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SolidCAM im Einsatz bei der August Weckermann KG
Autor Thema:  Usprung verschieben (641 mal gelesen)
Debo79
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 17.03.2006

erstellt am: 17. Mrz. 2006 14:38    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo zusammen!!

Ich habe gerade erst den Umgang mit Solidworks gelernt (so halbwegs durch learning by doing)und stosse natürlich dauernd auf Problemchen.
Momentan soll ich in einem Bauteil, das ich als IGES-Datei bekommen habe, den Ursprung (der ausserhalb des Bauteils liegt) an einen bestimmten Punkt in dem Bauteil verschieben.
Ist dies so überhaupt möglich?
Ich komme da nämlich auf keine gescheite Idee..... 

Wäre total lieb, wenn irgendjemand mir Frischling da einen Tipp geben könnte!

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theboldman
Mitglied
Maschinenbauer


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Beiträge: 70
Registriert: 30.08.2002

erstellt am: 17. Mrz. 2006 14:53    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Debo79 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo und willkommen im Forum,

das Veschieben eines Volumens auf den Ursprung ist nur möglich üder den Befehl: "Einfügen - Features - Verschieben/Kopieren"

Hier kann man einen Volumenkörper im Teil verschieben. Dies geht entlang Kanten und über Bemassungen. Einfach in der Hilfe dazu lesen, dann sollte das klappen. Viel Erfolg...

Theboldman

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StefanBerlitz
Guter-Geist-Moderator
IT Admin (CAx)



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Beiträge: 8756
Registriert: 02.03.2000

SunZu sagt:
Analysiere die Vorteile, die
du aus meinem Ratschlag ziehst.
Dann gliedere deine Kräfte
entsprechend und mache dir
außergewöhnliche Taktiken zunutze.

erstellt am: 17. Mrz. 2006 15:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Debo79 10 Unities + Antwort hilfreich

Hallo Debo79,

und herzlich willkommen im SolidWorks-Brett auf CAD.de 

Wenn es eh nur ein dummer Klotz durch Import gewesen ist kannst du das auch anders machen: erstell dir ein benutzerdefiniertes Koordinatensystem an der Position und der Ausrichtung, die du haben möchtest (was das ist und wie du das erstellst findest du in der Hilfe). Dann exportier anschließend alles noch einmal, z.B. nach Parasolid. Aber dabei dann die Exportoptionen umstellen und dein selbstdefiniertes Koordinatensystem als Bezug einstellen.

Dann anschließend das Ding direkt wieder importieren und du hast den Ursprung da wo du wolltest.

Ciao,
Stefan

------------------
Inoffizielle deutsche SolidWorks Hilfeseite    http://solidworks.cad.de

Member of CAD.de BOINC Team  -  | Seti@Home | CPDN | Einstein@Home

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Lutz Federbusch
Ehrenmitglied V.I.P. h.c.
Dipl.-Ing. Maschinenbau



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Beiträge: 3094
Registriert: 03.12.2001

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Intel Core i7-7820K 32GB
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erstellt am: 17. Mrz. 2006 15:42    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für Debo79 10 Unities + Antwort hilfreich

Eine andere Möglichkeit ist es, im Teil ein neues Koordinatensystem zu definieren und es noch einmal auf dessen Grundlage (am besten über Parasolid) zu exportieren und anschließend wieder zu importieren.

>>zu langsam...
------------------
Lutz Federbusch
Mein Gästebuch

[Diese Nachricht wurde von Lutz Federbusch am 17. Mrz. 2006 editiert.]

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Debo79
Mitglied


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Beiträge: 3
Registriert: 17.03.2006

erstellt am: 17. Mrz. 2006 16:41    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Tausend Dank Jungs!!!
Hat auf Anhieb geklappt und Ihr habt mir das Wochenende gerettet!!!!
Super Tipp mit dem Exportieren.

Dickes Bussi und Euch ein schönes WE!!

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