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Autor Thema:  Helix mit nicht konstantem Verjüngungswinkel (1280 mal gelesen)
TokiP
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erstellt am: 31. Jan. 2006 14:40    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities


Federn.GIF

 
Hallo zusammen,

ich versuche gerade eine feder zu erstellen die verjüngt ist. Jedoch nicht konstant. Ich habe ein Bild hochgeladen damit meine Frage besser verständlich ist. Hab es im Paint schnell gemalt also bitte nicht über meine Zeichenkünste schimpfen 
Die linke Feder bekomme ich hin, die hat ne konstante verjüngung.
Die rechte Feder wäre mein wunsch. Hat jemand ein Tipp.
Danke im voraus.
Toki

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Teddibaer
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erstellt am: 31. Jan. 2006 14:45    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TokiP 10 Unities + Antwort hilfreich

Du könntest das über eine Raum-Schnittkurve erledigen.

1. Planare Helix = Spirale -> Oberfläche Linear austragen
2. Rotationsoberfläche
3. Schnittkurve

4. Fertig
5. Ach so, herzlich Willkommen im SWX-Forum

------------------
Gruß, der Teddibaer

Besucht mich doch mal ... 
----------------
Es gibt nichts Gutes, ausser man tut es 

[Diese Nachricht wurde von Teddibaer am 31. Jan. 2006 editiert.]

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Jan
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erstellt am: 31. Jan. 2006 14:55    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TokiP 10 Unities + Antwort hilfreich


Helix.zip

 
Hier ein Anhang!

Jan

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Oberli Mike
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erstellt am: 31. Jan. 2006 14:57    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TokiP 10 Unities + Antwort hilfreich

Punkte X Y Z in Excel rechnen und als txt-File ausspeichern.

(Nur die drei Spalten X Y Z)

Punkte über die Funktion Einfügen - Kurve - Kurve durch XYZ-Punkte

Am Anfang oder am Ende eine Fläche Normal auf die Kurve legen.
Querschnittsprofil skizzieren.
Austragung erstellen.

------------------
( Um an die Quelle zu kommen, muss man gegen den Strom schwimmen  )

OM

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TokiP
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Maschinenbaustudent

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erstellt am: 31. Jan. 2006 14:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hi teddibaer,

erst mal danke für den Willkommensgruss und für die rasche Antwort.
Jedoch komme ich nicht ganz mit. Ich arbeite erst seit kurzem mit Solidworks. übrigens mit SWXSolidWorks 2005.
Kannst du mir vielleicht grob die schritte erläutern wie ich vorgehen soll?
Danke Dir

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Teddibaer
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erstellt am: 31. Jan. 2006 15:02    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TokiP 10 Unities + Antwort hilfreich

1. In der Ebene xz Kreis zeichnen (Skizze erstellen)
2. Einfügen-Kurve-Spirale-wählen
3. Einfügen-Oberfläche Linear austragen
4. in xy Ebene das Trompetenrohr als Kurvenzug (nur Mantelfläche)
5. Um x rotieren mittels Einfügen-Oberfläche-Rotation
6. 3D-Skizze aktivieren
7. Extras-Skizzieren-Schnittkurve wählen
8. Fertig

------------------
Gruß, der Teddibaer

Besucht mich doch mal ...
----------------
Es gibt nichts Gutes, ausser man tut es 

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TokiP
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erstellt am: 31. Jan. 2006 15:12    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities

Hallo Ihr,

also erst mal ein dickes Lob an euch alle. Hoffe ich werde auch mal so ein Solid freak wie ihr.
Habe den Anhang vom Jan genommen denn er hat genau meinem Wunsch entsprochen. Die vorgehensweise war genau wie von Teddibaer beschrieben. Ich dachte es geht wirklich nur über diese Funktion wie es MU vorgeschlagen hat. Aber das wäre schon sehr mathematisch.
Auf alle Fälle hat es geklappt.
Ganz herzlichen dank.
Toki

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rhrumpel
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erstellt am: 31. Jan. 2006 16:18    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TokiP 10 Unities + Antwort hilfreich

Sorry,

bin spät dran, aber warum ladet Ihr Euch nicht der Einfachheit
das Federnmakro von der Solidworks downloadseite herunter. 

Da gibt man die Parameter ein und schawupp, ist die Feder da. 

Gruß
Ralf

------------------
The world is still turning, so keep smiling 

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KMassler
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erstellt am: 31. Jan. 2006 16:36    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TokiP 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von rhrumpel:
[B...aber warum ladet Ihr Euch nicht der Einfachheit
das Federnmakro von der Solidworks downloadseite herunter.  ...
[/B]

Äh..wie wärs mit nem Link? Ich weiß jetzt nicht, welche Downloadseite du meinst 

------------------
Klaus

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privat...  Saga of Ryzom-Willkommen auf Atys

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rhrumpel
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erstellt am: 31. Jan. 2006 20:29    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TokiP 10 Unities + Antwort hilfreich

Jo, könnte ich mal machen....
http://files.solidworks.com/API/Examples%5C00000%5C0300s%5C0349/Example.htm

 

Muss aber zugeben, das ich nun nicht 100%ig weiß, ob die rechte Feder so möglich ist. Die linke aber schon. Ist eien Helix mit ungleicher Steigung nicht Funktionsumfang von SWX2006 ?

Gruß
Ralf

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[Diese Nachricht wurde von rhrumpel am 31. Jan. 2006 editiert.]

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Oberli Mike
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erstellt am: 31. Jan. 2006 20:58    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TokiP 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von rhrumpel:

Ist eien Helix mit ungleicher Steigung nicht Funktionsumfang von SWX2006 ?

Gruß
Ralf

[/B]



SWXSolidWorks 2006 hat als erneuerung Helixe mit variablen Steigungen und Durchmessern.

------------------
( Um an die Quelle zu kommen, muss man gegen den Strom schwimmen  )

OM

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Kranbauer
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erstellt am: 31. Jan. 2006 21:35    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TokiP 10 Unities + Antwort hilfreich

Also ich muss sagen, ich finde die Lösung von Teddibaer einfach nur genial!!!

 

[Diese Nachricht wurde von Kranbauer am 31. Jan. 2006 editiert.]

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G. Dawg
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erstellt am: 01. Feb. 2006 08:08    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TokiP 10 Unities + Antwort hilfreich

Zitat:
Original erstellt von rhrumpel:
http://files.solidworks.com/API/Examples%5C00000%5C0300s%5C0349/Example.htm


Kann das sein, dass das Makro nur unter SWX 2006 funktioniert?
Ich bekomme da eine Fehlermeldung : swSpringProfileType_Cirlie - undefined variable!

Code:
If m_swPageCmd.m_ProfileType = swSpringProfileType_Cirlie Then
                    m_Combo_Section_Profile.CurrentSelection = 0
                End If

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KMassler
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erstellt am: 01. Feb. 2006 08:31    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TokiP 10 Unities + Antwort hilfreich

mir gehts genauso, geht auch unter 2006 nicht, zumindest bei mir. Welchen Wert muss diese Variable haben?

------------------
Klaus

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privat...

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Peter Koch
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erstellt am: 02. Feb. 2006 07:56    Editieren oder löschen Sie diesen Beitrag!  <-- editieren / zitieren -->   Antwort mit Zitat in Fett Antwort mit kursivem Zitat    Unities abgeben: 1 Unity (wenig hilfreich, aber dennoch)2 Unities3 Unities4 Unities5 Unities6 Unities7 Unities8 Unities9 Unities10 Unities Nur für TokiP 10 Unities + Antwort hilfreich

Das Makro kann nicht gehen, weil es voller Schreibfehler steckt. Variablen sind falsch geschrieben. Z.B. swSpringProfileType_Cirlie anstelle swSpringProfileType_Circle und Syntaxfehler gibt es auch. Auf der Solidworks Downloadseite hat der Murks nichts zu suchen. Schade, die Idee war sehr gut, die Ausführung ist leider mangelhaft.

------------------
Peter Koch

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Oberli Mike
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springapi.zip

 
Ich bin mir jetzt nicht sicher ob von diesem Makro, welches hier im Anhang ist, geredet wird. Der Name vom Makro ist jedenfalls gleich,
und auch die Ordner Module im Makro sind gleich vom Namen her.
Mit dem Makro per Link aus diesem Trade habe ich auch keine Freude,

Probiert mal das Makro hier, bis jetzt keinen Ärger mit, auch wenn nur testhalber verwendet.

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OM

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Teddibaer
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Zitat:
Original erstellt von Kranbauer:
Also ich muss sagen, ich finde die Lösung von Teddibaer einfach nur genial!!!

       


[Diese Nachricht wurde von Kranbauer am 31. Jan. 2006 editiert.]


Ich sach einfach mal: Ich fühl mich wie im Mixer, so richtig gerührt. Schnief! 

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Gruß, der Teddibaer

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rhrumpel
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UUps,

das hatte ich vergessen. Ja, es ist voller Schreibfehler.
Wenns korrigiert ist, klappts aber prima.

Ralf

------------------
The world is still turning, so keep smiling 

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