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Autor Thema:  Komponenten verschieben (287 mal gelesen)
Juwie Cook
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Flugzeugmechaniker, Student


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Beiträge: 29
Registriert: 22.04.2006

SW2005, WinXP, Athlon3200+, SLI-Grafikkarte, Asus K8N, 1GB RAM

erstellt am: 29. Mai. 2006 17:10    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo allerseits, wie kann ich in SW2001+ bestimmen, welche Komponente(n) der Baugruppe fest im Raum sein sollen, wenn ich eine andere Komponente bewegen möchte, um ggf. die Funktion zu überprüfen? Ich habe u.a. eine Kolben, der in einem Zylinder läuft. Wenn ich jetzt über "Komponente verschieben" die translatorische Bewegung überprüfen will, lässt sich nur der Zylinder bewegen, nicht aber der Kolben. Das ist aber notwendig, da an diesem noch eine ganze menge anderer Teile dranhängen.

Gruß aus Berlin, Juwie...

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Steffen.L
Mitglied
Konstrukteur


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Beiträge: 57
Registriert: 02.03.2006

SW 2005 SP 5,0
Windows XP 2002 SP 2,0
Intel P4 3,6GHz
NVidia Quadro FX3450/4000 SDI
3,15 GB RAM

erstellt am: 29. Mai. 2006 17:23    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Juwie Cook 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Juwie

du musst die Beuteile in deiner Baugruppe entsprechnde verknüpfen. Alle Teile die fest im Raum stehen sollen müssen auch so verknüpft sein, dass man sie nicht verschieben kann. Die beweglichen Teile so verknüpfen, dass die Bewegungsrichtung noch frei ist. Diese Teile haben im Featurebaum ein (-) vorangestellt. Dann müsste es gehen.

------------------
Grüße Steffen

Und wieder was neues gelernt.

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HarryD
Mitglied
Dipl.-Ing. Maschinenbau


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Beiträge: 597
Registriert: 01.12.2000

erstellt am: 29. Mai. 2006 19:25    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Juwie Cook 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,
das erste, oder das Basisteil, das am Boden angeschraubt wird, fixieren.
Auf das Teil gehen RMB fixieren.
Den Rest in den gewünschten Freiheitsgraden verknüpfen.

------------------
Gruß
Harry 

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