stefan einfach (über Excel die Daten spiegeln und dann ex-/importieren.

------------------
Gruß, der Teddibaer

Besucht mich doch mal ...
----------------
Es gibt nichts Gutes, ausser man tut es 

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HaPe
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erstellt am: 02. Jun. 2006 11:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Teddibaer,

ich habs jetzt mit dem Makro hinbekommen, Danke für den Tip.

Gruß HaPe

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