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Autor Thema:  Funktionsweise Material-DB? (524 mal gelesen)
TeeLittle
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SpaceMouse Pro (SpacePilot hätte es weiter getan, 3dConnexion hat den Treiber nicht mehr aktualisiert - geplante Obsoleszenz durch Software!)
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erstellt am: 13. Mrz. 2006 17:47    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Ich möchte unser SWXSolidWorks stückweise auf eine (langsam wachsende) firmenspezifische Materialdatenbank umstellen. Hab aber noch ein bisschen Bauchschmerzen, eine sich verändernde MatDB zu benutzen, weil ich nicht weiß,
a) ob die Daten aus der MatDB in die Bauteildatei geschrieben werden und dort verbleiben (auch bei Ändern/Ersetzen der MatDB)
oder
b) ob das Bauteil auf einen Eintrag in der MatDB verweist und damit Änderungen in der MatDB übernimmt.

Im Falle von b):
- was passiert, wenn die Datenbank durch eine andere ersetzt wird?
- werden Materialien durch ihren Namen identifiziert, oder steckt da noch eine eindeutige numerische ID hinter?
- was passiert, wenn ich zwei MatDB'en nebeneinander benutze und darin gleiche MatNamen vorkommen?

Vielleicht gibt es ja hier jemanden, der das Ganze schon durchschaut hat und helfen kann?

------------------
Tue was Du tust.

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SLDW-FEM
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Beiträge: 643
Registriert: 21.02.2005

Solidworks 2017+2019+20+22
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Windows 11 64bit
HP-ZBook 32gbRAM NVIDIA

erstellt am: 13. Mrz. 2006 17:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TeeLittle 10 Unities + Antwort hilfreich

hallole,

habe ein ähnliches Problem, aber noch weiterführend:
* Ziel: Materialzuweisung , welche für sldrw UND Cosmos
  passt => nicht nur Text, sondern auch Fießgrenze, alpha etc.
* Probleme:
  alleine in Cosmos hat man etliche Möglichkeiten
  einige "Materialien" sid technisch uninteressant (nur für real-view)
  wir wollen zu den Materialien noch Spezifikationen
  ablegen und pflegen => wie am besten organisieren?
* vielleicht Lösung?
  Ich guck mir hierzu mal die maxdb an, welche diese Funktion
  ja mitliefern sollte !

=> ich bin gespannt, für welchen Weg Du Dich entscheidest

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