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Autor Thema:  Geschwindigkeit beim drehen/zoomen (1721 mal gelesen)
littlebodo
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Beiträge: 67
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DELL M6300
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SWX2010 Premium SP3.0
Simulation Prem.
Flowsimulation
Enterprise PDM
Windows 7 Enterprise

erstellt am: 03. Mai. 2006 12:39    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Mahlzeit!
Habe z.Z. ein Bauteil in konstruktion, in dem sehr viele Gewindebohrungen verbaut sind. Um mit dem Bauteil in einer Baugruppe noch gut umgehen zu können, hab ich mir eine Konfiguration ohne Gewinde angefertigt. So weit so gut! Jetzt ist mir aber aufgefallen, das der Geschwindkeitsunterschied zwischen den beiden Konfigurationen nur beim zoomen des Bauteils auftritt. Das drehen des Teils (oder auch der Baugruppe in der das Bauteil verbaut ist) ist mit beiden Konfigurationen gleich schnell (subjektiv!).
Was für eine Ursache hat das, bzw. kann man mit irgendwelchen Tricks die Zoomgeschwindigkeit an die Rotationsgeschwindigkeit heranbringen?

so long
Marc

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dopplerm
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Konstrukteur


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Beiträge: 3627
Registriert: 11.02.2005

Win 10
SWX 2019 SP 5.0

erstellt am: 06. Mai. 2006 02:05    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für littlebodo 10 Unities + Antwort hilfreich

dürfte von der grafikkarte her kommen

wird wohl keine lösung geben 

gruss martin

------------------
Wann wird SolidWorks endlich beim "Bohrungsassistenten" und "Intelligenten Verbindungselementen" endlich die Qualität von Inventor haben?

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Robert Hess
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Maschinenbautechniker



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Beiträge: 2533
Registriert: 16.06.2000

Dell Precision M6800, 16 GB RAM,
nVidia Quadro K4100 - 4 GB
SolidWorks 2015 - SP5, SW2016 - SP2
SWX seit 1998

erstellt am: 06. Mai. 2006 11:48    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für littlebodo 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo,

stell doch das Bauteil mal ins Forum. Oder geht nicht weil geheim?

MFG Robert Hess.

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littlebodo
Mitglied
Dipl.-Ing, Presales SWX


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Beiträge: 67
Registriert: 24.02.2005

erstellt am: 08. Mai. 2006 15:22    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Geheim ist es nicht, aber leider ein bischen groß 
Ist auch eigentlich kein riesiges Problem, aber mich irritiert ein wenig, das das zoomen langsammer von statten geht als das drehen. Zoomen bedeutet doch im Prinzip nichts anderes als die Ansicht mit einem Faktor  zu multiplizieren und neu darzustellen. Wenn ich allerdings drehe, muß ich doch viel wildere Berechnungen durchführen, oder seh ich das falsch...?

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Oberli Mike
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl. Maschinen Ing. / Supporter



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Beiträge: 3864
Registriert: 29.09.2004

SOLIDWORKS 2024 SP3.1
SOLIDWORKS 2023 SP5.0
SOLIDWORKS 2022 SP5.0
SOLIDWORKS 2021 SP5.1

erstellt am: 08. Mai. 2006 15:43    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für littlebodo 10 Unities + Antwort hilfreich

Je nach Einstellungen vereinfacht SWXSolidWorks beim Drehen die "kleinen" Details, was die Performance beim Drehen stark erhöht. Erst nach dem Drehen wird dann wieder alles gerechnet.

------------------
( Um an die Quelle zu kommen, muss man gegen den Strom schwimmen  )

OM

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